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メディクリランキングでニーア30万本、ホライゾン20万本突破©2ch.net
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0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:35:48.17ID:3KBOP2yod
>>100
FF15は事実面白い?

ID:1Jzw5YoCa
>お前の書き方だと自分にあわなかったから、周りの人間もそう思ってるみたいな書き方だけどwwwwww

>周りの人間までそう思ってるって感じにさせてるのがムカつくだけなのだが?

すっげぇブーメラン
これもう池沼演じて暴れてるスクエニアンチだろ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:35:54.36ID:7l1N9+3JM
steamでもなんたかんだ売れてるよなぁ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:45:47.01ID:tIoW/ZTd0
>>99
おっ、戻って来たかニーアキーモオタwwww
それでニーアのどこが面白いの?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:49:33.50ID:j8EAWjlyp
大して金かけてないのに今の市場で30万はすごいわ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:49:55.75ID:0/j4xp4U0
コン世代の洋ゲーの躍進見てると箱は洋ゲー宣伝に力入れるべきだったと思うわ
RPGクラッシュなんかやらずに和ゲーはPS3に勝てないけど洋ゲーやるなら箱って宣伝して
洋ゲーファンを囲い込むべきだったな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:01:19.56ID:4HxYjxIJ0
ミリオンどころかハーフすらいってないのに突破??
レベルひっくいのぉおおwwwwwww

そらスイッチにぼろ負けするのも当たり前ですわ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:06:53.31ID:FvoGmkAI0
ニーアはライトとヲタの中間層を上手く取り入れた感じでしょ
ずっとこの辺のゲーム出てなかったしね
あと女性ゲーマーにウケたのが大きい
アンドロイドの絡みをもっと多く個人的には追加して欲しかったな

>>108
多分日本じゃ行かないと思う
ホライゾンのゲーム要素的に
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 17:30:18.05ID:ngfF7lJap
ソースのユーザースコアってなんのことだ?煽りあってるだけで誰かユーザースコアの話してたか
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:05:31.51ID:Zbk5wxJea
ホライゾンのライバルは1,2switchとボンバーマンR
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:10:08.33ID:NZcBWWea0
ボンバーマンは20万も売れないだろうな
1-2スイッチみたいなゲームは客層が違う
2世代前ならあんなのでもミリオン超えてた
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:11:25.98ID:Zbk5wxJea
ボンバーマンは現在15万本で
まだ15万本時点のホライゾン以上の勢いがあるから
このペースだと普通に超えそうだが
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:14:39.08ID:NZcBWWea0
ボンバーマン 70,124
じゃないの?
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:22:39.37ID:73ga3n0l0
ニーアは前作からの飛躍がすげーな・・・ホライゾンも新規の洋ゲーとしてはかなりのレベル
こういうソフトが売れるようになってんのはいいことだな
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:24:38.73ID:NZcBWWea0
スーパーボンバーマンR 17/03/03 3,508 70,124

もしかしてボンバーマンだけ世界累計の話?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:32:59.16ID:hX2iaMBBa
>>126
ニーア信者とアンチに変なの多いのはわかるがペルソナ信者の方がマシだけは絶対無い
テイルズを狂った様に見下してFF15をスレタイ変えてまで本スレで叩いて別ゲーの初週売り上げスレを乗っ取ってペルソナ上げしてたような基地外集団
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:35:28.63ID:FvoGmkAI0
実際テイルズは負けただろペルソナに
唯一誇ってた国内売り上げも負けた
一番の原因はプロデューサーの馬場がペルソナに対してライバルのようなコメント出したことだけどな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:40:20.07ID:+tCSzAy/p
売り上げで勝ったからってあんなにボロクソに叩いていですかね…………

てかそれ言い出したらps4限定だと半分も売れてないのに何でff叩いてるんだよ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:46:16.06ID:beS7izXg0
最近のRPGの一般的な評価は
ペルソナ5>>>>超えられない壁>>ニーア>>>>>ファルコムのイースシリーズ>>>FF笑、テイルズ笑
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:47:21.74ID:NZcBWWea0
>>127
12スイッチの話ね
ボンバーマンがミリオンはないね昔でも
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:49:02.22ID:NZcBWWea0
脳トレが500万売れてたりした頃の話
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 18:54:52.16ID:DK2ndCfW0
>>137
田畑がネガキャンは日本人の仕業に違いない!とは別の機会での
スクエニラジオで「お客様の声聞いたら酷かった!これだから日本人は!」って言ってたよ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 19:35:03.53ID:SqogVBHX0
でも何故か任天堂は売れるとたたかれるんです
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 19:39:56.89ID:7TIuqoqT0
もうスイッチちゃんのサードが永遠に無理な30万をあっさり達成してしまったからでは
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 19:49:54.52ID:1YThvyCV0
ホライゾンは洋ゲーの新規IPだからな
大したもんだよ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:05:34.36ID:RRpsxgkG0
>>118
ボンバーマン公式 (BOMBERMAN) @bomberman573
2時間前

【お知らせ】 『スーパーボンバーマン R』 アップデート(Ver.1.3)を21日(金)10時過ぎに配信いたします。
操作性の改善、難易度の調整、新ステージ追加など。 詳細は当日の公式ページ等でお知らせいたします。 konami.com/games/bomberma… #スパボンR pic.twitter.com/uR61BP7wdB via TweetDeck
2017.04.20 18:14
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:16:32.29ID:YQIcKKGy0
>>110
ライトとヲタの間というとペルソナもそうだな。洋ゲーでも出ないかな
せめて女を可愛いくすればニーアにいる層釣れそうな気もするけどな

和ゲーじゃ極端なヲタ向けになってるのばかりでライト層引いてしまうからな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 20:28:57.02ID:sRRt+s7Hr
なんでこんなスレでゴキちゃんが発狂してるんだ?
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 21:23:45.50ID:eQlx2QYw0
YouTubeに2Bの攻撃モーションを集めた動画を見たんだが格好良過ぎてワロタわ。この部分を作ったのがプラチナなのか分からないがほんとセンス良いわ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 10:19:06.28ID:IHVR1Q3Vd
>>166
まあ良くも悪くもSIEらしいタイトルだからなあ
DAZEは和製オープンワールドの可能性を示したタイトルだし、もっと知られても良いと思うが
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 11:11:31.35ID:aU8oXqBK0
DAZEは面白いけど話題性が無い
ニーアもプラチナ単体なら10万くらいで頭打ちだったと思うぜ
スクエニはプロモーションだけは上手いから
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 11:24:42.14ID:EGVNEeZ6a
ニーアは前作評判+キャラデザ+プラチナパワーが奇跡の合体をしてこその結果
開発ももし続編作れてもオートマタは絶対越せないって言ってるからなw
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 11:56:33.62ID:g4iKkpb+0
>>172
これは間違いない
どっかのスクエニ新規IPも、昔のFF的な世界観にほんのり今風の萌えを足してかつそのミックスが上手いライター使用して吉田キャラデザだったから
奇跡の成功を収めてた訳で開発陣もこれ以上の作品はもう作れないって言ってたわw
その謙虚な発言を速攻忘れて吉田要素大幅減少&齊藤陽介のような奴がシナリオ書いた続編を急ピッチで発売してブランド崩壊したけどな
ニーアはこのIPを反面教師に末永く愛されるブランドになって欲しい
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 17:11:05.35ID:cUcUBHNk0
ほい
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 20:29:53.56ID:OAPR8/J40
マジコンは日本でも大盛況でしたね
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 09:12:32.05ID:9BUFtbol0
続編物もがんばってほしい
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 10:17:14.27ID:tNPrdYUF0
KHチームは仕事最悪なほど遅いけどいざ発売にこぎ着けることが出来たら結構良作出せるのよな
クリエイター側からすれば納期優先だろうけど、ユーザーからすれば赤字だろうが黒字だろうがクソゲー出されたら意味無いわけで
粗悪乱造より神ゲーを7〜10年間隔で出された方が嬉しい
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 10:38:01.47ID:tNPrdYUF0
ニーアとKHをお互い干渉しない年に7〜10年おき位に新作出し続ければスクエニARPGジャンル枯渇しなくて良さそう
さらに穴を埋めるように聖剣やFFCCも出せばよりOK、FFを無理矢理ARPG化よりそっちがいいわ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 14:04:16.47ID:XaRKNIkRK
>>192
前作ニーア大コケ&開発会社が大手他社に完全吸収されてスタッフ使えなくなる

ヨコオブランドさえあればイケるとDOD3出して壊滅的酷評

やっぱり大事なのは現場スタッフであると見つめ直し
&実は2だけど失敗した前作意識させたくなくて副題化

2作品無駄にしての三度目の正直だから
次もうまく回るとは限らんよ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 14:13:12.25ID:tNPrdYUF0
前作は商業的には大コケだけど雰囲気ゲーとしては最高の評価得てるじゃん
ヨコオブランドあればイケるとか言いつつ出したDOD3もあれヨコオは途中参加で彼が書いてないシナリオは壊滅的な評価、DLCシナリオは好評だったろ
そのDOD3も資料集だけは好評だし結局やることなすこと中途半端だったからあかんかったのよ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 22:46:40.66ID:YtTh6M9D0
まずまず
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/22(土) 23:14:09.39ID:fyujnP4L0
前作は元々人を選ぶ出来なのにFFサポーターみたいなプロモーションで販売したからしょうがない
海外のゲーム雑誌とか見るとニーアとかにもう一つのFFみたいな宣伝文句があるんだぜ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 07:43:41.45ID:6/Zr1+Cs0
こんなに売れるなんてな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 08:14:44.76ID:6FVGYQ1l0
チカニシまーだミートピアなんかマンセーしてるのけえ
体重計と同じであんなの業界の発展にはなんの意味もないぞ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/23(日) 12:38:02.20ID:L4Yx0X3lK
>>195
ニーアのシナリオはヨコオじゃないぞ
雰囲気も別に最高評価じゃなかったし
「サントラだけ買えばいい」と言われるくらい音楽だけは評価されてたけど
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