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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured switchのゴミみたい機能を使わなかった
チンクルとかゴミみたいの入れなかったこれくらいか >>758
自分の価値観とレビュアーのレビューが合わないのは仕方ないと思うけど
だからと言ってメタスコアというシステムが信頼できるかどうかは別問題では
あとお前さんはゼルダ遊んだの(´・ω・`)?俺はやってないから全くわからんけど >>757
夢の世界はエンシェンの正体までがピークやな
その後は心羽も変身すれば華があったのに(´・ω・`) アウアウ>>>>>>>ササ
はっきりしたようだね(´・ω・`) >>739
そのタイミングで実績搭載あるかもね
これをあたかもオリジナルの要素みたいに宣伝して
囲い込みをやりそうではある レビューアがユーザー感覚と違うのは、今のレビューアは20〜30年前からゲームを数百本とかやり尽くしてるから
思い入れも無ければ、数そんなにプレイしてない浅いユーザーとの温度差が大きい まぁユーザースコアの7.5くらいが妥当よね、、ゼルダ
97点はさすがに胡散臭い ゼルダシリーズ全体が下駄スコアって感じ(´・ω・`) メタスコアもユーザースコアも尼レビューも精々
よいふつうわるいの3段階評価くらいでいいな
絶対誰も100段階で評価できるような精度持ってレビューしてねえよ ひるね姫はロボットアニメ好きは一見価値あると思うよ
メインストーリーのハードルは下げて行け(´・ω・`) なんでもそうだが自分と価値観が合わないからって陰謀論扱いするのは逃げでしか無いぞ
あくまでお前には合わなかった、それだけ(´・ω・`) >>774
悪役が作ったロボがヒーローカラーってどういうことなの?(´・ω・`) 超辛口(笑)とか言ってるサイトが割と欠点まみれのゼルダを欠点スルーして満点!とかやってるからギャグなんでしょ
結局信仰心やバイアスまみれで動いてるから参考になんてならん
そもそもハードごとに点数の基準が違うんだから
一応WiiUはそれなりに普及してるはずなのに新規のHorizonよか全然売れてないんだから、見る側もその辺はわかってるってこった >>776
2箇所見えるらしい
自分は1箇所しか気付かんかった(´・ω・`) スカイリムの発売がまだなのが気になるね
スト2やスペランカーにも言えるけど
せめてロンチに間に合わせろと
フォールアウトも3やNVは移植可能だろうけど
4が出ているのに出しても売れなそう そういえばゼルダがホライゾンより売れてないって毎日のように聞くけども
ホライゾンの200万は知ってるけどゼルダの世界売上って出たっけ? >>687
そもそもシンゴジラは海外なんて見てないだろう >>781
まあぶっちゃけ最終的には負けると思うよ 仕事でやってるレビュアーは初めてプレイする人向けに単品での出来を評価しようとするのに対して
ユーザーは大概過去作をやっててそこからどれくらい面白くなったかを基準に評価している気がする
その結果ユーザーレビューは低くなりがちで、特に毎年出してるFIFAやCoDなんてユーザーが不感症状態に陥ってるからめちゃくちゃ低くなる レビュー厨は国内に飽き足らず海外のレビューでも争い始めたか・・
ゲーマなら他力本願じゃなくて自分で採点しろってこった
レビュー厨分かったか?(´・ω・`) >>785
困ったことにゲハってのは自分の気にくわないレビューは陰謀論、かと言って遊ばずに評価する動画評論家の巣窟なのだ(´・ω・`) ゼルダはこれしかない需要も有るから500万超えるだろ
同機種続編で大きく売上落とすの繰り返し 騒がれるのはメタスコアがそこら辺のゲハキチの意見より信用出来るっていう共通認識があっての事だからねぇ
止められないんですよもう 実際にやってないくせにメタスコの点数で持ち上げるカスか本当に増えたわ(´・ω・`) 真のゲーマーならば他人の付けた点数に惑わされる事などない ニーアとか仁王はメタスコアのおかげで売れたんだろうし影響力凄いね(´・ω・`) メタスコアもアサクリユニティの時に盛大にやらかして大きく信用落としたからね
最近ゲハじみたレビュワーが頓珍漢なレビューしてよく荒れてるし、そう遠くないうちにまた崩壊すんじゃないの >>789
ロボット出てくるんですか?
なら見に行きたい >>702
チャージャー呼んで砦の盗賊と戦ってるの見るの楽しいよ(´・ω・`) 皆覚えてるかな
俺がなんかホライゾンvsゼルダみたいになってるけど
ホライゾンとゼルダにとって一番の強敵はニーアだって言ったの
馬鹿にされたけど(´・ω・`) まあとりあえずここ最近の和ゲーが凄い勢いでいいゲームを連発していてるってことで(´・ω・`) >>796
出まくります
神山監督だしメカ描写は気合入ってるよ
ちなロボットのデザインはベイマックスの人やで(´・ω・`) 確かにゼルダのレビューはおかしい
なんだよ100点って
100点なんてクソステゲーでも取ってるソフトあるじゃん
なんでそんな凡百と同列なんだよ
120点付けろよ ホライゾンあとはメインクエスト一つでクリア・・・
クロウDLCにはなんとか間に合うぞい(´・ω・`) まあ実際スコアの割にゼルダの売上が伸びないのはユーザー側も察しちゃってるんでしょうな
スカイウォードの時にメディアのバイアスかかってるってのを皆痛感した >>784
ギアーズとかforzaやったときはそれ感じたな ゼルダが売れてないって、ゴキブリの頭は本当に狂ってるよな
スイッチが完全版であることは共通認識だし、誰もがもう終わったハードwiiu版買うよりスイッチ版を欲しいだろう
そのスイッチ本体が売り切れで買えないんだから、同時にゼルダがまだ売れないのも当然
当たり前のロジカルシンキングすらできないゴキブリとはマジで会話になんねーわ
頭が悪すぎて知恵遅れと会話してる気分になる ひるね姫は父ちゃんの改造したトラックとか買い取っちゃえば終わりじゃん……って思っちゃった(´・ω・`) ゼルダ毎回高得点なのに、同一ハードのトワプリ→スカウォで売上激減したのはなんでって話だしな
過大評価だってみんな知ってるからスコアが売上に繋がらない ニシくんPSVRやproの時は売れてないって煽ってたのにいざswitchの番になると売り切れてるからしょうがないで済ますんやな(´・ω・`) 寝たふりしても速報が気になってすぐ戻ってきてイライラしてるササ豚
哀れよのう エースも名無しなら存分に品薄で煽れたのにね(´・ω・`) >>808
モーションプラスが必要だった
ゼルダとしては異例の操作性だった
時代がHDになってSDがキツイ、そもそもその頃はwiiが終わりかけてた
単純なソフトの評価だけではなく、様々な背景があることは簡単に想像できるだろう
それすら出来ない馬鹿ゴキブリはマジで幼稚園児からやり直してくれ
会話にならん、言い争う気持ちにもならん
あ、こいつ馬鹿なんだなで終わる >>808
ゲームの面白さ≠売り上げ
こうでしょ、遊んだレビュアーやユーザーが面白いと思っても世間的に売れるかは他の要因もあるからね(´・ω・`) >>809
新作ソフトが殆ど見当たらないんだが
酷ない? バイオハザードのナイフクリアってなんでやりこみ勢の定番になってるだっけ?(´・ω・`) >>816
GK乙ユーザー側も新ソフトなど求めてないというのに(´・ω・`) >>812
俺がいなくなると今まで反論できずに泣き寝入りしてた雑魚が急に活発になるからね
それを一匹一匹潰していかないと
ほっておくとカサカサ増えるから というかひるね姫の鬼が何なのか全然わからんよね(´・ω・`) さて、寝よう
今日のゴキブリ退治は店じまい
ゼルダの夢を見ます、おやすみ 美浜ジャスコ思い出してフフってなった(´・ω・`) しかしスイッチはもうちょっとソフト投下しないとまずい気がする
一方で任天堂のメインユーザー層はそんなにソフトを買わないからこれくらいでいいのかしら?でもその場合ロイヤリティが入らないから任天堂が苦しくなるだけか(´・ω・`) >>824
ブヒッチ版DQ11をサプライズにするんじゃねえの?
ブフフッw ひるね姫が盛大にコケたから神山監督はSACの新作に専念できるね!(´・ω・`) ヒーローズのクオリティ差見る限りswitch版は笑わせてもらえそうね(´・ω・`) スイッチはパーティゲーどんどん出さないとね
乳搾りだけじゃすぐ忘れられるぞ(´・ω・`) シャムといいニシくんといい
美浜ジャスコに何があるんだよ >>825
それにしたって3DSとカニバル可能性はあるからそんなにいいとは言えない
スイッチへの移行を促す意味では効果的かもしれんが switchって、途中でオンライン有料にすんの?
流石にそれやばくない
というか、それ今買っている人認知してんだろうか >>824
ソフトがでなかったら完全にWiiUコースだよ(´・ω・`) >>815
同一ハードなのに売上が半分以下に落ちたんだから
それだけのトワプリユーザーが「次はもういいや」って判断したってことでしょ
この上なくシンプルな要因と結果だよ >>831
スプラトゥーン2発売後に有料化やね
ほとんどのユーザーは認知してないと思うよ(´・ω・`) >>833
もしそうならレビュアー達が同じような高評価は下さないんじゃない(´・ω・`)
・ゲームとしてつまらないと思ったんじゃなくて、十分その欲が前作で満たされてしまった
・他のハードの他のソフトに需要が奪われた
こんなところが真相なんじゃない 有料化自体はまあ良いにしても、WiiUのマリカやイカのサービス切るタイミング次第じゃ相当荒れそうだな
過去の任天堂の傾向だと、人がいようと儲からないサービスはバッサリ切るしな >>834
それはヤバイわ
一般人月額で支払うってのにすごく抵抗ある人居るからね
最初からそういうもんだと思って買う人と後から知らされるのじゃ
印象も全然違うし オン有料と言っても月2、300円くらいみたいだし子供の小遣いでも払えるけどな さすがにスマホ全盛期のこの時代に月額数百円の有料化を渋るやつなんてそんなおらんやろ(´・ω・`) GTスポーツのデモって日本はこないんですかね(´・ω・`) お腹空いたので朝すき家していいですか(´・ω・`) 支払いをどれだけスムーズに行えるかが大きい気がする 親が有料化をどう受け取るかじゃないのかぁ
別にオンラインでやらなくてもいいでしょってならないかなぁ(´・ω・`) ひるね姫の音楽、下村陽子だから早いとこ見に行きたい(´・ω・`) wiiuってどんだけ苦しくなっても、頑なに値下げだけはしなかったのは凄いと思う(´・ω・`)
スイッチはどうなるだろうね ちなみに
小学生の小遣いは
1000円未満
中学生の小遣いは
平均2000円
スマホ代は別
一番の問題はswitchで有料化したら
次の任天堂携帯機も有料化するってことだろうな >>835
面白いと思ったゲームの続編がすでに持ってる同じハードで出てメタスコア93取ったのに
他のハードの他のソフトにあっさり需要が奪われて売り上げ半分以下になったん?
どんな真相だよ >>846
WiiUはそもそも最初から逆ザヤで値下げ出来なかったんじゃ? >>840
アメリカからやるって言ってるから後日他国もやるはず(´・ω・`) >>848
少なくともゲーム自体がつまらなかったらレビュアーが高評価を下さないと思う
だから売れなかったことなゲーム自体の内容ではなく別の問題だと判断するのが普通じゃない(´・ω・`)? WiiUは、基板を大量生産でなんとかあの値段で揃えてしかも
量産できなかったので値下げも無理という状態
話ではそれでも逆ザヤだったらしいからな GTすぽぉもいいけどオープンワールド車ゲー出して欲しいなぁ
フォルツァホライゾンはなんか個人的に気に入らなかったし他のメーカーも出して欲しい(´・ω・`) トワプリってロンチタイトルだからな
あれだけ近年のゼルダだと突出して売れてるし特殊な例だとおもうがな >>846
しなかったっていうか出来なかったんでしょ
3DSは多分当初はぼったくってただろうけど、WiiUはロンチの時点で5000〜10000円の逆ザヤだって言われてたし
値下げしてたら3DSアンバサどころじゃない大ダメージになってたよ
スイッチは一応逆ザヤはしてないようだからどうなるか分からんが >>857
ちょっと記憶にございませんね…(´・ω・`) >>854
need for speed、クルーともうあるじゃん 月300円程度なら抵抗なく入る人多そうだ
PSNも500円であれだけ賑わっているそ 今の親の懐事情って本当に切実だよ
特にスマホを持つようになって
ゲームはタダで遊ぶものってのが浸透しているからね
マリオランが売れなかった理由もそこにある
たったの1200円をもったいないと思うようになっている
まぁ、そんな人達はswitchすら眼中にないけどね NFSって最新作のグラフィックがなかなかすごかった記憶が(´・ω・`) >>861
そりゃスマホ市場では基本無料でもっと遊べるゲームがたくさんあるからね
そんなところに1200円固定で投下するとか頭がおかしいとしか思えない
ポケGOみたいな課金制にしてら全く違う未来にはなってたかもしれんのにね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています