確かForza3の辺りから
cpuの難易度を低くするとコーナーでコースアウトしたりとかの
ある意味人間的な動きをし始めたからなァ
一定のライン上の速度の変更だけで難易度を調整してる何処かのゲームとは違う
と当時は認識させられたわ