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【スイッチ確定】ゴットイーター新作コードヴェインのグラが凄すぎる件 [無断転載禁止]©2ch.net
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0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:26:22.74ID:UJeTJff00
>>1
1は釣りで書いたつもりなのに
スイッチの最近の勢いと よるのない国やFateが移植決定した事で他のPSゴキブリがマジでビビってんだろw
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:26:33.84ID:MAHjYYXY0
これもゴッドイーターの時みたいに早期に体験版出して修正して作っていったほうがいい
仁王も同じで別ゲーくらいアクションが楽しくなったしノウハウ持ってに開発にいきなりソウルシリーズ作れと言っても無理だわ
ただそうなるとPS4とSwitchのマルチが難しくなるんだよな
どっちかに絞られることになるかも
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:27:10.20ID:CSyuR3Vm0
>>224
この路線は欧米で売れなくてもアジア圏で売れる可能性がワンチャンあるんだよね
ファルコムの軌跡シリーズも台湾中国あたりで人気出てるし
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:27:46.31ID:yjz18mLB0
>>227
チーニンの作品のスコアしってる?
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:37:14.05ID:8ANVIoNV0
>>245
簡単に言うけど、マルチするのもタダじゃないんやで
中小にはそれなりの負担
PS縦マルチは、ソニーがマルチ用エンジン作ってかなりの省力化ができたそうだけど
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:37:36.60ID:4iSG0JLl0
こんなん騒ぐようなモンじゃないだろ

単純にVITAとは完全に縁を切ったってだけの話で
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:39:13.21ID:8ANVIoNV0
>>251
なーんかこの厨二感とか設定がフリウォっぽいと思ったんだけど
やっぱりフリウォのチームが作ってるのかね
まあ、何にせよゲーム自体が面白ければ良いんだが
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:40:13.79ID:MAHjYYXY0
>>254
スクショは対応機種で一番スペックが高い機種のものだからな
PS4とVITAのマルチとかいつもそうだろ
ただこれはどれだけ汚くしてもVITAじゃ動かない
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:40:15.24ID:4iSG0JLl0
海外視野ってw
こんなもん海外でどうこう出来るタイトルじゃないだろw
まあ中身がよっぽど面白ければ別かもしれんが
シフトとか完璧な糞ゲーメーカーだし
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:41:16.15ID:iIR96oTH0
ゴッドイーター2レイジバースト
Vita 33万
PS4 4万

こういう結果もあるから、次作でいきなりPS4独占は難しそう
テイルズや太鼓を出すという予定もあるし、普通にswitchとPS4のマルチだろうね
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:41:18.27ID:GVVxWbcga
>>71
これが至言だと思う
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:42:47.39ID:yjz18mLB0
ハードル上げて爆死した例はベヨ2くらいでしょ
ニーアとか仁王はそれなりに売れたんじゃない
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:42:49.69ID:P0S9Rcpx0
>>260
ダクソライクな時点でGEとはまったく別物だろ
アホか
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:43:34.99ID:FvoGmkAI0
まずゲームやデザイン的に面白そうなのか判断してからだ
そこからPS4とスイッチのどちらが良いか議論する
GERとソシャゲの爆死もあるのにこのデザインじゃそのスタートラインの会話も無意味だな
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:44:46.51ID:GVVxWbcga
多分グラフィックのクオリティ的には
PS3.5くらいでしかないと思う
ps4オンリーだとしたら割りとショボグラ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:45:40.70ID:yjz18mLB0
>>271
そう単純な話でもなさそうだけど
VITA切るのはいいとしてスイッチにマルチにして売れるという保証はないけど
SIEに独占持ちかけて仁王みたいに協力してもらう形もありっちゃありだし
SIEが乗ること想定しての話だけど
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:46:58.58ID:DBrpEy9q0
>>275
そもそも和ゲー全体がそんなもんだし、3.5どころかPS3未満ばっかだろ
据置ベースで作ると予算がかかる割に全然売れないんだからしょうがないけどな
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:47:34.41ID:GVVxWbcga
2018年だと割りとマジでswitchの売上待ちって感じだろうな
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:49:18.26ID:MAHjYYXY0
デザイン的には好きだけど
マップが一本道っぽいのとオンラインがなさそうでそうなると日本でも海外でも厳しいと思う
とくにじわ売れの部分でね
オンラインがあるとするとプラットフォーム間でユーザーが分散して過疎が加速する
オンライン要素有り無しで見えてくると思う
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:49:21.41ID:Fgmg+njBd
キャラモデルがイマイチなのはシフトと言うより
フライトユニットの問題じゃないのか
こんな感じのしか作れないんだろうし

この先何気にフライトユニットも危ないんじゃ無いか
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:49:35.00ID:8ANVIoNV0
>>285
スイッチで出るなら持ち上げてやらんこともない
スイッチで出ないなら、完膚無きまでに叩く

行動が決まるから、スイッチ版があるかどうかは重要なキーポイントなんよ
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:49:55.65ID:yE9xWqc0F
スイッチでも余裕で動きそうなグラフィックだな
据え置きなんだからPS4スイッチってすぐ発表しないのはスイッチ独占の可能性もあると言うことか
ゴキブリの悲鳴が心地いい
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:50:39.19ID:DBrpEy9q0
>>285
PS4だと売れないから以外の理由あるのかよ
今までスペックが全く違うVitaと無理矢理マルチしてたのもそのせいだし
独占で出すと尽く爆死するんだからそうするしかない
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:50:49.46ID:EwrjCvNw0
初めからSwitchベースで作ってると思うがなもうこれは
せっかくUE4採用して超簡単にマルチできるのにそうしない理由がないし
普通にSwitchとPS4のマルチだよ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:51:41.29ID:MAHjYYXY0
>>287
キャラモデル以前に背景の作り込みが一番しょぼく見えてる原因だと思う
ただAAAの和ゲーでもなければこんなもんだと割り切れてるからどうでもいい
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:52:43.17ID:8ANVIoNV0
>>294
マルチでスイッチベースはない
初めに高性能ハードでベース作って、それを削っていった方が楽だから
海外主流のPSPS4箱1マルチだって、PCがベースだし
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:53:22.87ID:yjz18mLB0
UE4なのって即戦力の開発者集めやすいのもあるんじゃない
独自エンジンってろくなことにならない
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:54:02.00ID:IZB25QGG0
バンナム 『 ソニーさん!金出してくれないとスイッチにも出しちゃいますけど? 』
 
ソニーから金搾り取るための脅迫的なハード未定なのかも
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:54:17.96ID:7ajYZDrC0
国内の現状をよーく表してる

任天堂に絡めなきゃ宣伝できない

でも任天堂ハードには出さないかディス比較の後発マルチ

愚の骨頂
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:54:45.29ID:9QFf2smfd
アンリアルエンジン、ゲームなんてろくに作った事がない俺ですらそこそこ使えるからな
絵と音が作れないから完成には至らなかったが
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:55:08.88ID:MAHjYYXY0
この規模のソフトだと箱に対応なんてありえないっての
シフトが作ってるなら尚更対応プラットフォームは最小限にとどめたいだろうしな
PS4とSteamは間違いなくてSwitchはソニーマネーと任天堂マネー次第なのかなと予想
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:55:26.84ID:fkvOKD6N0
面白そうだけど、全体的に画面が暗いのがちょっと気になるな。。
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:56:58.19ID:8ANVIoNV0
>>304
海外でもPC版よりコンシューマー版の方が売れるけど、
初めに高性能のPC版で作ってベースにするんだよ
売れる売れないの話じゃない
作り方の話
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:58:20.52ID:ilqzkA620
>>300
国内Vita/PS4マルチは殆どがVitaベースで作ってるから
その流れで考えりゃ低い方に合わせるのも合理的だと思うぞ
そもそも海外もPCベースで作ってはいてもリソースはXboxOne辺りを考慮するよ
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:58:24.29ID:969dQUDb0
そもそもゴッドイーターって
最初の真のモンハンなわけで
携帯機で遊べなかったらやる意味ないやろ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:58:34.44ID:lelaaP2/d
>>308
いやだから
そのVITAちゃんがいないからSwitchしかないって話
GEなんてPS4で2作とも5万程度しか売れてないんだぞ?
VITAちゃんは30万とか20万近く売れたけど
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:58:41.63ID:yjz18mLB0
>>309
そんな感じするよな
SIE独占で出すなら海外展開サポート得られるし
任天堂独占なら任天堂が全面的にサポートしてくれる
両社の支援なしで新規IP出すとは思えない
メーカー的に
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 01:59:58.85ID:969dQUDb0
あ、忘れてた
まだVRの可能性はある
VR対応くるならps4でも性能的にps3ぐらいのグラしか出せないな確実に

VR かswitchかだろうな
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 02:00:47.11ID:iIR96oTH0
GEは確実にswitch対応してくるだろうし
そうなると自社の新作であえてswitchを避ける理由もない

今後はPS4/switchのマルチどんどん増えると思うね
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 02:01:56.04ID:zK5Uq4tx0
思ってたよりグラは綺麗
あとはモーションだな
動きがスッカスカじゃ意味がない
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 02:02:27.48ID:969dQUDb0
あでもTPSでバリバリのアクションだから
VRとは相性最悪か
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