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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スイッチなんてPS4の累計を越えてからでないと話にならん(´・ω・`) 勝ち馬に乗ってウェーイしすぎてやたら打たれ弱くなったのがいる >>54
白菜が去年からいい出したからね(´・ω・`) >>45
あっさりした魚介系スープで頑張ってる店は知ってる
苦いから正直あんま好きじゃないけど(´・ω・`) >>42
そこしか誇れること無いやん(´・ω・`)
にしくんたちには任天堂の利益とか関係無いし取りあえず勝ってる数字があればそれでいいんよ さすがに海外でPS4に勝てると思ってるニシくんはおらんだろ…(´・ω・`) ニーアじわ売れモード入ってんな(´・ω・`)
わりとニッチな作品なのに凄いよこれ >>55
各メーカーともに大いに実験するべきだと思うよ(´・ω・`) まずswitchはハードだけ売れてソフトが売れてないのがおかしい >>37
引き出しって言いたいんじゃないのかな・・・ >>64
なんでゴミが売れると思うの?
道端に落ちてる犬のフンにお前は金を払うの? >>55
それが一番見たいんですけど(´・ω・`) 速報
天才チンパンジーぷち文明の利器洗濯機の乾燥機能に驚く(´・ω・`) http://may.2chan.net/b/res/478289504.htm
無念 Name としあき 17/04/19(水)22:32:28 IP:203.141.*(zoot.jp) No.478296495 del +
一本のキラーソフトが戦局をひっくり返したって凄いドラマチックな展開だなあ
ハード特性的に日本では携帯機として
海外では据え置き機として捉えてもらう必要があるという困難なミッションを
ゼルダで正面突破してしまった 2週目3週目の品切れ分が今数字に出てきてるんじゃないですかね(´・ω・`) >>78
DQH2もオバウォも5月だったしね(´・ω・`)
4月は3月末に出たダクソ遊んでたし >>41
福岡ってそこそこ都会だけど、
ヲタク文化に弱いよね(´・ω・`) Switch 45,673
PS4 17,067
PS4だいじょうぶだよね・・・???(´・ω・`) >>80
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4700億(会社予想)
なるほど。任天堂はゴミだから毎年売上落ちてるのか ホライゾンって糞アンチャとたいして変わらないもん(´・ω・`) あーーーーっと!ここでとうとう顔文字が外れてしまったーーー!!!誰とは言わないけど外れてしまったーーー!!!(´・ω・`) >>40
半分とはいわないまでも1万台くらいは中国に輸出されてそう(´・ω・`) にぃに、マンコってオシッコ臭いのが普通なの?(´・ω・`) ゴーストリコン売れてるけど面白いんですか?(´・ω・`) まあ今年はスイッチは強いだろ
イカ2やマリオも残ってるからまだまだこれからだ(´・ω・`) >>85
抵抗
ないと走ったり掴んだりできないと思う >>82
アイツ、今まで実家暮らしだったのか・・・ 任天堂が想定した層にドンピシャで売れてるんだろうねSwitchは
こりゃWiiDS時代の悪夢再びやで ほっといてもそのうちコマ不足で勝手に終わるでしょ(´・ω・`) ニーアも売れたから試しにswitchに移植してみよう(´・ω・`) >>93
エビチリマヨネーズだからな(´・ω・`) >>90
ソフトが出れば、また上がるよ(´・ω・`) /~,妊_娠\
( /ーO-O-|
( 6 . : )'e'( : ) 速報はいつも賑わってていいなー
/ ⌒ヽ- =-‐'ヽ
/ | | ・ ハ ・ | |
/ L二つ (´・ω・`)O
/~,妊_娠\
( /(´・ω・`)|
( 6 . : )'e'( : ) スッ
/ ⌒ヽ- =-‐'ヽ
/~,妊_娠\
( /ーO-O-| イラッ
( 6 . : )'e'( : ) ミ
/ ⌒ヽ- =-‐'ヽ (´・ω・`) ポロン switch好調でもどうせ売れるソフトは任天堂路線に華麗にスイッチするんやろ(´・ω・`) >>77
海外じゃハードよりゼルダが売れてるからセーフ(´・ω・`) >>99
スコーンのバーベキュー味っぽい臭いだよ(´・ω・`) 誰も言わないけど在庫どこにも無いのに45000キープっていうおかしくね?
在庫全国どこにでもあるPS4の2倍売れてるんだぜ?(´・ω・`) >>41
日野パワーに期待したけどだめだったよ…(´・ω・`) >>105
2000万台近く売れた3DSにサードは集まった?(´・ω・`) >>93
速報コテならもちろんSwitch買ったよな?(´・ω・`) / ̄ ̄\ . _,,,,.;;;; ___
/ .,;;,. !、_ \_,,,,.;;;; _,,,,,, ------;--, ''" `.|ノ .,;;,. \
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l ||!!ii!!ii| Ui . i;':::::.;'. '/- ,,,_`/-.,,_ /`''''""-,>;:::::::::: :_丿ii!!ii!!|| |
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>:::y::::::: .::i::::. .: .i| | /:::::::::: :', ノ :::::::;;//::i : ::::i,.-.''''''::/ Vitaはソフトも売れなくなってきたしいよいよやべーな
次は考えてるのか >>90
4月5月なんてそんなもんよ(´・ω・`) switchはドック付けて値段上げないと利益出ないぐらい原価掛かってるみたいなんだけど
ドック無しの廉価版出せるんですかね うちの地方頭が光のお父さんやってないんだけど(´・ω・`) 魚介系のラーメンって美味しくなくない?(´・ω・`) セブンのティラミス氷が復活してるううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!(´・ω・`三´・ω・`) >>107
俺らゲーマーはさ(´・ω・`)業界のためにもドンドンメーカーにお願いするべきだと思うんだよ >>114
じゃあクンニってオシッコ臭いのガマンしなきゃならないの?(´;ω;`) >>120
頭が悪いでーすって自己紹介はいいからお勉強しなさい >>105
WIIDSとスイッチ一緒にしないで。どんだけ売れてたと思ってるのさ。 >>86
クレカ換金が一番の理由だと思う(´・ω・`) >>115
どうも速報のフランキーエドガーです(´・ω・`) おちんちん舐めたけどおしっこ臭かったよ(´・ω・`) >>88
最近はアニメの放送も結構減ってるわ、今期はここ最近じゃましだけど
佐賀県民の僕は福岡に頼ってるんだからしっかりして(´・ω・`) >>55
よるくにのマルチはある意味特攻だと思ってる(´・ω・`) VITAってもう上がる要素ないし無理でしょ
まぁ元々マイクラで延命してたようなもんだけど PS4は欲しい人に行き渡ったから爆発的な伸びは無いだろうね(´・ω・`)
緩やかに下降線を辿るだけかな
今年のソフトラインナップ見てると 光のお父さんもやってねーし有頂天家族2もやってねぇ!
なんだこのクソ田舎は!(´・ω・`) ニシくんってスイッチ買わずに3DSで遊んでいそう
WiiUも買わなかったくらいだし(´・ω・`) >>143
それするならもっといいのあると思う(´・ω・`) >>65
PS4じゃなくて先にWiiU超えないと……(´・ω・`) 糞ニシまーた業界に迷惑かけてる(´・ω・`)
「Steam版を買ってください」Steam/Nintendo Switch向けアクション『Mr. Shifty』開発元の発言が波紋を呼ぶ、SNSでの対応が裏目に | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170418-45060/
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/04/20170418-45060-header-696x392.jpg
tinyBuildとTeam Shiftyは4月14日に『Mr. Shifty』をリリースした。『Mr. Shifty』は見下ろし視点アクションゲーム。
プレイヤーは瞬間移動の能力を持つ「Mr. Shifty」となり、スパイ任務の遂行を目指す。
PCに加えてNintendo Switch向けにリリースすることが発表されていたタイトルだ。
そのNintendo Switch版で技術的な問題が発生している。具体的な事象としては、フレームレートの低下だ。
画面内に多くのキャラクターが存在し、さらに爆発エフェクトなどが発生した際にフレームレートが低下するというもの。
通常、プレイしている際に頻繁に遭遇する問題ではないが、Mr. Shiftyは敵の攻撃を受けると一撃で死んでしまうがゆえに、
一瞬の判断が勝負を分ける。こうしたゲームデザインによって、フレームレートの低下が発生した場合、
死んでしまうことが批判を受けている。
Team ShiftyはTwitterにてユーザーに「フレームレート問題は解決されるのか」と問われた際に「できる限りやります。
ハードはまだ初期段階にあり、ゼルダですら同様の問題が起こるのです」と答えた。
問いかけたユーザーは「ゼルダは君のゲームと違ってオープンワールドであるし、のちに改善された」と指摘すると
「われわれは小さなチームです。ゲーム体験を損なわせないためにオブジェクトを減らすのではなく、フレームレートを落としました。
Unityの改善を望みます。」と告げた。熱くなったユーザーは「金曜日にゲームを買おうと思っていたのに、
フレームレートが落ちちゃうんじゃ買う気にならない」と返信したところ、「Steam版がありますよ。」と答えた。
Nintendo Switch版の改善を望むユーザーに、Steam版を遊んでと薦める対応が怒りをかってしまったようだ。 海外AAA級タイトルも遊べない据え置きゲーム機とか片手落ちの障害者ハードじゃん(´・ω・`) >>146
SAGA佐賀(´・ω・`)松雪泰子はSAGA スイッチはこの波を自分のものにしたいのなら
ロイヤリティを現在の半分以下に引き下げ、あるいは廃止するべきだろう
それを行えばUE4以外のタイトル(AAAなど)も、マルチ化されてくるとは思う
事実、メガドライブがそれで海外で成功していたようだし >>151
有頂天はabemaあるだろ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています