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【朗報】聖剣3がswitchで配信 [無断転載禁止]©2ch.net
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0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:11:00.79ID:65RYxqOwd
24日金曜日に聖剣伝説コンサートか
その時に正式発表あるとするなら任天堂が公式にswitchでのVC開始アナウンスがそれまでにあるかな?
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:11:17.08ID:48pkJCMk0
SFC聖剣は2も3も雰囲気と音楽とストーリーを楽しむゲームだろ
アーティファクトとかいう世界ぶつ切りシステムは本当に最悪だった
アクションとしてカチッとしてるのは1だけ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:12:32.41ID:0P9xcC8r0
聖剣3は組み合わせによってストーリーが変わるからな
何回も遊べて良いゲーム
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:15:09.56ID:o7ZCcI/sd
>>316
そんな事ぬかす暇あんならLoMか聖剣4やってろw
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:16:32.82ID:AhpXDUMZ0
聖剣ってスクウェアのゲームの中でもとくに製作にセンスがいるタイプのゲームだよな
中身はまぁそんな大したことない代わりに絵作りなどのセンスが尋常じゃないという
要するに今のスクエニじゃ作れないってことだ
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:16:34.32ID:zcRAtcSm0
やっぱゲハは怖いしキチガイばっかだな
誰もVITAPS4でリメイク出せないじゃん!!VC化は糞だ!!って言ってないのに勝手にそういう流れにしている
リメイク出るなら出て欲しいわ、それこそスイッチでオリジナル版とリメイク両方遊べれば住み分け完璧に出来るじゃん
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:17:09.27ID:J43DK2+y0
>>291
4なんて無かった…
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:19:31.59ID:ECUytkuT0
少し前のレスに挙がってたがやっぱこれはブラックラビ等諸々の微調整ないんだよな?
調整加わった版も欲しいっちゃ欲しいよね
オクトパス制作が終わったらそこのスタッフにグラを担当させて、見た目の雰囲気なるべくキープしたリメイク出せばいいんじゃね?
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:19:50.19ID:peg6QB/v0
リメイクなら、普通にPS4にも出ると思うぞ。
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:22:38.07ID:Bmsb57HK0
>>318
いや、典型的な昔のスクウェアのゲームじゃないか?
システム面は弱かった印象があるが
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:22:41.41ID:J43DK2+y0
旧聖剣3スタッフが、今は3Dマリオを作っていると知った時の衝撃よ…
クズエニはIP飼い殺ししかできないならとっとと譲渡して欲しいわ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:24:24.01ID:jN7tPn4d0
聖剣に大事なのはセンスもだけど動かして楽しい手触りもだと思う
3はャAクション要素粕魔「つってもキャャ遠ョかすだけbナ楽しかったよ
LOMはセンスは最高だったけど動かす楽しみみたいなのが全くなかった
アニメーションの問題なのかな
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:33:27.79ID:ECUytkuT0
>>340
聖剣3ロマ3FF6
この辺のスクエニSFC末期ゲーってことごとくリメイクないんだよな
FF4や聖剣2、ロマ2はリメイクや移植やリマスター大量に出してるのと大違い
この時代の作品はオリジナルの雰囲気崩さないリメイクを作るのが本気で困難なんだと思う
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:34:25.34ID:0P9xcC8r0
FF6はスマホ向けで変なリメイクがあったと思うが
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:36:03.39ID:3xtNz395M
移植やリマスター含めるならFF6は結構やってるだろ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:36:43.54ID:f5xfFoe6p
>>314
てゆーかLoMは絵柄がバタ臭くてなぁ

これの次に
ttp://vignette1.wikia.nocookie.net/mana/images/f/f5/SeikenDensetsu3Box.png

これだもん
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu010000026sc9-img/8tnu010000026shp.jpg
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:37:33.78ID:ECUytkuT0
>>349
そういやFF5,6にはそんなのあったね
あの路線がウケればああいうグラで末期SFCのリメイクも出してたのかもしれんが
センスの欠片もないゴミドットで全くウケなかったようだから記憶にも残ってなかったわ
昔は神ドッターだった渋谷も落ちぶれたもんだ、新しいハードに合った新ドット絵構築する技術が無く引き延ばしたようなのっぺりした絵
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:37:41.01ID:J43DK2+y0
>>335
ゼノブレのシステムって聖剣と親和的だよね
ゼノブレのテイストでラビとかマイコニドとか狩れたら感涙モノですわ…
はたまたプラチナで作ったら爽快アクションになるんやろなぁ

>>342
なんだと…2.3.きらきら道中好きだったなぁ
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:39:30.99ID:J43DK2+y0
>>355
コレ一応6のドッターが描いたらしいけど、マジでユーザーが求めてるものわかってなさ過ぎでワロタわ
いや笑えねえんだけどさ…頭悪過ぎ
懐古向けなんだからせめて原作通りのドットも選べるようにしろよと
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:41:11.81ID:J43DK2+y0
>>352
lomは外伝として納得できてたけど、以後作すべてこの絵柄ベースになったのは、ガキながらちょっと嫌だったな…
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:41:27.26ID:3xtNz395M
つってもロマサガ2のリメイクのドットは割とオリジナルに近付けてたし出来ないわけではないんじゃねえの
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:43:58.73ID:SBuBl+CKd
>>355
懐古お断りで、今風って訳でもなく、特に見易い訳でもなく、何意識の絵柄なんだろうな
一時期のFF移植のこのフラッシュゲーの出来損ないみたいなグラ
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:44:50.32ID:9l2brBQKd
Vitaならともかく、スマホとかターゲットの解像度多過ぎで
何に合わせてドット打っていいかすら分からんだろ
むしろなんでドット打ち直させたのか疑問だが
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:46:08.18ID:ECUytkuT0
>>362
俺としてはFFBEのドット絵の方がユーザーの求めてるのに近いと思う
まあFFBE作ってるのはエイリムとかいう外注なんだけど
聖剣もリメイク作るなら外注が絶対にいい、モノリスに外注とか出来んかな
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:48:55.07ID:ECUytkuT0
>>380
でもあのおばさんが実際にドット打ってたらFF5,6のようなゴミになってたんじゃね
FFBEのドットはブレフロという完成されたセンスがベースだからいいんだろうな
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:49:12.43ID:J43DK2+y0
解像度上がってドット数大幅に増えたなら、それに応じた新たなデフォルメをするべきなんだよ
ソシャゲーは嫌いだがFFBEとFFRKは認める
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:50:23.48ID:peg6QB/v0
もう実機で動いてる以上、これは単なるVCだな。
リメイクだとドット絵の作風が変わるし、
そもそもリメイクだとスイッチ独占の可能性は大幅に下がる。
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:51:30.34ID:ECUytkuT0
FFBEとFFRK、そしてロマサガ2リメイク
どれも渋谷が打っておらず、外注や新人が打ってるというのがなんとも
やっぱり新たなデフォルメ考えれる奴に任せた方がいいよな、スクエニはスタッフも信者も老害ばっかだからクソゲーしか出せないんじゃね
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:52:45.62ID:q6bteuCOp
>>366
LoMもラノベ路線のアニメ絵だったらもっと持ち上げられてたろうな

>>378
ソフト容量といい、天井が設定されてた方が良い仕事してくれたよね
大容量メディアなんて大嫌いだ
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:53:50.91ID:eQcZVm0c0
お。VC対応フラグか?
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:54:49.92ID:48pkJCMk0
過去のドットグラフィックを再現するのに今の解像度に合わせた
なめらかさにしようとする時点で間違ってるってのはあるよな
そんなもんもうイラスト取り込んでそのまま使うかSDキャラの3Dモデルでいいだろって話
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:55:55.26ID:Y1qj23rR0
これもサードダイレクトで発表されそうだね
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:58:05.33ID:j7pbjhMz0
聖剣伝説3がVCかなんかで出るなら
これは新作の聖剣伝説4がついに作られるんじゃね?
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:58:06.92ID:J43DK2+y0
FF全作を6準拠(あるいはFFBE準拠)の統一ドットグラで3D→2Dリメイクしたら一定の需要ありそうなもんどけどな。開発費も抑えられるし
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:58:49.08ID:eQcZVm0c0
これって公式の「懐かしのソフトを配信」ってやつか?
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:59:40.11ID:ECUytkuT0
>>395
個人的にはロマサガ2リメイクのような
移植に見せかけた原作忠実再現リメイクがいいな
それだとブラックラビ問題も解決するやん
VCだと実機がまだ現役の奴は買う必要ないのよな
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:59:54.61ID:1wOFKGRc0
wiiDS隆盛期以降に任天堂の給料目当てで入社した無能高学歴の特徴
ttp://file.kotetsu.game-waza.net/nintendo0712employee_02.gif

・ゲーム開発力皆無
・ゲームに興味なし
・性格はゲス
・頭はバカ
・プライドは一流
・仕事は主にステマとアミーボ作り
・趣味はふたばでエロ画像集め
・任天堂に批判どころか少しでも意見したら切れて発狂する
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:02:47.63ID:USJXMjaP0
>>398
あると思うけど、ダウングレードは
決断しにくいよね…
足し算しかできずに、
引き算のできないスクにはもっとも不得意な判断かも。
オクトパスあたりで、その辺意識変わってくれると良いんだけど
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:08:42.42ID:q6bteuCOp
>>393
ついにゲーム内にこの絵が取り入れられるんですかー?
ttp://yasoburo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/08/25/sd3_2.jpg
攻略本開く必要なくなるんですかー!?
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:10:12.90ID:J43DK2+y0
>>402
オクトパスには本当に期待してる
今の開発費高騰時代に一石を投じて欲しい

高性能化すんのも良いんだけど、ハード側の表現力のポテンシャル(手段)に合わせようとして結局それを持て余して、肝心なゲームとしての面白さ(目的)がおざなりになるっていう本末転倒タイトル多過ぎ。
FF15なんかは手段が目的化して失敗した最たる例。
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:10:59.88ID:LnF6JkW10
まじで聖剣伝説4が出てたって事知らん奴いるのな
余りにも糞ゲー過ぎて無かった事になったのかな
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:15:07.68ID:3xtNz395M
ぶっちゃけドット至上主義なんて懐古くらいなもんだ
FF4なんか何度もリメイクされたが一番売れたのはDS版だしな
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:15:19.23ID:J43DK2+y0
>>407
何言ってるの?
4なんてまだ出てないよ?
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