>>1
こだわったつっても、使ったリソースはポリゴン数だけで、
その辺のお握り模写すれば良いだけだから、開発期間には殆ど影響無いんだぞ?

ゼルダはオープンワールドにするなら、まずフィールドにこだわるべきだったな。
あんなのを探検しようなんて思えない。