Colossal Cave Adventureが「設定上」アドベンチャーだったから、同様のシステムを洗練させたポートピア連続殺人事件も「システム上」アドベンチャー
一方、Colossal Cave Adventure同様に「設定上」アドベンチャーなゼルダもアドベンチャー

こんな感じの印象だよゲームジャンル:アドベンチャーの用法って
ポートピアの系譜である逆転裁判とかアクション性の欠如をさておいてもゼルダと何が共通してるんだ

カードゲームはカードが題材である時点で大体カードというシステムに縛られるんじゃないの?