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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>426
じゃあフレームアームズガール描いて
あれロボだよ(´・ω・`) コードヴェインのバディを選べるとかそういう雰囲気が
フリヲを思い出させますね、何時になったらフリヲ2は出るのか(´・ω・`) >>240
ハード未定なのにニンダイで発表したらハード言ってるようなもんじゃ >>412
いい機会だからアプリ落として見るよありがとうね もうちょいガストの開発力を考えてやりなさい(´・ω・`) >>369
何作重ねても殆ど進歩が無いのは流石にね(´・ω・`)
最近和メーカーが頑張って和ゲーが盛り返して来てるから余計手抜きに思えちゃう ペルソナがウケたからってアニメ調なら何でもウケるわけじゃないからね
結局センスよ(´・ω・`) >>423
自分もバディもキャラメイクじゃないかな(´・ω・`) ソウルシリーズが受けたのはグロかったからじゃなくて王道の中世設定だと思うんだが >>429
好き(´・ω・`)
ピアノガールのミクさん好き GEつーかフライトユニットが、かなあ
次のステージに上がれるのかなあそこは >>431
ぷちより下手だと自覚してる僕に色紙強請るか(´・ω・`)
>>432
ガールじゃあん(´・ω・`) ダクソ3完全版発売日きたーーーーーーーーー(´・ω・`三´・ω・`) メタスコア見て思ったけど最近の死にゲーのハードルクッソ高くないですか(´・ω・`)
本当にコードヴェイン大丈夫なのか >>433
ディンプスが「携帯ゲーム機開発に関わるプログラム設計、開発」という求人出してるので期待してもいいかもしれない(´・ω・`) 最近ジィジ化したのか早寝しても夜中に起きちゃう
はいおはよう(´・ω・`) ガストちゃんにはフィリスで可能性を感じたのに
ブルリフでやっぱりただのガストだなと思いました(´・ω・`) コードヴェインはフリヲみたいなこれって言うアクションがあれば良いのだけど
GEみたいなのだとガッカリかなぁ ハースストーン勝てなくてワロタ・・・ワロタ(´;ω;`) MMDシェルノサージュ出るまでガストには死んでもらったら困るんですが(´・ω・`) >>439
ペルソナ1と2のリメイクの
センスの無さやばかったからなあ(´・ω・`) 実はフリヲやったことないんですけど
今からやっても楽しめるんですか?(´・ω・`) 死にゲーの大先輩ロックマンはいつ眠りから覚めますか? 今年のE3でdirected by Hidetaka Miyazakiの文字を見たいです(´・ω・`) >>462
60曲以上入ってた特典思い出します(´・ω・`) 実際のとこVita後継機が出る可能性はどんくらいありますかねぇ… >>459
あれ目黒でしょ?なんでサウンドコンポーザーが担当したんやろね >>459
プロデューサーが何故か目黒だしなぁ(´・ω・`) >>428
複数工程の作業である以上分業化はできるはず(´・ω・`) フリウォはオンラインに接続したら
渾身の編集ボイスが全部消されたからやる気なくなった(´・ω・`) なんか急に発作が起きててんかんって診断されたんだが(´・ω・`)
つれぇわ(´・ω・`) >>474
速民して即眠ってかwwww(´・ω・`) 罪罰もかったなあれも特典CDついてたと思う(´・ω・`) >>471
予約して買ったけど昔の見た目で曲だけ変えるセンスの無さは流石に驚いた(´・ω・`) 吸血鬼は海外だとトワイライトとか見ても分かるけど、あっちのティーンが大好きな要素の一つ
アメリカのオタ向けだとかならず吸血鬼絡みのキャラが出てくる(´・ω・`) お絵描き部は潜んでないで、もっとエッチな絵出してくれてもいいんですよ?(´・ω・`) >>482
車乗ったらあかんとか言われてほんとつれぇわ(´・ω・`) >>485
マーセリンも吸血鬼だったな(´・ω・`) GEスタッフの言うダークなんてたかが知れてるから安心しろ
フリウォの世界観のガッカリ具合よ(´・ω・`) >>480
そのまま永眠したりしてね(´・ω・`) >実際のとこVita後継機が出る可能性はどんくらいありますかねぇ…
0ではない。
で終わる話な気がする。出る出ないよりも出したところでどうやって売るんだろうって感じになるし。
どうやったら売れると思う?モンハン奪取ぐらいかね(´・ω・`) >>473
あのグラでネット通信もやるなんて他じゃ無かったな
SIE製ゲームだったので長点は認められない空気があった >>485
ダレン・シャンすきだった(´・ω・`) >>498
なんでもないようなことが幸せだったと思う?(´・ω・`) >>473
出る前からかなり良いって言われてた(´・ω・`) >>483
最近見ないと思ったらこっちいってたのか、なかなかええやんウケルと思うw(´・ω・`) >>475
サウンド屋なのに曲の大意理解せずに混ぜるって理解不能だったわ
しかもオリジナルがmidi音源で任意のフィニッシュできたのが
歌にしたら再現できませんでしたとか 効果音も一晩で作ったようなスカスカ音(´・ω・`) >>475
アトラスはスピンオフとかリマスターだとシリーズスタッフに適当に振ることがある(´・ω・`)
世界樹の不思議のダンジョンでもアトラス側のPはデザイナーの横路さんだった >>491
有ったよねちょっと前に運転手自身も死んじゃった事故が(´・ω・`)てんかんで思い出したわ >>479
車乗るときは気をつけてね(´・ω・`) >>461
言うほど面白くないと思う
ってハードル下げとけばそれなりに楽しめるはず(´・ω・`) >>485
ほーん、じゃあそれ狙いな感じなのね(´・ω・`) >>504
後継機でフリオ2出してくれよ頼むよ(´・ω・`) 目黒目立ちたがりやな上に自己主張強いのはサントラで突っ込まれてたくらいだから新曲発表に使いたかったのかなぁ(´・ω・`)
コメントが自分が○番目に作った曲ですばかりのやつ ぼくもガンダム描いたよ、褒めろ(´・ω・`)
てんかんの人は車で方向てんかん出来ないらしいね(´・ω・`) ダークな世界を探検するのはいいけどなんで主人公をダークな生き物にしようと思うのか理解できない てんかんで車のって事故ったら飲酒運転と一緒で危険運転とられるんじゃないの 親戚にてんかん患者居るけど、確か症状が起きてから最低5年は車に乗るのアウトだからね(´・ω・`) エキプロの入場エディットとか面白かったな(´・ω・`) 電気つけっぱで寝ちゃって、何故かドラゴンボールがテレビから聞こえて目が覚めた
実際テレビ見てみるとワンピースだった(´・ω・`) >>516
あの雰囲気で新作作って欲しい(´・ω・`) フリウォのアクセサリーカスタマイズは楽しかった
凄く楽しかった(´・ω・`) >>489
罪は難易度ハードにしてもPS版より簡単だった(´・ω・`) ライフイズストレンジのとこが吸血鬼のゲーム作ってたよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています