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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>492
1回しか使えないならもっと料金行ったらとんでもない料金になったらにするは(´・ω・`) モンハンをオープンワールドにしたら
いつまで経っても完成しないよ VRでミクちゃんのトリコになりました(´・ω・`) >>491
難しいけど羅刹と骸がいいかも?
両手打ちばっかで(´・ω・`) しかも借りてきたやつの半分も見てねえし(´・ω・`)
死にたい たまにトロフィーで何でこんなんしなきゃいけないんだよってのがあると萎える
トリコは神ゲーだったけど樽二個持って歩くトロフィーだけマジでイライラ半端なかった カプコンに進化うながすより、ゲリラにそういう要素もいれてもらうほうが早そう >>501
まぁそんときはブラックリスト入りや(´・ω・`) >>502
ドグマの名前変えるだけだよ(´・ω・`) モンハンはぶっちゃけ乱発のつけもある(´・ω・`) ミクFLでメイカの乳に目がいったのは僕だけじゃないはず… セブンイレブンでかったしめ鯖がうめえ(´・ω・`) あっちむいてホイホイをオンライン対戦つけてVRで売り出しましょう >>508
トリコのトロフィーは意味不明なの多かったね(´・ω・`) カプコンは結構新しいエンジンに自信あるしまだ期待はできる(´・ω・`) >>502
モンハンをオープンワールドにしたら
どこまでも追いかけてくる雑魚敵とどこまでも逃げていくボス敵で
イライラ度上がると思う(´・ω・`) | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ / >>500
たぶんそれです!(´・ω・`三´・ω・`) 今一番エンジンを新調してほしい会社
コエテク(´・ω・`) 昔の感覚だとMHオープンワールドはゲーム性破綻するんじゃないかとか思ってたけど
昨今のオープンワールド見てるといけそうな気はするね >>475
尻尾切り落とすのが最初にあったんじゃないかな?
先端が申し訳なさそうに取れるだけだが(´・ω・`) >>521
ニートの方ですか(´・ω・`)
世間はおやすみですよ(´・ω・`) >>524
逆にそこまでしてオープンワールドにする必要があるかってとこでもあるけどね(´・ω・`)
単に爆速ロードでもいいわけだし(´・ω・`) >>520
ホーミング生肉とかファンゴがいつまでも追いかけてくるのか >>481
でもアニメオタクほど見てないイメージだわ(´・ω・`) 今日帰りによったスーパーでバジルシードっていう飲み物見つけたんだけど
カエルの卵みたいでクソグロかった(´・ω・`)
みんなggらないほうがいいよ リトルビッチアカデミアみるからMHXX中断します(´・ω・`)
G級ソロしんどすぎる Vロードチャレンジ負けたら最初からかよ(´・ω・`) >>525
回転尾っぽは先端ちょちょ切れだけでも結構範囲落ちてたから
早々に切り落とす意味はあった(´・ω・`) 村でクエスト受けて、そのクエスト対象のいる場所まで直接向かって、そこに生息してるモンスターを狩ったり採集なりするスタイルにすればオープンワールドの狩りゲーとして成立するのではないだろうか >>524
緊急時に避難出来る岩陰とか地形活かした戦闘が出来るマップデザインが出来ればね
初代のレイアを囮ハンターがおびき寄せて倒木の陰に置いた大樽で爆破するPVとかワクワクしたもんだが モンハンの本編最新作はSwitch向けが濃厚に [無断転載禁止]©2ch.net
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4 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/18(土) 09:04:32.80 ID:+3cjgGHb0
そりゃ普通に考えれば答えはわかる
6 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/18(土) 09:07:58.37 ID:ih5TAUuO0
また虫が情緒不安定になるなこれ
10 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/18(土) 09:11:18.84 ID:D6UTnL4Z0
他に選択肢ないもんな
ソニー新型携帯機出さないし
19 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/03/18(土) 09:18:22.71 ID:dr6ze8iGa
最後の悪足掻き
あちこちで書かれるマルチだろ
ねえから 100時間くらいやって言うのもなんだけどDIVA飽きたわ(´・ω・`) >>531
やっぱエリアの切り替え部分で押し出されたり逃げたりとかが
ちょっと不満に感じる事はある
ただ様々なロケーションをACTゲームとして破綻しないレベルで使える恩恵があるのは認める モンハン1モンスター倒すのに1時間以上かかったり
時間でゲームオーバーになったことがあります
もう1モンスターに長時間戦闘は無理やほんとうしんどい(´・ω・`) >>539
僕も彼女出来ないのが辛い…それ以外はほぼ不満ないけど… >>548
まだ売ってるメーカーあるんですかね(´・ω・`) 動画しか見てないけどモンハンはXで10分くらいで討伐できるようになったんじゃないのん?(´・ω・`) モンハンをオープン化したら空の王者のウザさがヤバそう(´・ω・`) >>542
どうせファストトラベルですっ飛んでくし
オープンなんかにしないでエリア間をシームレスにするくらいでいいよ(´・ω・`) >>551
その点ホライゾンって凄いよな
敵の体力ちょうどいいもん(´・ω・`) 仁王やってて思ったけど無理してオープンワールドにする必要ない(´・ω・`) スイッチくるのたぶんMHFだと思うけど・・・
WIIUの鯖やばいんでしょいま(´・ω・`) >>551
モンハンも4人で狩ればあっさり終わるで(´・ω・`)
1人で狩ってもいいがマゾやろあれ(´・ω・`) ホライゾン80時間突破した
もうすぐ終わるはずなんだが、おかしいな。 >>560
明日休みだけど隣の糞ガキの奇声と足音に朝起こされると思うと今からイライラしてくる(´・ω・`) ゼルダの結果をみればFF15をオープンワールド志向にしたのは
正しい選択だったのかもなーと モンハンって狩り要素あんまないよね(´・ω・`)
初代の時もっとこう隠れながら罠とか仕掛けたりするのかと思ってたけど接近武器でのしばきあいで拍子抜けした 狩りゲーはなぁ…もうGEですらやる気なくなってきた
新規層というかライトには協力プレイで魅力的かもしれんが(´・ω・`) モンハンは3落ちで失敗するのが嫌(´・ω・`)
気軽に野良出来ない スマホのライトニングリターンズ買っていい?(´・ω・`) あ〜た〜らし〜い〜あ〜さがっきった
き〜ぼ〜おの〜あ〜さ〜だ〜 オープンというかシームレスマップもダクソ無印みたいのなら良いけど、
3みたいのだとステージ制というかもうちょい区切った方が良くね?ってなった(´・ω・`) 何を言ってるんだ、どこまでも追ってくるとか
その辺をまさにゲームとして盛るところじゃん!
川に入って臭い消したりとか、茂み使ったりとか >>568
ストームバード初見めっちゃ時間かかったけど馴れたらサクサクいけるね(´・ω・`) もう狩ゲーは武具がドロップする様に変えてくれ(´・ω・`) 近所のセブンイレブンポテチが常時20-30種類くらい置いてあっていつも釣られちゃう(´・ω・`) 20日はもう下旬だよね
仁王のアップデートまだかな キリン討伐クエストで受注したは良いけどクエスト内にキリンがいない不具合って初代だっけ? >>579
死ぬのが前提の下手っぴは来るんじゃねーよ(´・ω・`) >>580
ラグとエラーでまともに遊べんよ(´・ω・`)
PS NOWでVITAでやろ ・昔
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最近のポテチ量少ないからなぁ(´・ω・`) ホライゾンは本物の狩りゲーを目指して作ったと言われても納得できる狩り感(´・ω・`) >>574
シナリオまだあるみたいなのに狩り楽しくてずっと狩ってたらレベルカンストしちゃいましたモチベ低下中(´・ω・`) ホライゾンで足りない点を強いていうなら機械の素材でオリジナル装備作れるくらいの要素はあってもいいとおもた(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています