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グラヴィティデイズ2が面白すぎる 任天堂寄りの俺ですらそう思うんだから [無断転載禁止]©2ch.net
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0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:07:29.54ID:JtbGf+QId
vitaに出さない時点でユーザーガン無視のゴミ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:13:02.01ID:HLN5lOXh0
取り敢えず、まだそこまで深刻なゲハ脳を発症してないやつは
中古でもなんでもいいからぜひプレイしてもらいたい一本だよ、グラヴィティデイズ2はね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:13:13.76ID:0wkRety60
折角面白いゲームなのにゴキちゃんがゼルダのSSと並べて貼って
”ゼルダは不細工!キトゥンは可愛い!”ってゼルダのネガキャン用ソフトとして利用したから
このゲームが単なる萌えゲーだと思われちゃったのは残念だよなぁ。
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:13:46.37ID:JtbGf+QId
>>12
本当にりかい出来ない
前作を買ったvitaの10万人のユーザーを蔑ろにするカス
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:14:54.25ID:JtbGf+QId
据置とかいう不便なゴミより携帯機に出す方がいいに決まってる
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:16:14.64ID:HLN5lOXh0
>>21
vitaにはwiiu同様、未来がないから切っただけなんだと思う
縦マルチで縛られるより、海外の売り上げも見込んで好調なPS4に
出すほうが得策なんだろうね
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:17:59.99ID:JtbGf+QId
>>27
据置おじさんはもうゲーム卒業しな^ ^
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:18:44.66ID:HLN5lOXh0
国内メーカーの多くは海外のような開発できないから、
スイッチは国内では携帯機需要として首の皮一枚でもいいので
生き残って欲しいな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:21:05.73ID:HLN5lOXh0
>>34
ごめん
モンハンという文字列がスレ一覧に出ててビックリしてさ
個人的にはモンハンは糞ほどつまらないけど、
売れるタイトルだから、それでスイッチが日本だけでは
盛り上がってほしくてさ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:22:50.05ID:FGfIM2ev0
前作のインパクトはないよね
前作の重力反転させた状態で赤い宝石集めるのが楽しかった
今回はなんかつまらん
もっとグラフィック頑張ってほしかった
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:23:42.45ID:JtbGf+QId
>>37
vitaに出ないから劣化したんだと思う
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:27:47.73ID:JtbGf+QId
>>39
ほんとそれ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:37:45.77ID:501hTUPc0
1のvita版はそこまで面白くなかったけど
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:40:42.29ID:HLN5lOXh0
>>55
メジャーなのからマイナーなのまで色々やってるよ
PS4だと最近はpayday2英語版、7dtd英語版を買ったかな
オーバーウォッチもプレイ済みだし、マリオギャラクシーも無印2共にプレイ済み

その中だと唯一アンチャ4は未プレイだね
1〜3はプレイ済みだが
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:42:38.56ID:tx3J+2ma0
なんでこんな売れもしないクソゲーをソニーは大作扱いしちゃったんだろうな
前作が100万売れたとかなら分かるけどさあ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:42:40.51ID:0o2bJcJj0
>>62
俺も本スレ民だけどw
個人的には操作感覚は新しいけど、オーソドックスなアクションゲームって思ってる。
1にハマったのは昔やったアクションゲーの印象があったから。まあオッさんだから昔の記憶だけど
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 22:46:56.29ID:/Bn0qb8T0
1は全体的にセピアっていうか茶色がかってて歩いてても景色が同じように見えて退屈だった
2の新しい街は鮮やかで重力封じてルーナチュンだけでピョンピョン飛び回るのが楽しいよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:17:44.70ID:zC8ivq8b0
ゴキはネガキャンは大好きだけどポジキャンはクッソ下手だよね
なんで?
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:27:38.84ID:4VGRruTFp
1のフリプでそれなりに楽しめたから2もそんなに悪くないだろうとは思っているが、話題性が高いわけでもなくマルチもなく、前作は完全版出した上にフリプ落ちしたからそんなに焦って買わなくても良いという気持ちになってしまう
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:32:27.86ID:JtbGf+QId
vitaのおかげで生まれたタイトル
vitaのおかげで売れて有名になったタイトル

なのに続編はvitaで出さない

頭おかしいと思うよ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:34:34.40ID:OZbbbdtaa
>>87
GRAVITY DAZEはデュアルショック3のジャイロを生かしたゲームをPS3で作ろうって所から企画が生まれたソフトだし
VITAのおかげで生まれたタイトルではないな
開発後半で凄いくだらない理由でVITAに変更されただけだし
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:35:37.98ID:JtbGf+QId
>>90
なんだよその理由って
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:39:22.96ID:OZbbbdtaa
>>91
この程度の内容なら携帯機で動きそうだからVITAでいいんじゃないって
ワールドワイドスタジオ吉田が言い出して
そこからPS3用に作った内容を劣化させながらVITAに移す作業が始まった
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:40:50.81ID:0o2bJcJj0
まあすぐに買う気がないならいいと思うけどね。
俺も1はVitaスルーしてリマスターやったクチだから。
ただVitaが出た当初にやったらもっとインパクトあったろうな、と思った
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:41:59.87ID:5yKV2BCqd
ジャイロ操作ありきのタイトルで
だからこそVitaで誕生したのに
ユーザーないがしろどころか
ソフト自体の個性を潰す

ソフトをただの売るための弾としかみてないクソニーここに極まれり
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:42:35.49ID:Ko6QrNlq0
>>92
フレーム高いとフワーっと浮いたり気持ちいいんだよ
低いとモサーっとしててあんまし気持ち良さがない
アクション好きな人ならニーアみたいに解像度下げてフレームレート優先にして欲しいって思うが
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:47:43.16ID:JtbGf+QId
>>96
は?
じゃあ2も出せよ
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