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【FF15】オープンワールドでここまでの戦闘が楽しめるゲームあるか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 04:09:47.99ID:9uylE7Nd0
ドラゴンズドグマ定期
スケール小さいけど
スケールでっかくしたドラゴンズドグマ2やりてえなぁ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 04:10:56.09ID:9uylE7Nd0
つーかFF15はなんで普通のアクションみたいにしなかったのかなと思っちゃう
過去作のファンとかRPGという体裁のためにこんな戦闘なんだろうけど、ややこしいからいっそドラゴンズドグマみたいな戦闘で遊びたかった
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 04:13:52.10ID:9uylE7Nd0
ドラゴンズドグマのメテオみたいな大魔法の迫力と爽快感半端ねえ
基本システム完璧なのにカプコンの開発規模がしょぼくてあれだけになったのがほんと惜しい
システムあのままでいいからマップだけ3倍くらいにしたドラゴンズドグマ2やりてえ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 04:24:35.18ID:9uylE7Nd0
>>99
あれはモンハン厨たちがゲーム見る目なさすぎたわ
そもそもドグマはゆるいオンラインありきのゲームデザインだったのにオンにしろオンにしろって
百歩譲ってオン要素つけるとしてもモンハンみたいにクエストみたいなの作ってモンスターとのバトルだけ協力できる程度でいいと思うわ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 05:51:18.27ID:pUN3WhbA0
>>5
すげーわかる

回避、パリィ、シフト、シフトブレイク、
ロックオン、ロックオンの固定、
レバー入れによる技変化、
動的な装備変更、
装備変更画面のスロットの設定、
敵によって変わる有効な武器、
武器によって変わるモーションの違いと隙、
アイテム使用、
仲間の回復、仲間の連携、
仲間ごとのディフェンダーやバフデバフなどのRPG的な役割の違いと、
それを意味する必殺技の使いどころ、
HP0からの最大HPが削れるシステム、
隠れてのHPやMPの回復、
魔法の生成と、魔法の範囲への無差別な効果(炎が燃え広がったり、フィールド環境へも影響)、
天気による効果の変化、

みたいに、毎回毎回考慮すべき大量の要素があるんだが、
結局現状の体験版は所詮イージーモードなんだよな。
イージーモードは◯押しっぱなしで勝てる調整をしてると公式が言っていただけあって、本当に全自動で全クリ出来そうなほど、
やることシンプル
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 06:14:29.45ID:xG3fVAjp0
ここまでのバグとりが楽しめるゲームあるか?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 06:25:52.67ID:wqpsmw6P0
中途半端なアクションって感想しかない
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 06:27:23.15ID:wmnmSMNR0
キャンプの演出はいらない
本当に
あと、カップヌードルの看板とかコールマンのテントとか世界観ぶち壊し
ファンタジーじゃなくて現実世界に引き戻される
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 06:33:10.98ID:5k/5TAe60
ドグマの戦闘は捕まってガシガシ斬ってる記憶しかない
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 06:38:02.37ID:y7+vlB9Ha
パリィいれるなら
サガフロ作れよ
世界を旅して技をひらめいて
どんなルートで進んでもいい

あれこそオープンワールドの原点だろ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 07:12:16.84ID:pUN3WhbA0
イージーモードしかない現状、
歯ごたえのある調整は楽しめないだろうけど、
出来ること自体はかなり懐が広い。
IGN曰く、30レベル差があってもプレイヤースキルで埋められる程のアクション性らしいからな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 08:14:37.15ID:a9mZUfkHa
>>110
いや、FF11はEQのシステムを劣化させただけだけど
ゼノブレはWoWのシステムを一人用にして、ゼノクロはそれを更に発展させたという違いがある
ゼノブレ系にMPないだろ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 09:03:44.33ID:DpUwR6mS0
ボタン配置が糞
ホールドするならトリガーの方がしやすいから攻撃R2・ガードL2の方がいい
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 09:13:36.14ID:mW3ejphN0
持ち上げすぎ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 09:26:02.07ID:Re65EiP9p
まぁ、グラはウィッチャーより技術的にちょっと優れてるかなくらいで、
これぞFF!って言うほどのクオリティなのはアクション性の高さくらいじゃないかな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:19:36.20ID:CygjPpbv0
>>35
装備した姿を戦闘していない歩いてる時に見たいって意味じゃない?
実際戦闘中にしか見れないし。
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:20:17.38ID:XCMlCKtC0
>>115
洋ゲーならともかく和ゲーでそれやると苦情殺到しそう
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:27:23.92ID:zqruwTY/0
>>121
それで終わるのは残念。チュートリアルやったか?仲間指示とかパリィとかあるが
攻撃しながら左スティック4方向で技派生。連続攻撃中に武器チェンジとか
あとロックオン固定はR1押しながら右スティック押し込み
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:30:07.44ID:DpUwR6mS0
>>123
攻撃とカメラ操作が同時にできない現状のよりはいいだろ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:30:42.11ID:CygjPpbv0
>>113
ホライゾンはキャラが不細工なのが残念だな
せめてララ位ならやる気もおきるんだが
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:35:15.77ID:Cde9VUJX0
ジャッジメントやってるとドグマ思い出す
変化に乏しい無駄に広いエリアをただ歩くだけ
だいたい敵がエンカウントな時点でオープンワールドじゃねえじゃんって思った

TESやFOでは遠くで敵同士が戦闘してたり商人が歩いてたり
NPC同士がもめてたりと歩いてると何かしら毎回違う出来事が起きてる
ステルスで近づけばレイダーやスーパーミュータントが雑談してるし
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:47:06.84ID:m7wCMJGa0
>>127
ロックオンめんどくせぇよ
R1おしたら一番近い敵を自動ロック、Rスティックでロック対象切り替え位やってくれないと
R1おしてーてきえらんでースティックで固定してー攻撃ボタンでシフトブレイク!
ながすぎ。
R1+攻撃ボタンでシフトブレイクくらいスムーズに
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:55:02.96ID:zqruwTY/0
R1押してる間も固定だから今でもR1+△でシフトできるが
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 10:56:52.13ID:bIQkWVEF0
ゼノクロの戦闘は何でもアリ感が面白かったな

高レベル小型エネミーを轢いてレベル上げできたり
広範囲攻撃で基地内まで焼き尽くしたり、空中戦で高所の部位破壊を狙ったり
建造物だと思って近付いたら超大型エネミーで衛星砲撃たれたり
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 11:14:09.31ID:CygjPpbv0
スキルを覚えて行けば面白くなるのにな、
それを序盤の炎から4人で身をかばいあってる
所で止めるとか、ご苦労様としか言えないわ。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 11:57:06.96ID:XCMlCKtC0
>>128
そうなんだけど、日本人は近接攻撃=ボタン操作のイメージがメチャクチャ強いから拒否反応起こす人が結構いる
洋ゲーに決定ボタン×だから糞とか文句言う奴がいっぱい居るぐらいだし
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 12:04:06.33ID:y7+vlB9Ha
ドグマ面白かったな
あれで1人3ポーン一組にして
三グループせいとかで
インアンみたいにやれたらオンラインも化けたのに
ポーン制をゴミ箱に捨てるとか
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 12:15:43.04ID:DpUwR6mS0
>>146
決定ボタン×が糞なのはPS4のホーム画面とか和ゲーと真逆だからだろ
バイオハザード6とかダークソウル系もR1やR2で攻撃

そんなことよりFF=アクティブタイムバトルのイメージの方がよっぽど強いと思うけどw
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 12:20:39.17ID:P6sVUu7A0
確かにすごいw
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 12:26:05.07ID:o7b92O35M
敵が単体ならおもしろいんだが、雑魚が数体出てきた時の戦闘がまったくおもしろくない。
敵のモーションとか見えないし分かりずらい。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 13:35:30.35ID:WSi5RTcJ0
ドグマがオープンワールドじゃなかったら討鬼伝2なんてどうなるんだ
龍もダクソもオープンワールド枠に入ってるケースもあるんだぜ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 13:50:19.11ID:WSi5RTcJ0
普通、面白いアクションって最初から面白いもんよ
最初からつまらないアクションゲーは最後までつまらない

FF15はただただメリハリが無くて眠くなる感じ
一世代前ならよかったかもしれん
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 13:54:39.37ID:GWqmHsO40
まず戦闘が少ない
序盤とか戦闘なれたりレベル上げしたりしたいのになにあの少なさ
敵探して走り回るにも糞スタミナシステムでもたもたしてアホ
魔法も作ってセットして3回だけとかアホ
時間帯限定の敵いるのに時間進めることできないとかアホ
戦闘自体は面白いのに周りが足引っ張りすぎ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 13:54:50.54ID:zqruwTY/0
>>155
見た目だけじゃないんだけどね。まぁそんなこと言ってるお前はゲームできんな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 13:59:43.09ID:ezsQ47WZd
チャプター1の途中までで体験版用にサブクエ削除とシステム制限もされてるのにレベル上げの判断なんか出来ないだろ
本編ちょっと進めたらウザイくらい帝国兵が襲ってくるだろうし
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 14:01:24.01ID:Re65EiP9p
そもそも◯押しっぱなしで勝てるように調整してると公言してたイージーモードなんだから。
それでもIGN曰く30レベル差をプレイヤースキルだけで埋められる丁寧な作りらしいが
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 14:06:39.16ID:gwMtP40F0
ドグマは外人が有名人そっくりさんメーカーとして楽しんでるな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 14:20:45.19ID:/Lj2f8R/d
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0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 14:57:54.48ID:QQ1xV5wca
もうそんな広さないとメディアにネタバレされちゃったんだろ?
確か新しいマップの黄色い線で囲まれてる部分だけオープンワールドなんだっけ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 15:02:30.63ID:QQ1xV5wca
情報整理も何もダスカ体験版以降公式で広さについての発言しなくなったじゃん
海外メディアのネタバレは今月の話だし
ダスカの10倍20倍だかの発言以降に公式で発言あったなら教えてよ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 15:07:45.10ID:ezsQ47WZd
今月の海外メディアのネタバレ?
普通にレビュー版のプレイ動画に映ってるマップでエピソードダスカの範囲特定出来るんだから広さ分かるだろ
あれにはオルティシエとか無いから全体がどのくらいか知らんけど
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 15:11:51.77ID:QQ1xV5wca
はぐらかさないでよ
TGSで広さについてストレートに質問されても答えなかったんだけど情報整理とか言うならはっきり分かる情報があったんだよね?
そんなマップから予想とかじゃなく
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 15:18:01.50ID:esAvzRmz0
オルティシエとかインソムニアこそ広さに期待できないだろ。
設定上の広さ全てオープンなんて不可能だから、別マップっぽかったり戦争でぶっ壊されてたりって設定追加してんだろ?
オープン部分に組み込まれてる町があったろ一個あれが最大だろ多分。
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/17(木) 16:14:46.16ID:Re65EiP9p
一応再確認な

こういうエフェクトが出るゲームと
http://i.imgur.com/iV0jtMd.gif
http://i.imgur.com/JND5qzH.gif

こういうエフェクトが出るゲーム
http://i.imgur.com/3hmMCrs.gif

こんなでかいのが出るゲームと
http://i.imgur.com/KslMcc8.gif
http://i.imgur.com/1qWDGkA.gif

一番でかくてこれなゲーム
http://i.imgur.com/X76MJ8S.jpg

こんなモーションをするゲームと
https://media.giphy.com/media/26tPbf3sz1OR5MNBm/giphy.gif
http://giant.gfycat.com/UnacceptableConfusedCusimanse.gif
http://giant.gfycat.com/GroundedUnrulyKatydid.gif

こんなモーションをするゲーム、
http://i.imgur.com/y1176V5.gif

こんな戦闘が出来るゲームと
http://i.imgur.com/dBc8J7O.gif
こんな戦闘が出来るゲーム
http://i.imgur.com/qOhHOGh.gifv
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