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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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ゲームの出来が散々なのにそれをどう評価するんだよ
ゲームの出来考えたらそれは間違ってたとしか思えんわ
FF12を遥かに超える未完成っぷりで過去最悪のFFだっただろ >>201
電撃PSで発表している時点で茶番ですね(´・ω・`) シナリオも継ぎ接ぎ感が凄いし
まるで連帯できてなかったんじゃないの フラユニ製なんて金具の光沢でバレバレ(´・ω・`) 16は9とか12みたいな王道世界感がいいな(´・ω・`)
7のサイバー要素みたいなエッセンスがあればなお良し >>207
スターオーシャンディスってんの?(´・ω・`) グラブルアニメおもしろいな、でもあまり話題になってない不思議(´・ω・`)!!! >>203
シナリオとキャラデザをキングレチームにやってもらって田畑がまとめたゲームやってみたい(´・ω・`) >>212
あれは本当になんだったんだろね(´・ω・`) お前らだって銭湯行ったら股間隠すだろ(´・ω・`) 寿司はガリで腹を膨らませてから食べる。それが俺の極意だ
シメはおじやがいい。おこげもつけてくれ
電車賃を惜しんで一駅分歩いたら遅れた
茶請けはせんべいでいい、今日はしょっぱい物の気分なんだ
クーラー買わないのか?俺は金がないから扇風機すら買う気はない
(´・ω・`) 15のシナリオはそもそも無理があったな
今のゲームデザインでそんな壮大な話作れるわけ無いからそれに合わせたシナリオにしないと ドラマの視聴率みると、所詮アニメってごく一部のキモオタしか観てないんだなって(´・ω・`) 色んな形の銃持ってるけど
バレットエディターで出る弾みんな同じとかやらかしそう(´・ω・`) >>206
一章で止めてるからわからんけど今世代のノウハウ積んだし16はもっと良くなると思うよ(´・ω・`) FF15スクエニのアクションとしては過去最高のデキだった(´・ω・`) (´・ω・`)
アプリ『SELF』で美少女型ロボとリアルなコミュニケーションができる
http://dengekionline.com/elem/000/001/508/1508240/
http://pbs.twimg.com/media/C941Hr1VoAAMmpM.jpg
美少女型ロボットの特徴
ユーザーに合わせた価値観を追求
共有した価値観をもとにしたコミュニケーションが可能
会話の履歴から、考え方や価値観の変化を指摘
ユーザーの嗜好に合った情報を収集
イベントや誕生日などに対し反応能力が向上
上記の点で能力が向上し、ユーザーとの価値観が同化していきます。これにより、ユーザーから世の中のことや考え方を学ぶ構造となっています。
会話のやりとり、状態記憶のみではなく、感情の状態も記憶することにより、ユーザーの過去との違いを指摘するといった、実際の彼女やパートナーに近いコミュニケーションが可能となっています。
美少女課金システムについて
美少女は3日間しか記憶が持たず、4日目以降ははじめて出会った状態に戻ってしまいます。4日以降もパートナーとして維持したい場合は、クラウド利用料が必要となります。
課金後は、より美少女のコミュニケーション能力が発揮され、精神的、対面的にも美少女との距離が近くなり続けます。 >>217
隆起したイチモツを堂々と晒しますね(´・ω・`) >>203
また零式みたいなゴミ戦闘を生み出そうというのか(´・ω・`) >>207
SO4は電撃PSで機種不明で記事だして
その後XBOX360に独占でだしてた、、 >>223
深夜に10%とか取れるわけないじゃん(´・ω・`) 今筋トレしてるのでほどよいムキムキになってから銭湯で見せびらかしたい(´・ω・`) アニメ全然チェックしてねえな
もうnasneパンパンパンになってるかも…(´・ω・`) >>223
経済効果にまで結び付けてるNHK大河に比べれば
有象無象のドラマはリスペクトできねいね(´・ω・`) >>205
そういえば去年のE3で発表されて発売したのはリコアとギアーズくらいか?(´・ω・`) >>176
UE4ってvita対応してないやん(´・ω・`) >>237
ウホッいい男!とか期待してるの?(´・ω・`) >>155
は・・?って思うような返事する人たまに居るけど総じて変(´・ω・`) >>213
最近思うんだけど
高視聴率って捏造して報道することで
注目集めてブームを意図的に作り出しているんじゃないだろうか 和田時代のMSにベッタリだった頃のスクエニは暗黒期過ぎて震える(´・ω・`) 深夜で3%取ったシャイニングウィンドが話題になってたね(´・ω・`) ゲハでこんだけ話題になってるから機種隠した大成功でしょ 元配送関連のお仕事やってたから再配達させないようにちゃんと自分が受け取る時間を指定してます(´・ω・`)!!!
おまえらちゃんと家にいよう? FF15 はあんな一地方の話で世界を救うどうのこうの言われてもな
話のスケールとマップの規模は合わせた方がいいと思う >>239
nasneはなんで自動削除機能付けないんだろう >>229
なんやこの課金…考えた人アホちゃうか? >>155
ドラマ見てるやつは馬鹿って言ってるようなもんだな(´・ω・`) >>246
PSの方が売れるトンボすら時限独占にしたからな >>228
ファイナルファイトとかまで死にゲーに含めちゃうんじゃ
昔のアケゲー殆ど死にゲーじゃ…(´・ω・`) >>223
ゴールデンタイムにやってたドラゴンボールZの視聴率は25%以上だったよ(´・ω・`) >>218
こういう男とつるむのを楽しそうと感じるか
関わりあいたくないと思うか分かれそう(´・ω・`) >>237
おチンチンはムキムキなので(´・ω・`)? >>247
せっかく作った街がボス戦でボロボロにされるシステムはもうやめて(´・ω・`) リコアがクソすぎたのが
スケバン中止の一役を担ってるようなきがする(´・ω・`) 引きニートだから時間潰す為にアニメいっぱい見てる(´・ω・`) >>229
こんなんでも払い続ける奴がいるんだろうなぁ 夏のグルグルでジョジョ3部以来久々の毎週アニメ視聴するかも(´・ω・`) >>257
キャプテンコマンドーとかどうすりゃいいのってぐらい死にゲーでした(´・ω・`) トンボはPS4で復活したと思ったら次作が時限独占で再度死亡して笑えなかったな(´・ω・`) 和田とは本当に何だったのか
ゲーム界の鳩山(´・ω・`) 2017年3月の米国セールスデータが発表――「ゴーストリコン ワイルドランズ」と「ゼルダの伝説」がトップ
2017年3月は「任天堂が新記録を樹立した月として歴史に残るだろう」とNPD
http://jp.ign.com/ghost-recon-wildlands-1/13065/news/20173
>NPDの発表によれば、「ブレス オブ ザ ワイルド」は「ゲーム機本体に同梱されていないタイトルとしては」、
>NPDがデータを収集し始めた1995年以来、最高の装着率(ハード1台に対するソフトの売上割合)を誇っている。
>Switchは任天堂史上最も好調なローンチ月を迎え、NPDによれば、
>「全てのゲーム機の中で2番目に大きなローンチ」だったという。 >>261
派手に壊されたの2章ボスくらいだったけど(´・ω・`) >>270
しかも痴漢が持ち上げてただけで蓋開けてみたら前作よりつまんないという(´・ω・`) >>257
クレジット稼ぐために死なせてるのとは意味が違うわな
ストリートファイターも死にゲーや(´・ω・`) ファイナルファイトワンコインクリアできますpspでやり込みました(´・ω・`) >>238
測定する機械を付けてるお家だけで集計
機械ついてないなら速報民がいくらテレビ見ようが関係ない(´・ω・`) >>229
恐ろしい搾取システム
サービス終了したら発狂する廃人が出そう >>230
うわあ…(´・ω・`)(ガン見しながら) >>273
そりゃ本体より売れてりゃね(´・ω・`) >>253
普通のレコーダーにそんな機能付いてるの?(´・ω・`)
適当に消すか…アニメつまんねえ >>157
ハズレ引きたくなければ、高級ソープ行けばいいやん。 >>273
これを超える装着率はありえないしな(´・ω・`) 引きニートって見ると天さんで脳内再生される(´・ω・`) ファイナルファイトのパンチパンチ後ろむいてパンチ前向いてパンチパンチの永久コンボは
偶然の産物なのかなそれとも意図してできたのかな(´・ω・`) リアルゴールドフレバーミックス美味すぎでしょ(´・ω・`) >>250
クロネコはメールで「何日に届けに行くぞ」って事前に連絡くるから
「自分で取りに行くから営業所に保管しとけや」って毎回返してる。
佐川はメール来たり来なかったりなんだよな、何なんだろあれ。
代引きの時は100%運ちゃんから直接電話来るけど。 >>285
10年もののレコでも上書き機能はあるな(´・ω・`) >>287
いや女子トイレに男性の目が引き付けられちゃだめでしょ・・・(´・ω・`) >>226
15もそうだけどスクエニのアクションって大したものなくね(´・ω・`) >>275
ようがん ひょうが魔神でも荒くれバーが派手にこわされましたよ(´・ω・`) >>273
さすが装着率102%w
NPD史上初の快挙ですね(´・ω・`) >>271
PSの時代を崩そうとした人(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています