・アクションでできる事もパターンがない。武器やコンボの組み合わせで一応少しモーションが変わるが、
「それを生かす必要のないバトルデザイン」で「この敵に対してこのコンボが有効というものがなく」、バトルは回避と攻撃ボタンを適当に連打してるだけの戦略性のない単調なもの

まあこんな感じかな
拡散はご自由に