>>119
そうだね
確かにX自体の売上は良かったわけだしXの完成度がXXの下げ幅に影響でかいんだろうな

自分が話を迷走させちゃったけど、今回の下げ幅は単純にクォリティだけじゃないかなぁという話をしたかった
色々ふっかけたのは4や4Gの完成度が高いって話に納得できなかったのが原因w

遺跡・砂漠・火山のマップデザインストレスマッハで楽しくなかったし武器間バランスひどすぎて息しない武器があったりでとてもだけど4や4Gの土台部分流れにカチンときただけで破綻した理屈並べちゃった…