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3DSのHD版ってどんなゲームだよ(´・ω・`) ボンバーマンはスイッチが悪いのか
今のヘキサの技術力のせいなのかハッキリして?(´・ω・`) ニシくんがどんだけコナミなりなんなり持ち上げようがあいつら任天堂以外のソフト買わねえし問題ねえよ(´・ω・`) >>443
板垣「チーニンのメインの奴らは俺について来た」 >>447
徐々には美人になってきてるから6に期待ですね
Fo4見る限りかわいいキャラ作ろうと思えば出来るみたいだし(´・ω・`) >>448
熱は無いからノロではないかと(´・ω・`) 理想としては会社の方針が変わった段階でSIEなり大手パブリッシャーなりにコジプロごと売却して仕舞えばよかったんじゃないかね(´・ω・`)
そうすりゃ今みたいに叩かれることもなければ売却のお金も入る、コジプロからしたらゴタゴタに巻き込まれなくて済んだ >>451
水素水でも頑張っていたと言うのに(´・ω・`) 『Mass Effect: Andromeda』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21271
55/100 GamesBeat
ゲームというのは我々の生活にフィットせねばならず、それは必ずしも公平ではない。
『Mass Effect: Andromeda』は10年前のXbox 360/PS3ゲームとしてなら成功したかもしれないが、『Horizon: Zero Dawn』『Nier: Automata』
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のようなゲームが存在する世界では無理なのだ。
この現実世界では、BioWareの最新RPGは古臭く、破たんし、往々にして退屈だ。
最悪なのは、『Mass Effect』シリーズのファンを失望させるゲームだという点だろう。
Eurogamer
戦闘はエキサイティングで世界は濃密だが、凡庸な脚本と生温いクエストのせいで、恐らくはBioWare史上最低のRPGとなった。 今のコナミのどこに擁護する余地があるのか分からない(´・ω・`) CSもソシャゲも両方作ればいいと思う(´・ω・`)
CSはコマーシャルだと割り切って低予算で作らしてソシャゲでガッポリ >>454
予算をろくに貰えなかったのかもしれない(´・ω・`) まあコナミの社長は業績伸ばしてるわけだから優秀ではあるんだろう(´・ω・`) ボンバーマンが切れるのコジマのせいにできなくて残念だったねニシくん >>433
たーてのいとーはーあーなーたー(´・ω・`) 小島叩くのはまだしも
コナミ持ち上げてるやつはキチガイだろ >>467
予算はボンバーガールの方があるだろうしね(´・ω・`) >>465
ヘキサドライブってサイゲに引き抜かれてたから今どうなってるんだろうな(´・ω・`)
大きな企業ならともかく小さい企業だからそこそこ大変なんじゃ コジカンがいなくなってコナミからソフトが出るようになったってニシくん言ってたけど肝心の出来がアレで逆にブランドを潰しにかかってるよね(´・ω・`) 米経済誌フォーブス(Forbes)が20日発表した2017年版の世界長者番付で、米マイクロソフト(Microsoft)共同創業者のビル・ゲイツ(Bill Gates)氏が推定資産860億ドル(約9兆6800億円)で4年連続の首位に立った。
宇宙一の勝ち組企業、Microsoft
そして、ビル・ゲイツ >>471
これ先週の記事だろ(´・ω・`)
なんで今日取り上げてるのかわからんが白菜キレてたやつだな >>471
なぜ公式で発表できないんですかね(´・ω・`) >>464
USGamerはホライゾンより高得点付けてますね・・・ 金のためにソシャゲやるにしてもコジプロみたいに儲かる部署潰す必要性ないもんな
普通はリスク考えて両方で回すんだよ
ソシャゲうまくいかなかったら会社潰れるんだから FOXエンジンで協力プレイでゾンビ殺しまくろうぜっていう単純な発想だけでは乗れない
けど意外としっかりしてるよってとこ見せられたら揺らいでしまうくらいエンジンは魅力的(´・ω・`) >>464
一番点数高いとこでこれかよ…(´・ω・`)
8.8/10 Gaming Nexus
『Mass Effect: Andromeda』は期待に応えることはできなかったものの、かなり健闘している。
開発陣が置かれた状況を考慮すると、地球から何光年も離れているにもかかわらず、故郷に舞い戻ったかのようなフランチャイズ最新作を完成させたと言えるだろう。
息を呑む風景、独特の『Mass Effect』感、そして膨大なボリュームなど、シリーズのファンから新参者までが時間を投資する価値のある出来となっている――ただ、完璧は求めないこと。 >>476
無限のゲイツマネー((((´・ω・`)))) まじでなんでスイッチ公式で売上公表しないの?
増産かけるくらい売れてるんやろ 来週のau5000円クーポンの使い道考えて!
(1万円以上の買物で5000円割引)
スイッチ売ってたら買っちゃうかも(´・ω・`) もしかしてニーアホライゾンゼルダで年始以降のRPGに対するハードル上がってる(´・ω・`)? スイッチにがんばれゴエモン消えた黄金キセル出したらコナミ許してやるよ!(´・ω・`)9m >>488
どうあがいてもPS4の初動に勝てないから発表するとネットの旗色が悪くなる(´・ω・`) >>356
みんな可愛過ぎない?(´・ω・`)やばない? >>488
増産の話って公式だっけ?
望月のホラ話じゃないの >>489
欲しかったソフトと四女神組み合わせれば丁度良いですよ(´・ω・`) 今年は良作続きだからねー(´・ω・`)
あと今年出そうな大作RPGって何があるかな 来年度一年で一生分のスイッチ生産するらしいね(´・ω・`) >>496
イワッチ死んだのにまだ旗色気にしてんのかよ… >>460
熱は無いのに吐き気があるんか なんかおかしなものでも食ったのか >>488
何らかの理由で増産することが出来ないからとか >>471
一挙にってなんだよ
ゲーム機のロンチってそういうもんだろ(´・ω・`) >>507
キムタクってもうジジイでしょ(´・ω・`) >>505
RPGに限定する必要はない(´・ω・`)
最近ストーリーが重視される傾向がある
いいソフトが続いてるからね >>356
入浴シーンでおっぱい見せてくれたら許す(´・ω・`) どんなに体調悪くても酒飲めばいい気分になります(´・ω・`) >>466
パワプロ出してるし現状がそれやってんね >>488
だって任天堂は最初から捨ててるもん
任天堂自身が売れると思ってないし(´・ω・`)
発売約1ヶ月の出荷数
PS4 450万台(日本除く)
XB1 300万台以上(日本、一部欧州除く)
DS 284万台(日米のみ発売)
Wii 319万台
3DS 361万台/400万台
WiiU 306万台
NWS ?/200万台 コナミのCSブランド
パワプロ 2年に1回ペースに減る
ウイイレ 世界売上でミリオン切りそう
MGS 主要開発者を切って誰得ゾンビゲーを開発
ボンバーマン 久しぶりに復活するも外注丸投げで評判最悪
桃鉄 任天堂に売り渡すも評判最悪
遊戯王 何故か3DSでソシャゲ化
プロスピ 終了
ラブプラス 終了
サイレントヒル 終了
ドラキュラ 終了
ゴエモン 終了
幻想水滸伝 終了
ときメモ 終了
これが現状だからなあ(´・ω・`) >>507
最近にしては高い方じゃないの?(´・ω・`) >>501
ペルソナ5もあるし、去年の段階でFF15とかも出てるし、その前の年はウィッチャーだもんね
やばいなあ(´・ω・`) >>512
決算に影響するから、しかない
そもそも発売日だって任天堂の決算ありきだし >>503
なんで四女神は確定枠なんですか(´・ω・`) 遊戯王は普通にタッグフォース新作作ればいいだけじゃね? >>515
エビス丸は実は美少女なんですよ!(´・ω・`) >>471
合計していくと届くというのです
には草生える ゲームによってグラやモーション、fpsを問題にして評価を下げてるけど
それのどれかに問題を抱えて超高得点ゲーなのは評価する所が欠点を上回っているのか(´・ω・`) >>512
今増産したら決算の数字悪くなるからね(´・ω・`) >>531
こういう機会じゃないと買わないでしょ?(´・ω・`) 本当に売れてたら任天堂が売上自慢しないわけがないので
そこそこ程度なんだろうなって思ってる(´・ω・`) スパロボのクロスアンジュ見て
やっぱり女ばっかりより男キャラいるわと思った まあ、スイッチ買うにしても左コンはなおらないと無理よな >>526
終了したタイトルはぶっちゃけサイレントヒル以外は時代とともに亡くなって妥当なゲームたちじゃね
あとパワプロや遊戯王はスマホできっちり儲けてるから問題ないと思う
問題はサバイブがちゃんと面白くできるかどうか ロンチ以降その勢いをいかに継続するかが重要なのは
WiiUで分かったことだろうに >>502
前の推測記事の翻訳ニュースですよ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています