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任天堂「Switchと住み分けできるため3DS後継機検討中」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 22:32:03.82ID:AcziF63B0
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20170201000176

 任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、
「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」と述べ、
現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。

 同日、東京都内で開いた経営方針説明会で考えを示した。

 同社は3月に持ち運び可能な据え置き型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を発売予定で、
同説明会では出席したアナリストから「利用者がスイッチを携帯型ゲーム機と意識すれば、
次の機種を出す意味がなくなるのではないか」との質問があった。

 君島社長は3DSについて「スイッチとは形状や重さ、価格が違い、住み分けができる」と強調。
後継機に関しても「求められるニーズやマーケットがあるので、引き続き検討している」と述べた。
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:30:18.63ID:JKfcBtPp0
>>417
いやさすがにポケモン本編次回作は3DSにはでないでしょう
3年後くらいの発売になるわけだからそのころ3DSは終わってるだろうし
任天堂がSwitchを携帯機の後継と位置づけるならなぜポケモン本編を
発表しないのかわからん
現状ではハードを普及させる最大のキラータイトルなんだしさ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:30:42.49ID:1Xmdysll0
互換あろうがなかろうがスイッチは死ぬよ
単純に据え置きとしてみたら性能は10年前レベルのくせに値段だけは一丁前なボンクラ
携帯モードがあるから許されてるだけなのに
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:30:44.99ID:svhAHf0ia
ハード統合なんて公式で言ってるか?
開発環境の統合なら見たことあるけど全く別物
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:31:18.52ID:o6Z3tFJB0
>>422
10回音読してハード統合と理解したなら
頭が悪すぎるから死んだほうがいいね
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:31:53.33ID:Q1TpOEgG0
>>423
まあ、3DSの大作がまだ出てないからね、そこまでじゃないのかな
DQ11やMHXX、その他ももう一作ぐらいポケモンが出るだろうし
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:32:18.74ID:tUwwd/i00
任天堂はハードを一つにするとは言ってないだろ
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:34:45.94ID:zXq/FqhA0
開発一本化でソフト増えると思ってるのは3DSの予定表をどう思ってるんだろ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:35:41.15ID:zXq/FqhA0
>>435
まるでサードが携帯機だったから乗り気だったような言い草
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:36:36.72ID:9OlsZB070
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-01-31/OKBPZN6K50XW01
>君島社長は3DSについても、価格や機能などの点からスイッチとのすみ分けは可能とした上で、後継の携帯型ゲーム機についても「引き続き検討している」と話した。

ブルームバーグも書いてるから後継機を検討してると言ったのは間違いなさそうだな
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:37:02.88ID:Q1TpOEgG0
>>429
>>432
ああ、>>251を習ってハード統合部署のつもりで言ったんだが
言い直すわ
開発環境の統合、な
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:37:38.53ID:KCQCx1JE0
>>437
現状をみてるとどうもSwitchは移植し難いハードみたいなんだが・・・
Switchベースだと厳しいと思う
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:38:39.39ID:tUwwd/i00
>>440
あーあw
ねつ造って暴れてた子も逃走かなw
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:38:59.29ID:o6Z3tFJB0
>>442
そのつもりでハード統合といって
>>411のレスになるなら救いようのないレベルだね
死んだほうがいい
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:39:49.29ID:tQ6Ejz2p0
>>428
SwitchでてもWiiUにソフト供給ってのは新聞かなんかの取材では言ってたけど
株主へのプレゼン資料だとすでに「WiiU減産とNX移行」が明言されていて結果WiiUは打ち切られた

今回のプレゼン資料だと3DS後継の話は一切無いので京都新聞取材の発言は「検討中」ってだけ
基本ハゲの発言は株主プレゼン以外あてにならないと思う
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:40:42.79ID:bnURtIAR0
Switch マリオカート9: 2017.12〜2018.3
3DS後継機(2018.12)マリオカート10: 2020.3

今後のマリカはこんな風になりそう
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:40:44.98ID:4lrAXl8Wa
スイッチが売れまくったら、各ソフト会社がそっちで開発するんだから自然に3DSは萎んでくなんて当たり前なんだよ
任天堂だけじゃなくサードだって開発分散できない
Vitaとマルチ可能くらいではないとな
てかVitaの次、があるか知らんがの動向も関係あるだろう
その登場は3、4年は先だな
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:41:16.35ID:o6Z3tFJB0
>>448
それ1行目と2行目時期が数か月違うんじゃね
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:41:40.21ID:svhAHf0ia
開発環境の統合が
携帯機のゲーム(軽い)がスイッチのカードスロットでそのまま動かせるまで統合なのか
マルチエンジンで開発を楽にって統合なのか
素材の共用程度なのかは不明
WiiUのタイトルを3DSってのは一番下のやつだから3DSの互換切ってくるだろうから今度は上か真ん中でしょ
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:41:48.26ID:+1jJ3bgB0
これ完全にスイッチ死ぬじゃん
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:42:07.34ID:qrw2uh3M0
液晶サイズを小さくした携帯モードのみで遊べるスイッチが出るのかもな
さらに3DSの互換性まで付くとか
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:42:37.63ID:tTWK7Tf40
やっぱり普通に考えたら、PS4箱一が出る前ならまだしも今となっては
スイッチのあの半端仕様だったら割り切った純然とした次世代携帯機の方が欲しいよなって
感覚は当たり前だと思うんだけどな・・・
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:43:19.21ID:Q1TpOEgG0
>>446
どこがそんなに気に障ることがあったんだ?w
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:47:17.36ID:Q1TpOEgG0
>>454
もしかしてアタッチメントで二画面がついて3DS互換もついてたりな
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:48:21.08ID:MQ0v49r90
>>456
国内サードは技術力なさすぎて据え置きに出すようなゲーム作れないけど、
Vitaはもう性能的に限界だし、
高性能携帯機として生きる道はあると思うよ
普通に据え置き用ソフト作れる海外サードはそっぽ向いてるけどな
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:48:37.80ID:Q1TpOEgG0
>>459
それがいい例だなw
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:49:00.93ID:dAWILlcA0
>>452
一番上だと、VITATVとVITA
中だと、PS縦マルチ
下だと、WiiU3DSマルチ
のパターンだね

しかし、現実問題として、上しかあり得ない気がする
マルチエンジンで簡単と言ったって、別ハードなら開発の手間は0じゃないし
市場が分断される
しかも、両方とも携帯機という特性を持っていて、食い合いが発生する

スイッチのソフトをそのまま差し込んで動く、完全互換機でないとほぼ意味がない
ただ、現状ではスイッチの性能そのままで動かすには、あのデカさと価格で出すしかない
シュリンクなりして、消費電力と価格が下がってきたところで、安いが性能そのままの
スイッチスリム(仮)を出すつもりなんじゃないだろうか
そうなると、スイッチノーマル版はまさに人柱って感じだが…

とりあえずそれまでは、3DSに頑張ってもらうしかない
まあ、DQ11が出るまでは、もう3DS終わりますよなんて口が裂けても言えないだろうしな
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:49:05.67ID:/mLORb+Qd
switchと住み分けできる完全据え置きも出してくれ
switchと互換性を保つ感じで
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:49:22.07ID:svhAHf0ia
ポケバンクも始まってるのに3DS互換なんて欲しがる意味がわからんな
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:51:38.06ID:o6Z3tFJB0
>>452
3行目と4行目だな
2行目はない
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:52:17.74ID:b+bfL4930
6インチでもかなり小さいのにこれ以上小型化してどうする
携帯モードでもテレビ出力前提の画面配置は一切変わらない雑な仕様なのに
豆粒文字やアイコンは受け容れられない
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:52:19.95ID:svhAHf0ia
スイッチの完全互換の携帯機とか言ってる奴はどうかしてる
12スイッチも負荷の大きそうなゼルダも遊べるってそのまんまドックなしのスイッチだろ
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:52:33.92ID:tQ6Ejz2p0
>>461
売れたら売れたでHDゲー赤字開発だしな
マリオデだけはまじめに作るけどあとは焼き直しで押し通すと思われ

スマホでぶつ森恩恵受けられる人と スイッチ買う人の数比べたらどっちに転がるかは明白
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:53:03.00ID:IraoDzyCd
スイッチがWiiUくらいしか売れなければ携帯機だけでやっていく
スイッチがそこそこ売れればハイブリッド機で統合する
俺は後者になって欲しいけどね
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:53:33.39ID:o6Z3tFJB0
>>472
スイッチのチップからシェーダーユニット削ったようなものだよ
OSやプログラムを使いまわすならこれが合理的
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:53:48.77ID:dAWILlcA0
>>470
縦マルチやってたところも、そろそろVITA切り始めてPS4オンリーになってきてるからなあ
VITAの後発マルチ(というか移植)なら、割と簡単に出せるだろうけど
それだと現状のサードのスイッチロンチくらいの売り上げしか出せない

あと一年発売が早かったら、その線もあったと思うが、ちょっとタイミングが遅かった
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:55:02.90ID:Q1TpOEgG0
価格が安くなったスイッチスリムを出すとしても
初代DSーDSライトとおんなじ感じだろうしね
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:55:25.67ID:o6Z3tFJB0
>>474
ドックなくす → 大して安く売れない
ジョイコンもなくす → 整合性がとれない http://i.imgur.com/Eqa0Voa.jpg
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:55:52.32ID:3EPcewSD0
さようならスイッチ


http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20170201000176

>君島社長は3DSについて「スイッチとは形状や重さ、価格が違い、住み分けができる」と強調。
後継機に関しても「求められるニーズやマーケットがあるので、引き続き検討している」と述べた。


https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-01-31/OKBPZN6K50XW01
>君島社長は3DSについても、価格や機能などの点からスイッチとのすみ分けは可能とした上で、後継の携帯型ゲーム機についても「引き続き検討している」と話した。
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:57:07.32ID:o6Z3tFJB0
スイッチでソフトのアセットを作り
携帯機に落とし込んでいくんだから
どっちが大切かというとスイッチなんだよ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:57:26.62ID:Q1TpOEgG0
>>482
それに対する返しは

GBA2はまだですか?

とでも言っておきゃいいw
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:57:31.63ID:Uji3/tpW0
>>477
M3000はVulkanに対応したOpenGL系として最新のコアで
競合より小さく、電力効率に優れるという触れ込みだよ
開発環境の応用にも全く矛盾はないと思うけどね
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:58:13.76ID:svhAHf0ia
スイッチのゲームがそのまま動く携帯機ってのは整合性がとれないが
携帯機のゲームがスイッチでそのまま動くってのは整合性がとれる
ここは理解しておこうな
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:58:39.78ID:o6Z3tFJB0
>>485
もう任天堂とnvでNVNとかいうAPIやってるから
これも確実に携帯機に落とし込んでいく
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:00:25.39ID:dyQZgCYE00202
3DSの共存もそうだけど、せっかく据え置きと携帯統合路線にしたのに食いあったら意味ないじゃん
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:00:48.20ID:/38JF9hL00202
switchに統一しろよ
めんどくさい
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:01:42.49ID:tQ6Ejz2p00202
>>482
スイッチて結局据置ハード自社開発撤退してNVIDIAに投げて作ってもらった隠れ蓑だからな
WiiUで任天堂の自社開発据置の歴史が終わったのが残念だけど時代の流れだし仕方ない

据置ハード開発ラインが無くなったんで任天堂ハード部隊が総力で検討してる3DS後継に期待はしたい
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:02:03.38ID:o6Z3tFJB00202
>>491
ゲームに3万だすやつと
2万までしかださないやつは明確に分かれてるんだよ
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:03:16.16ID:dAWILlcA00202
>>482
これ見て思うのは、両方とも携帯性を売りにしているのに、住み分けってどうなんだろうか
だったら初めから純粋な据え置きと携帯機を出せばいいと思うんだが
PS縦マルチみたいな形でリソースを使いまわすこともできるだろうに
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:03:27.07ID:Q1TpOEgG00202
>>489
売れても売れなくても
出す前に腹案があるという事は大事だろ

DSの時のGBA2の時のようにね
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:06:56.87ID:9erTnUAS00202
スイッチのコストダウンverだろこれ
規格としては同じ
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:07:29.08ID:tQ6Ejz2p00202
>>493
イメージは自分もそんな感じ
ノーパソは大して売れずお子様普及機のスマホがおそらく売れる

ただスイッチにSIMスロット無いから3DS後継もほぼSIMスロット無いのが予想できて残念
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:08:06.43ID:RbeAW0jsd0202
DQ11も後発らしいし、ちょっと暗雲が漂ってきたな。
種類の異なる携帯機が2台。
まぁVita後継機がないようだからライバル不在なのが幸いか
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:08:34.25ID:o6Z3tFJB00202
>>506
SIMなんて乗るわけない
LTEなんてライセンスの塊だぞ
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:14:21.58ID:lrqWyy0R00202
でも子供向けはもうライバルがお下がりスマフォだからなあ
格安SIMも出てきたし
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:16:51.46ID:Q1TpOEgG00202
というかあくまでも具体的に何がどうとかは決まってなくて
まんまDSの時のGBA2(仮)みたいなもんよ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:19:58.08ID:lrqWyy0R00202
そうなるとスイッチコケたら任天堂オサラバだね
今までは携帯機があったから何とかなってきたけど
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:21:18.47ID:G9Sqf7zJ00202
スイッチが3DSの後継になれるなら買うんだけど、価格的に心配だし様子見っていう
俺みたいなのは結構いると思うんだけど
様子見してる間に3DSの後継とかいう話が出てきたらスイッチスルー余裕ですよね
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:22:21.71ID:YJbU8xWe00202
>>514
これ画面見てないのになにやってんの
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:23:15.47ID:FuU6dAJI00202
ユーザー的にはアンバサしてソフトの値段下げたらスイッチでもって思うけど、
任天堂からすればHDソフトで開発費も増えるのにそれじゃ儲からないってことなのかもしれない
だったら最初から携帯機として色々低コストでやった方がいいと
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:23:48.36ID:KCQCx1JE00202
>>499
携帯時とドック時の性能が違いすぎたらソフトを開発する側が困る
どっちにしろ携帯時に合わせないといけなくなるよ
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:30:41.60ID:Q1TpOEgG00202
>>513
nainai
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:50:04.64ID:qrw2uh3M00202
任天堂は数回ハード失敗しても問題ないくらい無借金経営な上で現金沢山持っているからな
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:50:21.78ID:70mtD5VG00202
子供のいる親に「間違ってスイッチ買ったらダメよー!」
という任天堂からのメッセージだな
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 02:54:37.89ID:tQ6Ejz2p00202
問題はハゲが「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」って発言したんで
単にnew2DSが出てくるだけの予感がしなくもない

そもそも3DSこれ以上スペック上げてもバッテリー持ちとか製造コストに影響出るし
相手が>510のいう通りスマホなのでポケモン用クライアントとしての道しか残ってない
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