>>203
なんというか任天堂の常ですけど同業他社のゲームを研究しないせいで頭おかしすぎて本スレでさえ誰もついてこれなく(´・ω・`)

・スタミナ50固定の5分1回復という無課金にはプレイすること自体を許さないスタイル

・サービス開始1ヶ月で
限界突破(同レアリティの同キャラ食わせる)
スキル継承(育てたキャラを食わせる)
というサービス末期にやるようなハイパーインフレ仕様を実装

・サービス開始1ヶ月で期間限定キャラでしかクリア不可能なミッションが多数実装

・↑の数々によりサービス開始2ヶ月後には廃課金と無課金しか居ない砂漠に