【ゲーム系雑談】約束の地オムレツ コログの実455個【ちょっと臭う】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは約束の地。
子供の頃にゲームをして感じたわくわくした気持ち。ドキドキした気持ち。
そんな気持ちを忘れないために言葉を紡いでいく場所―――
◎前スレ(454スレ目 DAT落ち)
【ゲーム系雑談】約束の地オムレツ 爆弾453発目【ガーディアソ】 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488891994/
◎約束の地のお約束
○sage推奨
○荒らし、煽りは華麗に回避
・変な人はあぼーんして見なかったことにしましょう
・負荷軽減、あぼーんの為にも専ブラの使用を推奨
○次スレは基本的に>>950か>>980か>>990がたててください
○過度なえっちネタは禁止><
○書くときには人が嫌がるネタバレをしないよう気を付ける(ネタバレで人を悲しませない心)
○ネタバレを読むのが嫌なら自衛する(ネタバレで傷ついてもケンカしない心)
○タン タララ ラ〜〜〜〜〜〜ン♪ な〜ったなった おっきくなった スレ番号っ♪ >>850
向こうじゃモンハンそれほどじゃないし、すでにFは出来るから余計にねえ もしかして、それで(勝手に所有物扱いされて)モンハン新作情報は13日とか言われてるのか? 例のモンスターハンターワールドとかいうやつね
無論新作と確定してる根拠などまだどこにもないが 新作って肩書さえあれば
大喜びでスレ立てまくって芝生やしながら任天堂オワコンを叫ぶだろうね。
売れるか売れないか、そして満足するかしないかはまた別の話 >>845
NEC「V30は裁判で決着付いたじゃないっすかー」 Switch版「The Elder Scrolls V: Skyrim」トレーラー (Video The Elder Scrolls V: Skyrim)
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/14528/video/switchthe-elder-scrolls-v-skyrim
モーションコントロールの出来が気になるところ( ´∀⊂ヽ SIEカンファ序盤、予想通りだからか拍手あんまねぇな 年内のゲームがDestiny2しかなかった様な…… ふむ( ´∀⊂ヽ
https://twitter.com/monsterhunter/status/874437932416880640
> Monster Hunter認証済みアカウント
> @monsterhunter
> Monster Hunter: World confirmed for PlayStation 4 and Xbox One early 2018!
> PC version coming at a later date. #MHWorld PS4箱PCマルチでオープンワールド
オフ1人オン4人で水中戦もある オープンワールドって断言はできん感じやな
フィールド内はシームレスだけど リークで言われてた擬似オープンってやつなんだろうね
アクション用のフィールドと村が切り替え式なんじゃないかな 討伐対象が強敵だった場合信号弾で他プレイヤーを自分のエリアに呼ぶとあるので
フィールドエリアもある程度切り替えがありそう。いわゆるダクソ方式 これPV的なカメラワークだからまだ見れるけど
実際は段々地形と生い茂る雑草と覆い被さる樹木で4やクロスの非じゃないクソ視界にしかならないんじゃ・・・ 重なり合う時空のオンプレイヤーとか他ハンターの残留思念が見れるのか ディレクターがHM2のドス古龍作ったり
4Gの極限化の仕様決めたり
この問題色紙描いてプレイヤー煽った徳田だから
http://blog-imgs-78.fc2.com/m/h/3/mh3neko32/shikishiL.jpg
「プレイヤーが望む快適さ」は何も期待できない気ガス VR版『マリオカート』を先行体験。自分の手で甲羅を投げ、相手をクラッシュさせる楽しさ - Engadget 日本版
http://japanese.engadget.com/2017/06/13/vr/
ふむ( ´∀⊂ヽ ・視界
・クソモーション
・アホみたいな速度
がどうなるか次第(まだPV見れない)
三つ目は改善されそうだが >>875
・視界はカメラワークと透過処理が相当良くないとP2Gの樹海やXXの密林レベルでえらいことになりそう
・獣竜種っぽいアンジャナフがさっそく車庫入れ動作してる
・ワイヤーアクションで逃げるハンターを追いまくるのでそれなりにスピードありそう
PVからわかるのはこんなとこ。 Nintendo at E3 2017 ? Home
https://e3.nintendo.com/
次は任天堂のターン( ´∀⊂ヽ ゼノブレイド2 | Nintendo Switch | Nintendo
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
イーラとは一体…
うごごご( ´∀⊂ヽ まだ動画見れてないけど、情報拾ったかぎり年内はswitchが強そうやなぁ 「イーラ」ってのはキャラクター名じゃなくて部族名かもね。和風の装備した奴らの。
ゼノクロの種族ごとみたいな感じでデザイン頼んでるのかもしれない 「スーパーマリオ オデッセイ」プレビュー、 最高の奇想天外アドベンチャー
http://jp.ign.com/topic-24/14706/preview/
べた褒めだなあ( ´∀⊂ヽ >>887
試遊時間は20分のようだけど、すげー濃いレビューになってるなw
PVでも面白そうな感じがプンプンしてたけど、それを裏切らない出来っぽいねえ。 マリオ64の再来かと思ってたけど結構特殊アクションあるんだな! どっちにしろ面白そう Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=nFbDmTjS_MI
タイトルが出るだけの動画が100万再生突破してて草( ´∀⊂ヽ >>891
それだけ海外では望まれてたんだろうなあ。
3DSでデフォルメなメトロイドを出してやらかした後だし。 あれはあれで面白くはあったから、やらかしたという共通認識になってるのが複雑 リアルなのも作ってると言えればよかったんだろうけどあのタイミングだと難しかったんだろうなあ( ´∀⊂ヽ マリオもいいが、ソニックもかなり良さげに見えるのう。
4 Minutes of Sonic Forces on Nintendo Switch (E3 2017)
ttp://www.youtube.com/watch?v=NbASYe68UWU >>895
パッと見の印象は他ハードとそんなに変わらないかな?( ´∀⊂ヽ >>893
ファッキンサッカーネタが一人歩きしてるの見てもにょってる人が他にもいてニッコリ >>897
完全マルチ前提だったので一人だと到底無理なステージが後半多くて積んじゃったけどね
敵の数とかソロ視点で見たらおかしい。まあ視点が間違ってるんだろうけど メトロイドファッキンサッカーって語呂が良すぎた感ある あの頃はゼルダも三銃士が出たりしてて任天堂内でもco-opプレイでどうやって遊ぶのがいいのか色々試行錯誤してた匂いはする
大多数にとってメトロイドシリーズに求めてるものではなかったのかもしれないが自分の場合はサムスの凄さがよく分かって良かったなという感想 リメイクメトロイド楽しみだわ。
アクション増えてて遊んでて気持ち良さそう 米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい - Nintendo Switch
http://jp.ign.com/nintendo-switch/14750/news/switch
まずは数を出すフェーズということか( ´∀⊂ヽ 任天堂が開発初期段階の「メトロイド プライム4」をこのタイミングで発表した理由 - Metroid Prime 4
http://jp.ign.com/metroid-prime-4/14805/news/4
ふむ( ´∀⊂ヽ オデッセイ別に気にならなかったんだがレビュー見たらスゲーやってみたくなったわ 任天堂、Wii UタイトルのSwitchへの移植に関しては「活発な議論」が行われている - Nintendo Switch
http://jp.ign.com/nintendo-switch/14807/news/wii-uswitch
ベタ移植はしないってことか( ´∀⊂ヽ >>905
ゼノクロとかは移植ありそうだよな。終わり方があれだし。 >>906
続きは欲しいけど、200時間やった者としてはまた最初からやるのはちょっと辛いw( ´∀⊂ヽ >>907
データ引き継ぎとか出来たらねえ
まあ記憶無くし手始めからやってみたいなんて
思ったりもするけどw 任天堂が言うのならまあ分かるんだけど…( ´∀⊂ヽ
ソニー、「ロケットリーグ」や「マインクラフト」でクロスプレイをサポートしない理由を説明
http://jp.ign.com/rocket-league/14766/news/
> 「多くの場合は子供であるユーザーを、我々が管理し、責任を負うことができない外部の影響にさらすことは、非常に慎重に検討しなければなりません」
Xboxのヘッド、ソニーが「マインクラフト」のクロスプレイに対応しない理由に反応
http://jp.ign.com/minecraft/14810/news/xbox
> 「我々がどういうわけか『マインクラフト』プレイヤーを守っていないと誰かが主張するというのは、
> マイクロソフトだけでなく、ゲーム業界から見ても……なぜそういう話になってしまうのかがわかりません」とスペンサーは話している。 >>909
むしろ、SIEのネットワークの方が危なっかしいだろってねw [E3 2017]セガゲームスの飯塚氏と中村氏にインタビュー。今年発売の「ソニックフォース」と「ソニックマニア」の見どころを聞いてきた - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/350/G035072/20170616137/
俺もドット絵のゲームもちょこちょこ作って欲しい派( ´∀⊂ヽ 電撃 - Nintendo Switch版『ウイニングポスト8 2017』が9月14日発売。他機種のDLCが初期搭載
http://dengekionline.com/elem/000/001/540/1540849/
> モーション IR カメラに対応しており、被写体として撮影したものによって愛馬の毛色が変化します。
そんな無理に使わんでもw( ´∀⊂ヽ Microsoftと任天堂はクロスプラットフォームプレイを受け入れた ―ソニーはどうした?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17061602/
> 「我々は,オンラインに接続するプレイヤーと,我々が彼らの面倒を見て
> PlayStationが厳選した世界にいるような契約をしています」と氏は語った
> (※実際の利用規約では「SIE Incは、SEN/"PSN"とSEN/"PSN"を通じ
> て提供されるコンテンツやサービスの品質、機能、利用可能性、商品性、
> 特定の目的への適合性または動作について、明示的であるか黙示的である
> か法令上のものであるか否かにかかわらず、いかなる保証もいたしませ
> ん」となっている)。
なんだこの笑いの神。 VR向け3Dヘッドフォン「OSSIC X」は想像をはるかに越えていた - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1065890.html
そんなに凄いのか( ´∀⊂ヽ 「進撃の巨人」Season 3、2018年に放送スタート - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1706/17/news032.html
どこまでやるのかな
原作は世界観が明らかになるにつれてだんだん内輪もめっぽくなっていって個人的にはピークを過ぎた感があるんだけど( ´∀⊂ヽ >>914
ゲームじゃなくて映画とかでもかなり良さそう
ドルビーアトモスの再現出来そうな >>917
基本USB接続しかなさそうなのが惜しいなあ
ワイヤレスだとさらにポイントが高いんだけど( ´∀⊂ヽ 【森山和道の「ヒトと機械の境界面」】Toy+I/O=「toio」。ソニーのおもちゃは情報世界と物理世界を繋ぐ「トイ・プラットフォーム」 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kyokai/1065920.html
結構面白そうではあるけどちょい高い( ´∀⊂ヽ これを一般人が簡単に手を出せる価格まで落とし込まないとなぁ… [E3 2017]西川善司の3DGE:「グランツーリスモSPORT」のグラフィックスは10年後でも通用する!? - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/322/G032254/20170616079/
ふーむ( ´∀⊂ヽ へえー、まさかダイレクトをやるとはね。
ttps://twitter.com/Nintendo/status/876713242315243520
任天堂株式会社
@Nintendo
6月21日(水)20時より、「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21」を放送します。
「すれちがい通信」など、ニンテンドー3DS版だけの特徴を中心にお届けします(約14分)。 GTS、フレームレートとか不安定だしコースや車減りすぎだと思うけどな… そういや、6月23日って64の発売日だったなー。
任天堂のゲーム体験スペース「Nintendo Check In」が6月23日に関西国際空港でオープン。マリオとの撮影会を実施
ttp://www.4gamer.net/games/368/G036843/20170619062/ >>925
コースや車は一旦リセットしてまずは少ないところからというのもやり方としてはあるかなと思うけど、
フレームレートは心配やね
特にVRはコマ落ち厳禁だし( ´∀⊂ヽ 「ポケモンGO」にレイドバトル導入 他のプレイヤーと力を合わせて「ボスポケモン」と戦う - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1706/19/news133.html
今までのジムはつまらなさ過ぎたからなあ( ´∀⊂ヽ 今までのフレンドにフレンド申請出来るようになったのは朗報過ぎる ふいんき。さんと時計さんがフレンドになってなかった事に初めて気づいた バンダイナムコ、ファンからの要望があれば「ドラゴンボール ファイターズ」のSwitch版を検討 - Dragon Ball FighterZ
http://jp.ign.com/dragon-ball-fighterz/14912/news/switch
性能的には問題ないのか( ´∀⊂ヽ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21|任天堂
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20170621/index.html
今日か
大した話はなさそうな気もするけど( ´∀⊂ヽ 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】ソニーの次世代ゲーム機「PlayStation 5」の方向性 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1066148.html
当然と言えば当然だけどプアマンズPCの道をいくのか
Switchも変わったことはしてないっぽいしゲーム機が尖がった機械の時代は終わったんだなあ( ´∀⊂ヽ >>939
分かってからPV見直すと台詞からも微妙なノムリッシュを感じる不思議( ´∀⊂ヽ ノムリッシュは考えるものじゃなく、感じるものだから当たり前ですね。 >>936
3DSを複数台持ってるせいで連携するニンテンドーネットワークIDを間違えてた
申請送っておいたので確認よろー( ´∀⊂ヽ 野村と分かってからもうそれと聞こえる感覚に陥るのはあるけど
ゼノブレイドが抑制されてただけでギアスとかサーガ
見ると高橋も大概だった気がする 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」,3DS版の特徴である「すれちがい通信」の概要が公開。「過去のドラゴンクエストの世界」に行ける!? - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20170621126/
シリーズを通じてプレイしている人は楽しめそうだけど、
最近の若い人にはあんまり響かなさそうな気もする( ´∀⊂ヽ 個人的には6以降の世界に行っても感動も何もないが若いコにしてみたらそれが1以降になるわけだな、知らない人も楽しめて知ってる人はニヤリとできるようなゲームデザインができてるかどうか…
でもそれなら3DS版の方が相性良さそうだなぁ なんだかんだで全部知ってるが、感動よりも先に「単体で戦えよ」感がどうしても。
9あたりから露骨なんだよなあ。 Switch用格闘スポーツゲーム「ARMS」が10万本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170621102/
ARMS結構売れたな( ´∀⊂ヽ 「Nintendo Switch本体」品薄のお詫びとお知らせ|サポート情報|Nintendo
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0622.html
お詫びを出すのはDS以来か( ´∀⊂ヽ >>948
焼け石に水な気はするが、増産の告知が来たのは朗報だな。 【E3プレビュー】「ゼノブレイド2」はただの「続編」にはならない
http://jp.ign.com/xenoblade2/15012/preview/e32
> そこで、私はモノリスソフトの重役である高橋哲哉にずっと持っていた疑問
> ――この「続編」はプレイヤーにどんな新しいものを提供するか――をぶつけてみた。
> そしたら高橋氏はこう答えた。
> 「これは完全に違う世界、全く新しいキャラクターの作品です。全然違うゲームです」
ふーむ
クロスなんていうタイトルの方は明らかに関連があったのに2には全くないとは考えにくい気もするけど( ´∀⊂ヽ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。