FF15「料理のグラを究極までこだわりました」ゼルダ「料理は絵で済ませてゲーム内容を充実させました」 [無断転載禁止]©2ch.net
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流石にFF15を武器にゼルダに勝つのは無理じゃないか?
無謀な勝負すぎてお仲間も寄り付かないからこの2人の孤独な戦いになってる
ID:GfUbyG2Za
ID:peg6QB/v0 動画見たけど糞ゲーだったよ、が汎用性高すぎて笑うわw
FF15は動画でもシナリオ分かるから十分だったらしいしな
ゼルダも動画でフィールドのスカスカぶり全部バレちゃったからつれぇわ >>369
臭そうな感じが実にいいけどあんま売れなかったんだよな
なんかダメだったんか? >>353
それが答えなら納得せざる終えない
ババアが全部見つけて来いって言うから何か
クリアまでにしとかないといけない気になったわ >>361
ムービー班が残業代欲しくて、色々好きにしてたんでしょ?
大体岩作んのに、全国の海岸やらロケハンしたらしいし。
ディレクターが管理、無茶苦茶。
そりゃ数百億開発にかかるわって話。
普通はゲーム性追求するだろ。
野村版のゲームは破棄されて、オープンワールドになったから。
多分今のFF15よりムービーゲームだった予感。
FF13みたいな。 >>377
...バカにされてるんやでブフォwwwwwwwwwwwww ゼルダはRPGじゃなくてパズルマラソンだから
別のジャンル比較ほど虚しい物もないよ(´・ω・`) >>373
というかなんでFFでおにぎりなの?って感じが最初あった
でもこのゲームってスタンド・バイ・ミーをいれたりなんつーのかFFの世界がどうかってのあんま関係ないだなって。
シリアスなのにカップヌードルいれたがるし >>375
ラストの花の演出もヤバイ!
あの花が咲いてることで、復興が進む予感がする。
いいEDだったわ。 任豚顔真っ赤じゃん15よりブスザワ売れなかったのそんな悔しかったっんだ >>383
動画見たけど糞だったってレスに必死にエアプバレ連呼してるとかw
まぁゼルダ糞ゲーだから仕方ないよな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ゼルダのSS全然貼られないな
ま汚いのバレるから仕方ねーか 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
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`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
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コイツがお前のチンポみてえだな! どうせネガキャンするならコンソメテールスープを貼ればいいのに。 ガノン倒したあとゼルダが封印する
→おっお前できるようになったのかよ!頑張ったなあ
↓
覚醒シーン見る
→お前リンクを守るために...泣 そもそもゼルダ遊んでるやつ居ないんじゃね?
それならSS貼られないのも仕方ないか… >>388
バレたから路線変更しただけでしょ?
惨めだねぇ いやゼルダのSS貼る流れに別になってねえだろwwwwwwwwww
どうしたどうしたwwwww 嫉妬が心地よすぎだろ(笑)
さ、休憩終了
ゼルダやろっと >>397
ドワッハッハッハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おにぎりもアセット班、モデリング班が仕事無くなって。
空いた時間で勝手に作ったって、インタビューあった気がする。
モデリングやムービー班こそ、外注でコスト削減。
プログラマは正社員でノウハウ蓄積が正解だろうに。
野村のムービー脳が破綻の原因。
口だけデザイナーにディレクターやらせんのが、間違い! これから秋までゼルダ遊ばなきゃならんから大変だよな FF好きなスタッフは田畑が全員辞めさせたからな
もうゴミしか出ない
てかなんであんなクソゲーしか作れない奴をトップに置くんだスクエニ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
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!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ スレ開いたら一人だけ書き込み数が異常過ぎる
絶対はちまとかに洗脳されてるタイプだよこれ
いつになったら正気になるんだよ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
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i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! 大体、ps4で無理にPBRレンダリングしたから、ジャギヒデーし。
ビジュアル面でも、ねーわって感じ。
PCで完全版FF15出たら、快適に遊べそう。 これから永遠にご苦情クオリティのバグホモ15を擁護しなきゃならんから大変だよな
やっぱつれぇわ ゼルダを動画見て糞だと思ったとか絶対嘘だろwwww
ゼルダの動画なんてほとんどポジキャンしかしてないしゴキちゃん見てるうちに頭おかしくなってアトピーバリボリしちゃうでしょw >>410
ゼルダを叩いて精神安定を図るしかないな >>412
50近く叩いても発作が治らないとか深刻だな ゼルダの伝説は魔法の力を使うからこそ、簡単な手順で料理ができる件。
>>395
リンクに対する燃料は十分にある。
燃料がなけりゃ、二次創作はできんよ。
ブレワイで見つけた要素をガソリンに置き換えて、そのガソリンを飲んでSSの素材にするわけで…。
すなわち、二次創作は飲んだブレワイの素材をガソリンに置き換えたものを使用する。
台詞パターンとかは自分で組み立てる。
人間が頭を使うからこそ、創作は無限大にできる。
まあ、ネタの基礎は、こち亀、エヴァンゲリオン、クレヨンしんちゃんなどを参考にするけど…。 ご苦情クオリティの醜態性!(偽)オープンホモワールド! すごいな…
ゲーム史上もっともリアルなおにぎりが出るゲームはなに?と聞かれたらFF15と答えるよ
だからなんなの?という疑問は置いといて >>106
Wii褒めたくない憎しみだけは伝わった(^ >>1
このおにぎりのどこが良いのかわからん
食品サンプルレベルじゃん
全然美味しそうに見えない、っていうか食い物に見えない しかしFFって13一本道で騒がれてオンゲ14でβ放置のやらかし
そんで今回の15
次の16相当厳しいの自覚できてるんかね(´・ω・`) >>417
食テロに気合入れてるって事だよ。糖質
お握りにこだわりがあるんじゃなく、食テロシーンに力を入れたって事 FFってそんなにホモ要素酷いのか
ニコニコ動画で流行ってたから入れたろ!まとめサイトで大盛り上がり間違いなしや!
っ感じだろうな >>401
外注だったらFF15にあんなに料理出てこなかったって事なら
やっぱり会社内でモデリング班抱えてたからこその作り込みであって、
内製にしたのは正解だったって事なんじゃね。
料理一つとってもあそこまで作り込むと
肉の切り方の厚さとか、野菜の切り口とか
料理人の個性が垣間見えて一つの楽しみではあるよ。 >>23
これを手にとって食べるまでやらなきゃ全く意味無いねw
(ヾノ・∀・`) >>411
ごめん。どう見ても糞です。地味過ぎます。
世界の作り込みまで簡素にしてどうすんのw >>425
別に直接ホモ描写ある訳じゃ無いよ
仲間の1人がヒス持ちなのとやたらとカマっぽいけど TBT「クリアするのに最低40時間はかかります」
↓
初見通常プレイで20時間でクリアされてしまい、鬼の様に叩かれる
↓
ゴキちゃん「ニシ君のネガキャン酷すぎるっピ!」
青沼「いきなりラスボスに挑む事も可能です」
↓
開発者の宣言通り1時間程度でラスボスに到達する動画が公開される
↓
ゴキちゃん「ニシ君のブーメラン炸裂ゥ!」
何故なのか >>430
ゼルダはゲーム性に力を入れた割には、
川には潜れないし、世界設定もスカスカですねw ゼルダはメタスコアだけじゃなくAmazonレビューも絶賛だらけだぞ >>418
それはそれで全力出してあれかよ…ってなるわけで ゼルダのほうが圧倒的にうまそうに食うよな
寒いとこで鼻赤くしながら食って、にこっとするのは臨場感あるわ >>437
それは普通にプレイすれば40時間って意味だぞ。
クリアに直行すればもっと早くなる。 >>440
それ言うと買収ガー、工作ガーって発狂するけどなw >>439
おい泳げもしないゲームが横で泣いてるぞ >>440
期待されて無いだけやぞ。
レビューが荒れるのは、アンチのいる大手IPだけ。
二流以下のゲームは、かなり平穏なレビュー ゼルダクリアしたからFF15もやってみたい所ですが
取りあえずホライゾン進めなくちゃ… >>437
本当に都合よく曲解するよね、彼らって
知能もリアルに昆虫並なのかな >>446
なるほど、反論できませんってことか>>331 >>449
スタミナゲージで泳ぐだけの川なんて不要。
地面と山の斜面と川が全部同じ仕組みを使いまわしてるだけっていう >>450
何その設定w
そういう妄想で自分を納得されてんのかw >>455
自分でエアプ認定は反論できない証拠って言っておいてそりゃないぜ >>454
マップシフト使い回しでいいから色んな所登らせてくれたら良かったのにって思った >>456
任天堂ソフトしか遊ばないから知らないのかw >>454
ゲージ3つ管理は結構ダルいから
あれ位が良い落とし所じゃね? >>450
ユーザースコアの0点爆撃が類を見ないほど多すぎてメタクリ運営が直々に苦言を呈したんですがそれは >>457
車は本編とは無関係だから、あれぐらいでも大丈夫。
>>460
うん。それが何か? >>461
horizonも荒れてないけど二流以下のゲームだったの?
期待の新規IPみたいだったけど FF15もバグ使えば泳げるし泳ぎモーションもあるんだよね
でもバグらせなきゃいけないっていう マックストリュフと何か突っ込むだけの
簡単なお料理です >>466
ホライゾンは新規だからアンチがいないだけ。 >>471
destinyなんかは荒れてたと思うけど >>444
キャラが美味しそうなのもいいけど
FF15みたいにプレイヤーが美味しそうに食べた感じがするのもいいぞ。
これ多分後任ディレクターの田畑ってやつになってから仕掛けた部分で、
シナリオとかキャラとか前任ディレクター関連に批判が集まる中、このディレクターが組み込んだ部分はIGNUSやJP、四亀どこも絶賛な部分だ。
つまり食事が明らかに装備以上のバフになってて、厳しい戦いの前には何を食べるか悩んで食べる過程があるんだけど、
これ、ステータスの増減であって味覚では無いはずなのに、
この能動的なプレイ体験は不思議と「美味しい」を喚起させるんだよね。
こういうゲームメカニクス、多分ゼルダもうまいんだけど、この田畑が入れた部分も流行りのゲームメカニクスとして高く評価されたんだよね。
ほんと前任ディレクターさえいなければ、、、 >>465
ストーリーにレガリア奪還があるのにそれまじで言ってんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています