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反論できなくなったら議論に意味がないとか言う時点で終わってるからもう何も言わないわ(´・ω・`) >>760
好き嫌いはともかく7はドラクエの完成形だと思う(´・ω・`) >>772
ほんこれ(´・ω・`)
大手でUEは許されない 7は石集めよりも経験値量の少なさに水増し感があった(´・ω・`) >>779
最初はルミナスで作ってて、グラもいい感じやったやん(´・ω・`) >>788
速報民は速報にレスするのが仕事だよ(´・ω・`)
だってみんな業者だからな! >>787
電撃祭でやった感じだと背景の木とかは微妙だったよ
そのかわり車体やリプレイ時のグラは基地外じみてる(´・ω・`) クロウエピソードのトロフィーでネタバレ食らったわ(´・ω・`) 6のあとにでたリメ3はめちゃ出来がいい(´・ω・`)
6は戦闘遅いんだよね やあ、ボク、ヒッキー
夢の国の住人だよ(´・ω・`) >>753
ディズニー側との兼ね合いもあるんでないかい?(´・ω・`)
個人的にディズニーキャラが生き生きしてたらそれでいいや >>788
ばかだなぁ今週は三連休だよ(´・ω・`) ネプブレのありがたさを知らないにわかねぷねぱーどもよ(´・ω・`) >>788
まさか世の社会人がみんな土日休みだなんて思ってないよね
まあ俗世間に関わりがない生活してるなら知らんのだろうけど(´・ω・`) >>774
レビューサイトの話を言ってるならまだしも市場原理だからね(´・ω・`)求めてる人がいないんですよリバ2は >>795
リプレイ時のグラとかどうでも良くね?(´・ω・`)
良いことはないけど、普段から超絶グラであってほしい。 >>797
戦闘テンポはPS2の5が最高なんだよなあ(´・ω・`) GTSはエフェクトとか控えめだけどそういうのも実写っぽさに繋がってそうだな
ドラクラとかあフォルツァはちょっとエフェクト盛り過ぎで逆にCGっぽく見える(´・ω・`) RPGのレベル上げって面倒だからついつい輪ゴム固定して放置しちゃうねFF15とか(´・ω・`) リプレイがどうでもいい訳ねえだろボケ(´・ω・`) >>811
泥棒に入られた失敗した君はNGでいいよ(´・ω・`) >>805
それは仕方ないんじゃない(´・ω・`)
AIとか他の諸々の要素切れるし、過去の慣例通りならリプレイは30fpsなので当然良くなる >>808
ディズニーが温かみのあるショボグラを求めた(´・ω・`) よく分からんのだけど、結局GTとフォルツァはどっちがグラいいの?(´・ω・`) >>809
正直に言いますAP貯めのために連コン買いました(´・ω・`) GTのグラがどんなに凄くてもゲームとして面白いのは初代リッジレーサー >>805
つーか無限に綺麗に出来るわけじゃないから
そりゃ背景より車に割くってだけでしょう(´・ω・`) >>815
ディズニーの映画グラいいくせに!!(´・ω・`) しゃきん太ザーメンガチャ!今ならSSR以上確定!!
僕のマラを何度もリセマラしてください!! ねぷねぷでレスバトルする人初めて見た(´・ω・`) レースゲーの面白さがわからない(´・ω・`)(マリカのぞく) >>817
ゴリラ道場のお陰で使わないAPが2000もオーバーしちゃった(´・ω・`) >>815
元々ディズニーのブラシ絵の表現目指してたみたいだからそれは違う(´・ω・`)
むしろルミナの頃の方が再現できてた。
逆に今まであえて使わなかったライティングを使ってるから意味がわからん。 速報民なんてお外出たことないんだから、FF15のドライブの景色とかも楽しめない人だらけですよ(´・ω・`)
あれ素晴らしいのに >>816
なんかチカ君が異常に暴れていただけで
比較対象になるソフトじゃないよ(´・ω・`)
グラでも挙動でも >>819
今思えばミラーコース覗いたら3コースだけだったんだよなあ(´・ω・`)
当時はずっと遊んでたけど >>825
親が泣くってもんじゃないよね(´・ω・`) >>408
明日も休みだけど明後日は仕事です(´;ω;`) >>808
基本の世界観をトゥーン寄りにして実写作品とかアニメ世界とかとコントラスト出したいのかなと(´・ω・`) 昨日30時間くらいff14やったので腰痛いです(´・ω・`) >>804
リバ3より初動が上だから少なくともVよりは人気あるね
全面リメイクだったリバ1と違って
ストーリーはそのまんまだったって事もあるし(´・ω・`) >>829
親の涙とトレードオフ
>>836
ひぎぃ 通りすがりの名無しだけど
しゃきちゃんって神コテだよね
有能だし >>831
FF15の背景のグラあんま好きくない(´・ω・`)
早く超絶グラアプデきてほしい >>823
自社で回しまくって劇レア当てツイしてださい(´・ω・`) >>826
ちょっとわかる。リアル系の減速して外側から内側みたいなカーブ好きくない。ワイプアウトみたいなのはすきだけど(´・ω・`) 蓮根稼ぎの本番はマメットでしょ
あれ人力でやるのはキツすぎるし UE4からのグラフィックの方が好きだなあ俺は(´・ω・`)
KH3の最初に出たグラフィックは前世代臭がすごかったし >>842
プリキュアつながるぱずるんで星4みなみん引きました >>843
それ言っちゃうと任天堂からレースゲームがなくなっちゃうからレースゲームのカテゴリには残しておきたいんだろな >>838
そのトゥーングラがルミナスの頃から劣化してるっちゅー事なんよ(´・ω・`)
ルミナスなら実写系のグラもいけるし >>728
文化的骨董品収集家ねぷねぱーとして胸を張って世間を歩こ?(´・ω・`) 今のマリカって平面じゃないから走らされてる感半端ない(´・ω・`) >>852
なんかPS3でも出せそうな感じはしたわ >>553
週末ビックカメラ柏店で45台の在庫を奪い合う状態なので、とても3万台も出荷されたとは思えない(´・ω・`) ワイプアウトもいいが、コース幅狭くて高速で走れなくてイライラする(´・ω・`) アウトインアウト否定されたら何も言えねぇわ(´・ω・`) >>823
リセマラしたいのはおまえの親だろうなあ…(´・ω・`) ディズニーもピクサーとそれ以外でだいぶ差があると思う(´・ω・`) 速報たみの愛が伝わったのでねぷリバから手を出してみます(´・ω・`) >>812
>The developer also listed a job for a character modeler experienced with working at the level of PS Vita and Wii U, which would point to the Nintendo Switch.
(´・ω・`)… >>851
マメット量産なしで遺構やろうとするとそうとうマゾい(´・ω・`) >>866
3DSしか開発経験の無い人間は戦力外なんだが? ジョンラセターは自分をクビにしたディズニーにペコペコしてないで、ピクサーに力入れろよ(´・ω・`)
ディズニーに力入れ過ぎて、ピクサー微妙になってきてんじゃねぇかよ 好き
クラッシュバンディクーレーシング、チョコボレーシング、ワイプアウト、FZEROスーファミ
(´・ω・`) >>872
ディディーコングレーシングが無いとか死ねい(´・ω・`) 何でもかんでもアウトインアウトがベストと思うのは間違い(´・ω・`) >>862
上手になれなくてくやちい。かてなくてイライラしてできないの(´・ω・`) マリオカートの他社版って最近見ないよな
昔はチョコボレーシングがあったのに
3DSで出る予定なの開発中止になったし 伊集院光「僕は落語家になって6年目のある日、若き日の談志師匠のやった『ひなつば』のテープを聞いてショックを受けたんです。
『芝浜』や『死神』ならいざ知らず、その時自分がやっている落語と、同じ年代の頃に談志師匠がやった落語のクオリティーの差に、
もうどうしようもないほどの衝撃を受けたんです。決して埋まらないであろう差がわかったんです。そしてしばらしくして落語を辞めました」
立川談志「うまい理屈が見つかったじゃねぇか」
伊集院光「本当です!」
立川談志「本当だろうよ。本当だろうけど、本当の本当は違うね。まず最初にその時お前さんは落語が辞めたかったんだよ。
『飽きちゃった』とか『自分に実力がないことに本能的に気づいちゃった』か、簡単な理由でね。
もっといや『なんだかわからないけどただ辞めたかった』んダネ。
けど人間なんてものは、今までやってきたことをただ理由なく辞めるなんざ、格好悪くて出来ないもんなんだ。
そしたらそこに渡りに船で俺の噺があった。『名人談志の落語にショックを受けて』辞めるなら、
自分にも余所にも理屈つくってなわけだ。本当の本当のところは、『嫌ンなるのに理屈なんざねェ』わな」 switchでポケモン、モンハン出たらちょっとやばそうじゃない?(´・ω・`)
PS4の邪魔はしてほしくないわ
任天堂には早くサードかなんかになっててもらいたい >>847
言われなくとも!!
>>848
またぁ〜
>>853
続けろ >>872
わかるけどチョロQなんだよなあ(´・ω・`) >>873
ホバークラフトと飛行機あるやつだっけ?(´・ω・`) >>870
実際3DS開発ってなんのキャリアにもならないのってほんとキツいな
ハード仕様は言うまでもないけど
グラとかも別世界過ぎるし、スマホにすら活かせない(´・ω・`) The crewが僕には一番あってるわ(´・ω・`)
ドラクラVR買ったけど駄目だった >>876
市販の薬なんてどれ使っても同じ
耳鼻科へ行け(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています