PS4proとかでもそうだけどレンダリング解像度をあげるのって性能的にみてコスパ悪いんだよな…
720pと900pや900pと1080p、ひどいものになると1080pと2kくらいの差になってもはっきりいってCGマニアくらいしか喜ばない程度の見た目の差しかでない
なのにそれを実現させるのに必要な性能はGPUやメモリ帯域などのチップ性能がかるく2〜3倍くらい必要だったりする

ゼルダにしてもTVモードで携帯モードと同じ720pレンダでも全然見た目で区別できない(気にならない)だろう
TVモードでは720pレンダでフレームレートを圧倒的に安定にする、っていうほうが良かった