>>592
時オカってかなりリニアな作りになってるやん?
今回のbotwは自由度のたかいゲーム設計になってるやろ?
でゲーム初心者の人や日本人は自由度が高すぎるゲームが苦手な人が多いけどそれをbotwは自由度の高さを維持したままそういった人達にも分かりやすく楽しめるようなアレンジになっててそこがbotwの素晴らしいところじゃん。
でも自由度がめちゃくちゃ高いゲームは割りと前からあったやんそれをファンボーイが「こんなに自由度が高いゲーム初めて!!」とかいって他所のゲームdisりまくるから白い目で見られるだけで
そもそもオープンワールドの元祖とか今関係ないわ