【朗報】聖剣3がswitchで配信 [無断転載禁止]©2ch.net
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バーチャルコンソールでオンラインマルチプレイの可能性あるのか
チャットなんかはスマホでやるスタイルだからソフト側で対応する必要もないってのがこういう部分で強みになる Vitaでも配信してたスマホ聖剣のRoMさんはスイッチまで持たなかったな・・・ >>270
聖剣シリーズは、ファルコムかヴァニラウェア辺りが担当したら傑作を作りそうな気がするが、
両社とも受注作製は受け付けないというポリシー持ってるので望み薄。 >>272
今のスクエニに神リメイクとか無理だし
今のスクエニに聖剣の新作作って欲しく無いし、広めて欲しくも無い
触れんなと VC程度でも発狂するのかよ
あーvitaかPS4でリメイク閉ざされたからか? ちなみに初代聖剣のリメイクはなかなか良かったよ
あんな感じでファンが望んでる要素積んでリメイクして欲しかった
VCだと黒ラビと戦える場所もすり足戦闘もそのままなんだろ >>279
またデュランアンジェラしかブラックラビ出せないのか…… 聖剣を広めて欲しくもないって、とてもファンと思える発言じゃない
聖剣ファンじゃなくてただの懐古厨だわ
でも実際聖剣の自称ファンって懐古してるだけの奴が圧倒的多数っぽいのよな・・・悲しい事だわ 今のクズエニが愚策でIPどんどん潰しさえしなけりゃ、イース8のポジションに聖剣6くらいが居られただろうになぁ…
ナンバリング聖剣なぜ殺した 聖剣3とか変態ドットだしもうスクエニに打ち直せるやつなんていないだろ
ポリゴンは嫌だし 俺も今のクズエニの餌にされるくらいなら、
思い出のまま触れて欲しくないな てかやっぱVCだと消費電力下がるんだろうか
なら
>>283
そこは単にFFシフトのせい 初代リメイクは攻撃の挙動が気持ち悪くてすぐ投げちゃったわ
リメイクにはオリジナルもつけてくれよリメイクが合わなくてもまあしょうがないかと思えるから >>283
サガだの聖剣だの長らく新作出てない懐古層メインのブランドなんて、ソシャゲに突っ込んで果たして儲かってんのかね SO5、聖剣伝説4、FF15
これらシリーズ最新作みんな評判悪いもんな >>283
聖剣4担当した奴らに言ってくれ。
あんなゴミ発売しなかったら、今も生き残ってたはず。 >>290
1つだけ時代が違い過ぎるだろ
もう10年以上も前だぞ >>264
VCじゃないっぽいから1500円位の強気で配信されそう 初代でこけた位で諦める無能
初代なんてそもそも誰も望んじゃいない >>291
4が成功してても5でコケる未来しか見えねえ・・・ 結局これ作ってた連中も今はゼノギアスと同じく任天堂のゲーム作ってるのが何とも皮肉だな
版権だけでもエバーオアシスの会社に渡せないかね シリーズ最低欠作だとかでかなり叩かれてても
一部の層から少しくらいフォローなり弁明なり擁護が入るものなのに
聖剣4に関してはそれすら一切聞こえてこなくて
一体どれほどの暗黒歴史だったんだろうと気になってたなあ…
パッと見た感じはクソには思えなかったが 元聖剣チームのブラブラもなんか分裂したんだっけ
まああそこに委託した聖剣外伝も微妙なのばかりだったが 聖剣云々よりVC始まるのかってところが焦点なのでは 聖剣3はARPGとしては駄作、JRPGにありがちな典型的な雰囲気が最高峰の神ゲー
だからリメイクは必要だと思うし、だからこそVC配信してリメイク前を体感して欲しいのだろ
思い出補正にかかってない奴が今聖剣3やって、はたして「ARPG」として楽しめるだろうか リメイクリメイクって言ってる奴はなんなんだ?
元開発者居ないしそもそも今のスクエニにリメイクさえまともに作れるはず無いだろw
何の思い入れも無い人間が適当に改変して泥塗るだけだしそのまま出してくれる方がありがたい >>161
だから
なんでそれで楽しくなるんだよ
ゲームの面白さと関係ないだろ >>305
そーゆー事情に疎いんでしょ
あるいは神ゲー糞リメイクにまだ自分で遭遇してないか リメイクはいらんが過去作は修正パッチ当ててから出して欲しいわ 聖剣は2が最高峰、異論は認めない
ARPG部分もJRPG部分もそれなりだから一番日本製ARPGって感じがする
初代の方がよりARPGって感じだけどJRPG成分が不足気味 >>305
シリーズにトドメ刺したいだけ
糞リメイクで初めて触れたやつに、聖剣ってこんなクソゲーなんだと思い込ませたいのだろう 24日金曜日に聖剣伝説コンサートか
その時に正式発表あるとするなら任天堂が公式にswitchでのVC開始アナウンスがそれまでにあるかな? SFC聖剣は2も3も雰囲気と音楽とストーリーを楽しむゲームだろ
アーティファクトとかいう世界ぶつ切りシステムは本当に最悪だった
アクションとしてカチッとしてるのは1だけ 聖剣3は組み合わせによってストーリーが変わるからな
何回も遊べて良いゲーム >>316
そんな事ぬかす暇あんならLoMか聖剣4やってろw 聖剣ってスクウェアのゲームの中でもとくに製作にセンスがいるタイプのゲームだよな
中身はまぁそんな大したことない代わりに絵作りなどのセンスが尋常じゃないという
要するに今のスクエニじゃ作れないってことだ やっぱゲハは怖いしキチガイばっかだな
誰もVITAPS4でリメイク出せないじゃん!!VC化は糞だ!!って言ってないのに勝手にそういう流れにしている
リメイク出るなら出て欲しいわ、それこそスイッチでオリジナル版とリメイク両方遊べれば住み分け完璧に出来るじゃん >>312
もし聖剣シリーズ続いてたらこんな雰囲気になってたんだろうなぁ〜と思ってゼルダ新作やってた
少し泣いた >>319
石井と田中弘道呼び戻してしっかりとリメイクするならいいけど?
それができない状況だからリメイク反対派のほうが多いと思うよ。 少し前のレスに挙がってたがやっぱこれはブラックラビ等諸々の微調整ないんだよな?
調整加わった版も欲しいっちゃ欲しいよね
オクトパス制作が終わったらそこのスタッフにグラを担当させて、見た目の雰囲気なるべくキープしたリメイク出せばいいんじゃね? 最初の画面がこれだもんな
好きなポケモンを3匹選ぶんじゃ!って
ttp://blog-imgs-60.fc2.com/m/i/d/midnalion/201309160313470bf.png >>318
いや、典型的な昔のスクウェアのゲームじゃないか?
システム面は弱かった印象があるが 旧聖剣3スタッフが、今は3Dマリオを作っていると知った時の衝撃よ…
クズエニはIP飼い殺ししかできないならとっとと譲渡して欲しいわ 聖剣に大事なのはセンスもだけど動かして楽しい手触りもだと思う
3はャAクション要素粕魔「つってもキャャ遠ョかすだけbナ楽しかったよ
LOMはセンスは最高だったけど動かす楽しみみたいなのが全くなかった
アニメーションの問題なのかな >>332
同意、聖剣の版権はモノリス辺りに移せば多分良作の聖剣伝説新作もっと出せるはず ちなみにスタッフが今作ってる3DSのゲーム
ttp://livedoor.blogimg.jp/yudiyudi/imgs/a/f/afaad1ef.jpg >>334
やべえなんだこの文字化けは
「3はアクション要素薄いつっても動かすだけで楽しかったよ」と言いたかった これリメイクじゃないよね?むしろリメイクしないで欲しいw 3といいロマサガ3といいFF6といい
この頃のスクエニのドット絵はマジで神がかってたな
キャラも背景もキチガイじみてた >>338
俺のブラウザがおかしくなったんかな まあ読めるならよかった >>332
ゴエモンのスタッフが毛糸シリーズ作ってる事を知った方が驚く スクウェアだけじゃなくてSFC末期のRPGはグラが一段上がってたな
テイルズとかスターオーシャンとか マジかよずっと待ってたわ
今のスクエニがリメイクしたところでろくなもんが出来ないのは分かってるので
そのまんまで十分 >>340
聖剣3ロマ3FF6
この辺のスクエニSFC末期ゲーってことごとくリメイクないんだよな
FF4や聖剣2、ロマ2はリメイクや移植やリマスター大量に出してるのと大違い
この時代の作品はオリジナルの雰囲気崩さないリメイクを作るのが本気で困難なんだと思う 任天堂がいつまでもVCの詳細出さねーから痺れを切らしたか こんなんで盛り上がるならスーパーファミコンクラシックきたらお前ら発狂してしにそうだな >>336
そういえばこれすっかり忘れてたけどいつ出るの 移植やリマスター含めるならFF6は結構やってるだろ >>314
てゆーかLoMは絵柄がバタ臭くてなぁ
これの次に
ttp://vignette1.wikia.nocookie.net/mana/images/f/f5/SeikenDensetsu3Box.png
これだもん
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu010000026sc9-img/8tnu010000026shp.jpg >>349
そういやFF5,6にはそんなのあったね
あの路線がウケればああいうグラで末期SFCのリメイクも出してたのかもしれんが
センスの欠片もないゴミドットで全くウケなかったようだから記憶にも残ってなかったわ
昔は神ドッターだった渋谷も落ちぶれたもんだ、新しいハードに合った新ドット絵構築する技術が無く引き延ばしたようなのっぺりした絵 >>335
ゼノブレのシステムって聖剣と親和的だよね
ゼノブレのテイストでラビとかマイコニドとか狩れたら感涙モノですわ…
はたまたプラチナで作ったら爽快アクションになるんやろなぁ
>>342
なんだと…2.3.きらきら道中好きだったなぁ てゆーかFFは簡単に移植やり過ぎ
少しはドラクエ見習え >>355
コレ一応6のドッターが描いたらしいけど、マジでユーザーが求めてるものわかってなさ過ぎでワロタわ
いや笑えねえんだけどさ…頭悪過ぎ
懐古向けなんだからせめて原作通りのドットも選べるようにしろよと >>354
元のドットはブラウン管の滲みやら考慮してドット打ってたようだし
高解像度、液晶時代にはもう無理なんだろうなと思った 酷評されがちだけどLoM、俺は好きだけどな
もちろん3以前も好きだが >>352
lomは外伝として納得できてたけど、以後作すべてこの絵柄ベースになったのは、ガキながらちょっと嫌だったな… レジェンドオブマナはファイナルファンタジー外伝の外伝やぞ! つってもロマサガ2のリメイクのドットは割とオリジナルに近付けてたし出来ないわけではないんじゃねえの >>369
その辺はヒゲの放送で渋谷が直々に説明してる >>368
ロマ2リメイクのドットは渋谷ではなかったはず
つまりもう渋谷がもう枯れたおばさんってだけの事 >>369
ドット絵で無駄に解像度上げて駄目になる典型だね >>355
懐古お断りで、今風って訳でもなく、特に見易い訳でもなく、何意識の絵柄なんだろうな
一時期のFF移植のこのフラッシュゲーの出来損ないみたいなグラ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています