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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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ファミコン用にアイレムが出してました(´・ω・`) シビルウォーキャプテン・アメリカみたけどこれ社長可哀想過ぎるでしょ(´・ω・`) Switch褒めてるのどっちの料理ショーで負けシェフの晩餐で負けたシェフが美味いんだけどな〜…って言ってるみたいで見てて悲しくなる ブヒッチのDQHが爆死?何馬鹿な事言ってるの?
ブヒッチ版DQHは核爆死でしょ
DQ史上に刻まれる最低記録
FF史上最低の核爆死を遂げたWiiの黒歴史作品も真っ青なレベル >>573
65:名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:38:43.10 ID:dHMGB6LW0
さっき結婚する彼女にこの映像見せたら目輝かせながら
「このソフトで新婚旅行する!」って言われちゃったよ・・・w
いやぁとんでもないものを作ってくれたなぁ任天堂は
でも、ありがとう。
俺の人生最初で最後の新婚旅行は、任天堂エアライン幸せ直通便に決めたよ 聖剣3をやりたくてスイッチを買う人間がいるらしい(´・ω・`) >>569
クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、? 3種のチーズ牛丼メガ盛り卵セット食べた(´・ω・`) WiiUのときはソフトがなさ過ぎて
ゲハのWiiU総合スレでは
テンプレのラインナップを水増しするために
いずれ出るだろう作品も加えようということになって
バイオ7、ドラクエ11、モンハン5などが加わっていた時期があった >>566
旬が短いから開発期間かけられない
何作ってもファンなら買ってくれる
制作費の多くを権利関係に取られる 一番最初の版権もののキャラゲーってなんなんだろうね ガンダムまたヤクザに殺されたのか
もうなんなんこのれ本当にロボアニメか(´・ω・`) >>597
グーニーズ1は佳作でしたね(´・ω・`)
BGM良かったし >>544
うちもやってみようかな
ビックならよく利用するし(´・ω・`) フルリメイクならともかく、ただの移植だったらマジでいらんだろ 紙芝居って基本大ハズレ無いからな
下手に原作再現とか頑張ると少ない予算と拙い技術で大変な結果が生まれる
SAOなんかは超恵まれた一例 勢いでゼルダ買ってしまった哀れなオッサンに聖剣3という救済ですよこれは ファミコンとかのレゲーで遊びたくなるのって大抵版権ゲーだからVCとかじゃ遊べないんだよな ネズミ-ランドのキャラゲーはハズレが少ないイメージ(´・ω・`) >>585
かわりにドラゴンボール超が糞アニメになってたね(´・ω・`) >>559
外伝作のLOMより売れてないからね(´・ω・`) >>594
トッピング無料でまた通えるね(´・ω・`) >>590
グーグルなのに任天堂が作ったと思ってるのはなんなんだろう >>587
今までのシリーズ割とやりたい放題だったし多少はね? >>585
昔から大量にキャラゲ作ってるからアタリ外れ半々って印象だな(´・ω・`) >>571
ボス戦はワギャンスタイルだった(´・ω・`) ドラゴンボール超の前に超ドラゴンボールってゲーム出てたよね >>610
ノベルげーなんか外ればっかだよ
今まで面白いと思ったのはfate、月姫、魔法使いの夜くらい >>108
28の時に籍入れたからギリセーフやな(´・ω・`) >>590
この文章作ったやつに憧れる(´・ω・`) >>602
暗殺シーンがまるっきり任侠映画で
もう笑わせようとしてるとしか思えなかった。 届けバルサンの数週間後にゴキブリじゃなくて岩田がギャヒイイイイイイイ〜〜〜・・・(絶命)したのは驚いたよね どうしてモーションポートレートはLIVE2Dにその座を完全に奪われたのか
ソニーの技術なのに >>614
カプコンのすごい好きだったわ(´・ω・`) 本当の救済はがんばれゴエモン全シリーズ、メタルマックス全シリーズとか爺い心くすぐるやつを出すことだよ(´・ω・`) >>585
昔からぽつぽつ良作キャラゲー作るけどな(´・ω・`) AC7の続報っていつ出るんだよ・・・(´・ω・`) 聖剣3って主人公の攻撃が遅くてイライラした記憶ある >>604
BGMはテーマソングをよく再現してたね(´・ω・`) >>611
FCポパイの前だとPCかアケか(´・ω・`)
確かXwingて名前のスターウォーズSTGあったけどキャラゲーとはちょっと違うか あの、まれびとしてたら勤次郎に石でガンガンやられて即死したんだけどくっそ恥ずかしい・・・
敵を完全に分担できてたと思って後ろ完全に見てなかった(´・ω・`) 聖剣3とタクティクスオウガ一緒に買ったな当時
ガキのくせによく金あったな俺 と言うか95年はSFC大作ラッシュだった >>541
シャルロット、ホークアイ、リースが鉄板。
シャルロットは光に行っても闇に行っても全体回復を覚える。
なので火力の高い闇に進める。
リースは全体能力アップで光。
ホークアイは敵能力ダウンの闇、ナイトブレードの凶器攻撃はラスボスのHPも4分の3にできる。
含み針は沈黙。瞬殺技使ってくるやつにはこれ。
このパーティはバフデバフかけてアイテムでセイバー魔法かけて素殴りすれば神獣も瞬殺。
あと敵のカウンタはこっちがクラス2以上の必殺技か魔法使わない限り掛かってこないよ。 >>322
僕のプラチナトロフィーのスクショはアーロイちゃんの寝顔でした(´・ω・`) すげぇなニシくん今度はゼルダ持ち上げてDQ11叩きだしてる(´・ω・`) >>614
マジカルアドベンチャーは名作といって差し支えない >>614
今度ファミコンディズニーゲー6本まとめた奴がPS4で出るんだよね(´・ω・`) 今の原作付きキャラゲーで一番ヤバいのは角川なイメージある >>637
負荷が重いんじゃないの
ホワルバ2のモーションポートレート
VITAで削除されたし スイッチはVCが大量に追加されたら買っても良い(´・ω・`) リソースとコンセプト違うものを比較すること以上の恥晒しは無いね(´・ω・`) ぱソんこ? @passonco 19分前
NieR: Automata(ニーアオートマタ)Steam版データ
約10万本に到達
中国語未対応なのに中国人が二番目に多い
日本的ゲームは中国人からの需要がかなり高いので中国語サポートは真面目に検討した方がよい
国別は米中英日加独仏豪の順となっています
日本からの割合多いですね
pbs.twimg.com/media/C7XUBurUwAAHWg9.jpg
売れてるね(´・ω・`) DQ11はスイッチでも出すって言ってたけど雲行きがあやしくなるとすぐこれだからね(´・ω・`) モンハン買いに行くついでにデートアライブ買いにいったら売り切れてたんで
かわりにこれ表紙買いしました(´・ω・`)
http://imgur.com/YDfar3t.jpg 聖剣3は魔法使いの女の子が影薄いよね(´・ω・`) >>656
君間違ってるよ、角川のゲームは全てがやばいから(´・ω・`) 聖剣伝説はGBの初代が一番感動した
2以降どんどんつまらなくなったが >>605
今は株買うのオススメしない・・・
ぶっちゃけ株価高くなりすぎ、ビックカメラも1名義100,000円くらいまで上がってる
優待で投資額回収するのに20年かかる(´・ω・`) >>661
やっぱり人口多いところは相対的にユーザーいるね(´・ω・`) >>668
DCロードス島は名作だから(´・ω・`) >>438
3DSへ行ってからのお約束パターンだろ
ちゃくたま直前までダンマリキメこんで、直前に都合のいい出荷本数を発表(´・ω・`) >>667
今週いよいよザーメンバキューマーの名前判明するよ(´・ω・`) >>666
アンジェラか(´・ω・`)
服装がエロいことは覚えてる。 聖剣3はメニュー開いている間も詠唱進むバグつかばどの敵も楽勝楽勝 >>656
まるでキャラゲーじゃなければ大丈夫かのような言い草 >>664
底辺仲間だと思ってた横島くんが出世街道まっしぐらでつらい >>664
おキヌちゃんは生き返るまではメインヒロインだったよ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています