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【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:18:18.91ID:ImmmJTtU0
Take2 決算

10−12月期
売上高     4億7647.3万ドル
営業利益.     ▲2840.9万ドル
純利益.      ▲2984.2万ドル


4−12月期
売上高    12億0819.2万ドル
営業利益.     ▲2019.8万ドル
純利益.      ▲3197.7万ドル
http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&;p=irol-newsArticle&ID=2243799


Take2 純利益推移
15年期第1四半期   ▲   3540.3万ドル
15年期第2四半期   ▲   7677.2万ドル
15年期第3四半期   ▲   3667.9万ドル
15年期第4四半期   ▲2億7947.0万ドル


16年期第1四半期   ▲   6702.3万ドル
16年期第2四半期   ▲   1228.8万ドル
16年期第3四半期   ▲   5470.1万ドル
16年期第4四半期   ▲    830.2万ドル


17年期第1四半期   ▲   3856.7万ドル
17年期第2四半期   ▲    213.5万ドル
17年期第3四半期   ▲   3197.7万ドル
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:19:21.64ID:ImmmJTtU0
モバイルゲーム企業を大型買収して
今後はそっちに行きそうなTake2

Take2、2億5000万ドル(約280億円)でモバイルゲーム企業を買収
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-02-01-take-two-acquires-mobile-developer-social-point-for-usd250m


Take2社はスペインのゲーム企業・ソーシャルポイント社を
買収し、ついにモバイルゲーム市場への大きな動きを見せた。


バルセロナに拠点を置く、この企業に対し
彼らは2億5000万ドル(約280億円)で買収したのである。

(中略)

同社の売上高についてTake2は地域別でみるならば50%は米国
事業別でみるならば90%はモバイルゲームによって成り立っているらしい。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:26:00.04ID:w/05r2940
GTAの会社はロックスターだろって何回言えばわかるんだ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:36:23.95ID:S65pL67p0
>>2
けっきょく、どんな大型タイトル持ってるメーカーでも
ソシャゲーで一山当てて、安定収益とかのほうが欲しいんだよね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:40:36.93ID:b2MCHFdD0
GTAガー(笑)
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:48:59.79ID:b2MCHFdD0
PSアワードに出席してもらえてないよ?(笑)
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:50:53.37ID:w/05r2940
>>9
2013には来たしJAが相手にされてないだけ
RDR2ではSIEとパートナーシップ結んだし
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:52:44.15ID:diRuAyzXd
洋ゲーメーカーは赤字で倒産ガー
海外も携帯(今はスマホ)に移行ガー

と言い続けて10年経つから草はえる。
この10年一番酷い凋落を見せたのが和ゴミww
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 20:56:43.92ID:cQiNN499a
>>12
事実THQは倒産したしアクティビジョンだってキング買収してますが?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:02:22.70ID:diRuAyzXd
>>13
そんなもん10年ありゃどの業界だって消えるとこあるだろww
馬鹿かおまえ。
和ゴミは10年前と比べてどんだけ凋落してんだよw
THQとかに触ってる場合じゃない。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:03:41.45ID:diRuAyzXd
少なくともどんどん倒産もして終わるよ洋ゲーは

みたいに言ってたのが懐かしい(遠い目)

終わったのはどちら?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 21:55:52.27ID:PAoIGdS50
安くばらまいてオンラインで儲けようとしたけどオンラインの定着率が悪くてサーバー代だけかかるみたいな感じか?
全く知らんけど悪くなるとすればそんな方向だろ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:02:13.40ID:+iBcMTLu0
去年のNPDのデータみたら一目瞭然
北米CS市場規模は縮小の一途
PS4のピークはもう過ぎたんだよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:09:15.35ID:zNiTeioq0
>>1
いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:11:48.55ID:6Zccp1Iz0
もう二万円ぐらいで売れよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:12:40.24ID:w/05r2940
>>21
縮小の結果累計7.500万本ねw
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:18:58.61ID:w/05r2940
>>26
バカだろお前
ロックスターがモバイルゲーム出すわけじゃねえぞw
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:21:12.85ID:ss/0iqKo0
洋ゲーのビジネスモデル自体が終わってるんだよ
VR以後、洋ゲーがこんなに異常に売れる時代が続くわけない
FF15とかバイオ7は発売日に既に黒字
今後は日本メーカーの時代だよ
洋ゲーメーカーの馬鹿げたビジネスモデルでは今後の厳しい競争で保たない
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:23:31.56ID:Fi+AelqzM
ニシくんに分かりやすく例えると任天堂がTake2でモノリスがロックスター
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2017/02/08(水) 22:25:12.81ID:Pwo9Z9GT0
特定タイトルだけバカ売れする状態になってるとは思うよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:26:29.81ID:Y3GPu+q40
>>31
違うんだけど
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2017/02/08(水) 22:31:37.21ID:hitz+Jum0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/gj1g0ytbtP
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2017/02/08(水) 22:32:14.22ID:LeJYmEJ10
任天堂にソフトを出さないから赤字になるのだ(棒
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:39:48.32ID:GnN4URNsM
テイクツーが倒産したらGTAも終了してくれるとか考えてる馬鹿アンチおる?
GTAほどのIPになるとどっかがアホみたいな値段で買ってくれるぞ
テイクツーの赤字煽りとか全くの無意味だしノーダメージ
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2017/02/08(水) 22:40:12.67ID:/T/bnjw10
どうせRDR2出たら世界中でバカ売れして大儲けなんだろ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 22:40:14.20ID:K5ZWiyHx0
洋ゲーって異常な制作費かけてるわりに詰まんないしね

バイオ7やFF15は発売一日で開発費回収できていたっていうのが話題になっていたけど、
本当に今後はちゃんと採算取れる制作費でいい作品作っている日本メーカーの時代かもな
洋ゲーメーカーはPSVRやスイッチ後は厳しい

洋ゲーが異常に売れてた時期って過渡期だったんだよ
PSVRやスイッチ後にここまで洋ゲーが異常に売れる時代が続くわけない
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2017/02/08(水) 22:41:28.79ID:9R5gV7Bv0
>>37
そういう話じゃねーだろ
洋ゲーメーカーのビジネスモデル自体がもう駄目だって話
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