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こんなんスイッチで動くわけ無いじゃんw
検討するのも馬鹿馬鹿しいわ
ゼルダでやっとですよ?
立ち絵スイッチが大人気になって出したいとしても無理なものは無理じゃよ(´・ω・`) >>146
まず駐車場で待たないと何も起こりませんよ(´・ω・`) コードヴェインあれでしょ3DSとのマルチのドラクエ方式で2D版でるから なんでGKはWiiUの8931台の時に優しくしたの(´・ω・`) >>145
今時この手のアクションは60fps出さないとぶっ叩かれるでしょ(´・ω・`) 仁王は終盤が一番死ぬと思うんですよ
もう怖いものはないから調子に乗る(´・ω・`) >>139
氷弾の追尾がかなりキツくてステップ回避以外は効かなかった(´・ω・`) バンナムは格下企業の任天堂に気を使う必要ないし(´・ω・`) ブラボのロマもデモンズのガーゴイルも2回目でクリアしたから、苦労したと聞いてもいまいちピンと来ない キャラクターはアニメチックだけど服装の装飾とかかなり細かいよね(´・ω・`) >>152
FPS下げれば動くんだが!(´・ω・`) バンナムは基本全機種マルチだからな
箱版は確実にあるでしょ
問題はSwitchに移植できるか >>146
リアルでそんなのあったら病気や美人局が怖くて
セックスなんて出来ないよ(´・ω・`) シームレスマップならまだしもこの見た目で60fps出ないのはやばい(´・ω・`) これはねぇ蠍マルチですわ
フィルが言ってたのはこれじゃないの?(´・ω・`) ぷちって一ヶ月いくらで生活してるんだろう(´・ω・`) >>108
ソウル傾向真っ黒で城1でクレイモアや北騎士装備入手してたなぁ(´・ω・`) >>151
フィルの発言真に受けるならありえん話ではないかなぁってレベル
正直今からサソリ入れたところで日本の箱市場どうにかできると本気で考えてるとは思えんけどw(´・ω・`) 中二ソウル枠が奪われたので残りは萌えソウル枠一つのみとなりました
早い者勝ちですよ〜(´・ω・`) >>158
僕はパリィ全くしないでずっとステップ回避でやってたんでそれですね 仁王は終盤のイベント戦みたいなボス戦みんな嫌い
つまんないんだもん バンナムも中立マンだから任天堂がおいしい条件示せばよるにく的な事しでかしそうよね(´・ω・`) ロマやべええええええってなるのは子蜘蛛の攻撃で9割減る段階になってから コードヴェイン、あんまUE4感ないな
アニメ系ビジュアルの作品が他に少ないせいか(´・ω・`) そもそもソウル系統のゲームって時点でネットに繋げる事前提だから
スイッチで出たとしてもやらないだろうなあ(´・ω・`) 開発途中のゲームに新たなプラットフォームねじ込むとか
ゲーム開発的に普通はあり得んから
スイッチマルチが増えるとしたら昨年時点で企画段階だったゲームが主だろうな >>168
そもそも蠍って専用ソフトなんてあるの?
PS4proみたいなもんでないの? >>166
び、び、美人局!?
そんな怖いことあるのかな? フィルって日本にスシ食いに来たんでしょ?(´・ω・`) >>166
そんなだから君はいつもチャンスを逃すんだよ(´・ω・`)
周りの異性のシグナルに敏感になろ? >>164
マップとかリアルタイムの読み出しが追いつかないし
オンラインで協力プレイとかあったら更に絶望よ(´・ω・`)
もっとあのハードはスマホゲームの延長レベルでかんがえないと
PS3のBF4とかですら絶対無理なんだからさ 一平ちゃん食べよう、マヨネーズもりもり(´・ω・`) バトルロイヤル風のMMOサバイバルアクション
「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」の最新パッチがテスト中
http://www.4gamer.net/games/348/G034868/20170420027/
サイドカーとか来るらしいね(´・ω・`)家庭用はARKみたいにいつの間にか箱優先になりそうの予感 ニンジャガ本家はもう諦めたから
カグラをニンジャガにしようぜ フィルが日本に来たのは日本の箱をどうかしたいのではなく
PS4とくらべてバリエーションに乏しい欧米でのOneのタイトル補充のためだよ
だからこれもJRPGのひとつとしてマルチや宣伝権利の提案をしてる可能性はある ブラボのホーミング攻撃ってだいたい走り回ってたらなんとかなるよね 後日ヤーさんが自宅に押しかけてくる事態に(´・ω・`) >>148
あのでっかい魚人ほんま嫌い(´・ω・`) そもそもこれソウル系みたいな重いアクションじゃなくてGEみたいなアクションじゃないの(´・ω・`) 歩行者横断妨害か 自己解決 アホやなキップ切られたバカ >>188
いやいやいやいや
僕なんかヨドバシにエロゲーを買いに行くだけで
そんなのより私を抱いて抱いてって女が集まってくるし(´・ω・`) >>184
それ「つつもたせ」って読むんですよ(´・ω・`) >>182
ボタン一つで楽々スイッチへ移植とかアホみたいな事言ってるのが何故ああも声がデカイのかねw(´・ω・`) なんでこの世の中男も女もセックスセックスなのに
僕を除く速報民はいまだにセックスできないの(´・ω・`)? >>200
ちんこチャンバラか、いいね(´・ω・`)! >>141
腐れ谷の儚い石の3巨人思い出したわあそこ(´・ω・`) >>208
君は面白くないフレンズだね(´・ω・`) 現状スイッチの性能測れるのがゼルダかDQHしかないから困るな >>173
まだまだクオータービューソウルとシューティングソウルとローグライクソウルとベルトスクロールソウルがあるぞい(´・ω・`) >>202
単に高難易度って売りなだけで
ソウル系じゃなさそうに見えるね(´・ω・`)
あまりにも仁王がまんまソウル系だったので
死にゲーって言葉があの形式で固定されそうになってるけど 実際金出さん限り
箱1優先で和ゲー出すのは難しいだろうな
FF15もえらい差ついてたし
正直箱に和ゲー買う層が少なすぎるねん つか今のところスイッチ同発マルチってよるくに2だけだっけ(´・ω・`)? >>209
ボタン一つで移植は出来るよマルチエンジンだから
でも動かしたら10FPSかもしれないのにね(´・ω・`) >>191
GEみたいに日本に偏りそうなゲームならPSハードオンリーもありえるが
新規IPだし全方位で展開してやっぱ世界を狙いたいでしょ >>196
独占とか夢見てるバカは流石にいないよな…ツイッターのクソバカ共でも流石にそこまではないと思ってるが(´・ω・`) 着せ替えが楽しいゲーム何かないですか(´・ω・`) >>225
うわああああああああああああああああああああああああああああ >>224
そもそもにくよる2が同発かどうかも分からん >>199
四つん這いになれば許してもらえるんですか(´・ω・`) >>227
これ世界で売れるかなあ
見た目ファルコムじゃん(´・ω・`) >>220
特典がほしかったの?
いらなくね?(´・ω・`) >>217
ベルト、とは言いにくいけど塩があるし(´・ω・`)
次はクオータービューの萌えで決まりだな >>190
動くか動かないかの話なんだが!(´・ω・`)小学生並なんだが! バンナムってガチ子供向けだけは任天堂って割り切ってるよ >>230
PSO2を何でやらないの?(´・ω・`) 仕事忙しいときってさ
大変だけど生きてるんだなぁとは思うよね(´・ω・`) http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1054315.html
今回は、そのゲームパートの監督を手がけたエオルゼアユニットの山本清史氏に話を聞く機会を得た。
山本氏は実写はもちろん、「ドラゴンズドグマ」や「真・三國無双 MULTI RAID 2」のカットシーンを手掛ける映像クリエイターであると同時に、「ドラゴンクエストX」をがっつりやり込んでいるオンラインゲーマーでもある。 生きるの疲れるよね
自殺する人の気持ちも分かるわ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています