要するに和ゲーのキャラデザインは今頃になって不気味の谷の問題に差し掛かってる

洋ゲーは最初からリアルなものを目指していたのだが性能が低いうちは
リアルに顔を再現することができず雑な造型によって不気味の谷に早期の突入していた
しかし今では本物の人間の顔に相当に近づいており不気味の谷を通り過ぎた状態にある

逆にアニメのようなデフォルメデザインを基調にキャラデザインしていた和ゲーが
デフォルメでは人形でリアルにすると気持ち悪いというどっちつかず問題に直面している