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真面目にモンハン衰退の一因はVITAで出さなかったからよな [無断転載禁止]©2ch.net
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0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 18:51:27.99ID:hMrLbdcZM
>>348
ピークは200万近くなかったっけ?
何れにしても400万超えてたタイトルが半減すれば大きい。
200万も売れるのは凄いが、逆に言うと200万減ったってのも凄い。
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 21:29:05.93ID:LS8fHdQ50
モンハンも最盛期のP2Gの頃中学生だったやつもほとんど社会人になってるからなー
20代中盤から他の遊びや仕事が忙しくなって
ゲーム人口ガタ減りするからこの結果は仕方無いとおもうわ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 21:30:32.71ID:MRzY88+c0
>>346
VITA売れるかどうかなんて様子見すらしないで3DSに舵取りしたんだけどな
まあ特別扱いしてくれないSONYより独占契約で金もらえる任天堂のほうに出すのはわかる
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 22:26:16.92ID:OPdMXYIud
まだ独占契約()とか言ってんの?w
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 22:28:25.17ID:rM5+Pc9PH
特殊契約って最初はソニーとカプコンって設定だったんだけどな↓

198 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 12:53:34 ID:vRiHI1wy0
ソニーとカプコンには特殊契約があるし、任天堂携帯機にMHを出すのは無理だぞ

208 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 13:09:11 ID:vRiHI1wy0
そもそも評判良くない3DSに出すわけないだろ。ソニー・カプコン共同ブランドの携帯モンハンなわけだし。
携帯電話機に出すのならともかく、3DSには確実に出ない。

210 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 13:11:04 ID:7IQr/K1I0
>>208
特殊契約というのを教えてくれよ

211 : 名無しさん必死だな : 2011/01/12(水) 13:12:20 ID:vRiHI1wy0
>>210
拘束力の強い契約
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 22:46:56.53ID:g/nIsBUC0
5つ星のうち1.0
ゲームの成長性がなくてもブランド力だけで売れているシリーズ
投稿者Artsjournalist2017年3月23日

エディション: Amazon限定なし

モンハンは過去の成功で得たブランド力で売れるようになってからクリエイター側の努力よりも経営陣のマーケティング戦略を重視する方向に切り替えられたと感じられます。
3DSからの低品質なモンハンを見ていると携帯機市場のハンティングアクションというニッチ産業と宣伝によるマーケティングが上手いだけで売れるゲームとなってしまったため品質を上げてまで競合他社と勝負する必要がなくなったと思われます。
おそらくカプコン側はモンハンという定番メニューを出せば客は満足してくれるだろうと思っているのではないでしょうか。そのためゲームの進化が保守的であり変化が乏しいためゲームの成長性がまるで感じられません。
またニッチ産業なうちに製作期間を短くして客に低コストで作った粗悪品を売りつける売り逃げ商法をしていると感じられます。客の満足度よりも利益を優先しすぎな印象が強いです。
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 22:48:07.69ID:g/nIsBUC0
前置きが長くなりましたがMHXXの内容としてはグラフィックが汚い、使いまわし、手抜きがひどいなど過去作の問題点がまるで解決されていなくて開発陣の都合だけで作られた印象が強いです。
バグも目立つためデバッグをやる手間を省かれたと感じられます。特に緊急クエスト等は張った人しかクリア扱いにならない仕様なのは過去作からユーザーに不満点として指摘されていると思いますが一向に改善されていません。ユーザーの意見を無視しすぎではないでしょうか。
新要素に関しては物凄くボリューム不足な感じが見受けられます。新モンスターのバルファルク、鏖魔ディアブロス(実質ディアブロスの二つ名)、二つ名、過去作モンスターの追加、新スタイル2つと新狩技を各武器1つだけ追加というのはユーザーを舐めすぎです。
その他の新要素の釣りの移動、狩猟笛の表示、防具の見た目変更などは今更感が強いです。出し惜しみしすぎです。製作期間が短すぎることと3DSというモンハンに不向きな低スペックハードのせいでクリエイターが本気でいいものを作れない開発環境にあるとしか思えません。
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 22:49:01.03ID:g/nIsBUC0
結局のところ携帯機で売れてしまったことがこの負のスパイラルを作ってしまったのではないでしょうか。携帯機だからグラフィックが進化しない。子供向けハードの3DSだから子供騙しが通用するので粗悪品を作る。
この事態を引き起こしてしまった責任はカプコンだけじゃなくモンハンブームに流されたユーザーにもあります。ゲーマーなら流行に流されず本当に良いゲームを厳選する目を持ってほしいです。
モンハンがこの負のスパイラルから脱出するにはキッズ層と大人層の客層の住み分けが必要なのではないでしょうか。なぜ任天堂ハードとソニーハードでモンハン開発チームを分けなかったのでしょうか?
おそらくフロンティアで手が回らなかったんでしょうけれど住み分けさえ上手くしていれば二兎追うものは一兎も得ずという状態にはならかったと思います。反省してください。
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 22:49:55.10ID:g/nIsBUC0
マンネリがひどいので今後は今まで通りの単純なものではなく頭を使って戦略的に狩るとかもっと斬新な新システムのネタがないと客は振り向いてくれないと思います。
今回のMHXXでついにユーザーの怒りが一気に爆発して炎上で売上が大きく減少いるようなので次回作以降もカプコンに反省が見受けられなければいよいよユーザーから完全に見限られることになると思います。
ゲームは芸術です。ゲームの進化のためにもカプコンには目先の利益を優先しすぎてクリエイターから仕事の情熱を奪うことはやめていただきたいです。
上層部が無能ならばクリエイター側が団結して抗議してでも良いものを作れる環境を会社に要求すればいいのです。
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 23:29:51.37ID:9IDZd+mwd
>>358
VITAが屑ハード過ぎたってのが裏切られたというより予想外だったんだろうなw
だから3DSで出さざるを得なかったわけだw
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 05:51:08.14ID:HY37H9YO0
真実とは、ワトソンがファンと自撮りをしない理由ではない。トランプのTwitterを忘れてしまうような“下胸”の写真でもない(トランプのTwitterを忘れることができて私は嬉しかったけれど)。
https://t.co/xvjWepAjWn
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 14:15:42.41ID:MyH07UR+p
グラを綺麗にするとその分容量が食われてしまう
3DSに出た5作品はどれもボリューム面で物足りないと思った事は無かった
モンスターの数、武器種、クエストの数どれも少なくはなかった筈だ
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 23:15:38.38ID:0js6x4TtM
いわっちが生きてた頃、DSはモンハン一つにやられたって恨み節を言ってたもんなぁ。
当時の勢いはそれ位凄かった。
是が非でもモンハンを独占したかったんだろう。
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/25(土) 09:07:51.24ID:dYil7CfP0
DSに物足りなさを感じた中高生層がPSPに流れていたのはあるな
DS初期に買った小学高学年も3年経てば中学生になり、ゲームの趣向が移り変わる時期にちょうどジャンルにあったタイトルがあるPSPがあったわけで
PS3があまりににも高額だったのとDS3年目にPSPでMHP2が出たのもタイミング的にちょうどよかった

DS中期辺りで大手IPと任天タイトルにばかりユーザーが集中しだしたのもあったし、
アンバサもvita対策は勿論PSPにこれ以上ユーザー移行されたくなかったのもあるだろう
既にPSPが1万3千円まで値下げしてたしな
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