ゼルダの伝説三大駄作「風のタクト」「トワイライトプリンセス」あと1つは??? [無断転載禁止]©2ch.net
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タクトは糞ゲーというより未完成ゲー
おそらくGCの頃から始まったと言われる納期優先体制のせいでゴミになってしまった ヒデマロゼルダはどうにもカプコン臭が抜けきれないわ
スカソもそうだったし今回のもそうだったし 風タク可愛いので、
甥っ子に途中でソフト奪われました
以降はやれてません
同梱の時オカは、酔いが酷くて無理ゲーだった ふしぎのぼうしは面白いんだよなぁ
ムジュラはガチでストレスしかたまらなかったわ スケジュール立てして動ける人はムジュラ面白いと思う トライフォース三銃士に決まってんだろ
なんだよあのクソ 強いて挙げるなら汽笛かな息吹きかけて楽器演奏するやつで疲れたあれなんかコツあったのか?三銃士は知らんやつと謎解きとか面倒くせえからやってない リンクの冒険のファミコンながら、なめらかに歩くモーション見たら驚いた思い出。 ムジュラ、風タクは合わんかったな
それ以来ゼルダはやってない 風タクは厨房の頃にどハマりしたけどな
幽霊船とかダイオウイカみたいなやつ探したり歴代ゼルダで一番冒険感でてて良かった気がする当時はタライとホースも違和感感じなかったな
大人になってまたやってみたら移動が怠いと思いつつ面白いと思ったけどタライとホースで怠くなってやめた
やっぱり大人になるとそういう時間的余裕がないからダメになるんかな
同時期にやったトワプリのがはまってたわ 風タクは世界観と中盤でどこでも行けるようになる頃はホント好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています