【PS4】22年前の名作かまいたちの夜がフルリメイク! [無断転載禁止]©2ch.net
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【先出し週刊ファミ通】『かまいたちの夜』なのに“影”じゃない!? 挑戦的な新作『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ(2016年11月17日発売号)
http://www.famitsu.com/news/201611/15120575.html
http://pbs.twimg.com/media/CxSqgzrUQAAGjWV.jpg
●新たなスタイルで描かれる『かまいたちの夜 輪廻彩声』
1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)よりスーパーファミコンでリリースされ、
アドベンチャーゲーム史に残る名作として語り継がれる『かまいたちの夜』。
同作が大胆なリメイクを受けて復活を遂げる。
週刊ファミ通2016年12月1日号(2016年11月17日発売)では、新たなスタイルでゲームファンの前に登場する『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ。
原作の持つゲームシステムのおもしろさはそのままに、小説的に魅せるサウンドノベルのコンセプトからあえて離れ、イラストともに物語を楽しむライトノベル層へ向けたアレンジが施された同作。
スタイルを変えても、そのおもしろさは変わらないという原作ゲームの本質的な魅力をお伝えしていく。 これだったらやるドラシリーズみたいな形にしてくれる方が
まだ何倍もマシだな
これじゃあサウンドノベルである意味が無いじゃん れんか ?@Renka_schedule 4 分前
『かまいたちの夜 輪廻彩声』はPSVita
ttps://pbs.twimg.com/media/CxSsqXrVIAAkkL6.jpg >>19
影だから個人個人でキャラの妄想できて良かったのにこれぶち壊しじゃん・・・ アニメ絵でも怖くすることは可能だろうけど
原作レイプになっちゃうよな >>37
お金が10倍かかるから
これなら1万本で利益出そう
スマホでも出せるし サウンドノベルの金字塔でありマスターピースである作品が
あえてサウンドノベルから離れるとか涙しか出ません >42
確かに VR 向けだね。
背景とかも古臭くなってるし、作らなきゃいけない範囲も限定的だから演出も合わせて VR フルリメイクに適してると思う 面白そう
こういう428とか街みたいなゲーム好きってレスしようと思ったら
どんな判断だこれ 単なるエロげやん
PCでえろあり完全版でそう(絶望) >>8
て言うかどっかに実物のペンションがあったから
その写真使えばいいんじゃない? いや、新作ならまだしもリメイクなら欲しい奴が買えばいいだけだろ、わざわざ叩くほどのことじゃない 階段から突き落とされた記憶しかないから買うかな
BGMも楽しみ 解像度的にVitaか?
でも今かまいたち1やると文章の稚拙さにめまいがするよ
あの時代だから受けたんだろうなぁ 鎌井たちの夜くらいしかおぼえてないや
押入れから引っ張ろうかな ちなみにクレジットにMEGES
ようするに紙芝居リメイク 真理はスレンダー体系だろ、依頼したやつアホか
思い出ブチ壊された気分だわ 今さら昔のシルエットタイプの地味なもん出したって古参の人間だけ買って終わりだろ
今のユーザーにウケるようにある程度の改変は必要 SFC時代不思議なダンジョン編があると言っていたY田君の話を信じなくてごめんなさい どうせなら実写でいいのに
シルエットモード付きでさ >>19
私の知ってるかまいたちの夜はこんなんじゃない 企画したやつもGO出したやつも底なしのバカだろ
>魅せるサウンドノベルのコンセプトからあえて離れ
そこ離れるんじゃねえよ 古参目当てのリメイクじゃなくて新規向けなんだろうな
とうせ古参は犯人なりストーリーなり知ってるし対象にしてないんだろ 今のナヨナヨキモオタに媚びて真理寝取られENDとかもないんだろうな
マジでボケカスかよ YU-NOといいかまいたちといいどうしてこうなった どうせ過去の遺産リメイクするならこれはこれでいいと思うが
幽霊編とか全く怖くなさそうで大丈夫か >>79
真かまでついてたんだし、付くのはほぼ確定じゃないのか >>14
先週の土曜とか空いてたぞ
1人でも余裕で泊まれるし高くないから行けば? このスレいくらなんでもオッサン多すぎじゃね?
どうなってるんだよ 輪廻彩声というサブタイトルからして声絶対ついてるよ
喧嘩番長を乙女ゲー化したり過去の遺産使ってどうしようもねえな、ここ >>19
こんなのかまいたちちゃうw
ラノベやりたいなら新規で作れよw せめてもっと実写風なデザインにするとかあるだろ
なんでよりにもよってこんな・・・ > コンセプトからあえて離れ、
> スタイルを変えても、そのおもしろさは変わらない
あえてコンセプトから離れてまでやることか?
しかもそれで面白くなるわけじゃなくて面白さは変わらないらしいし >>19
ていうかこんなんかよ…
ただのギャルゲーになってて無理 >>84
真かまはパートボイスでoffにできない中途半端な
仕様だったな なんでフルボイスでoffにしなかったのか いや、マジでびっくりした
ゲハってこんなにオッサンばっかりだったんだな >>19
これ駄目だろ・・・
オリジナルを踏襲しろよ 若いやつは家庭用ゲーム機の争いもはやそんな興味ないと思うんだよね >>99
いや、俺も30代のオッサンだけどさ
こういう絵には別に抵抗無いからどうでもいいじゃんって思ってる
まぁかまいたちは別に興味が無いからどうでもいいんだけど >>71
そういやダンジョン編はどうなるんだ?この絵柄でw >>19
そもそも想像力を掻き立てるシルエット方式がキャラを立てるのに一役買ったのに
あえてそれを変えたら駄目だろしかもこんなクソみたいなのに >>104
俺も
だからいつも中年ゲハ民とは意見が合わない 透って透けてるから透なんだぜ
こんなイケメンじゃあかんだろ 今から初めてやる奴がネタバレに触れずにいられるだろうかね >原作ゲームの本質的な魅力をお伝えしていく。
そもそも想像力で魅せるジャンルだろ?
普通の紙芝居ゲーじゃねえか YU-NOのリメイク画像見た時と同じくらいガッカリした これがVRで多少歩き回れるなら我慢して買ってたけど
まあただのゴミレベルだな で、パンツ見えるの?
どうせならゴキちゃんの大好きなVRでフルリメイクすればよかったのにねw かまいたちの夜が好きな人がこういうの求めてるのか…? ライトノベル層へ向けた、とあるがラノベ層舐められすぎで笑うわ
ギャルゲーな感じの立ち絵つけりゃそれだけで買うだろっていう安直な判断
まぁ文学作品の表紙絵に有名なイラストレーター起用したら売り上げ上がったというのが結構前にあったけど ちょっとまてよ?
これだとバラバラ死体はどうなるんだろう
イラストだろうか >>113
既に任天堂ハードで出ることは諦めてるんだな…
オリジナルは任天堂ハードだったのに… ここでぎゃーぎゃー喚いてるおっさんは初めからターゲットじゃないんだろう 幽霊編とかスパイ編とかシルエットだから逆に怖さがましたのに >>119
他も結構エグい殺され方してる描写が多いんだよな
それを絵で表現しちゃってゲーム化出来るんだろうかな・・・ >>119
あれ、オリジナルでもちゃんと写してないし
すぐ白黒になるし
いくらでもやりようがあるんでは どこがこんなあほなことしたんだよと思ったら案の定メイジスだった >>121
だろうね
外野なのにギャーギャー騒いでる感
俺はおっさんだけど買うけど >>19
で、元ゲームだとこのシーンはどんな感じなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています