>>330
何百万本売る1本に5年掛けて
ボンバーマン以下の売上のソフト含めても5年で5本だった昔のコナミ

コジマプロダクション全員首にして、開発人員(=予算)は1/3以下になったけど
コンスタントに稼げるソフトを年5本予定する今のコナミ

どっちがマシかだな