<選定の対象>
選定の対象は、2016年1月1日〜12月31日に発売または配信された家庭用ゲーム機のソフトや、
スマートフォン・携帯電話・パソコンなどで、2016年の時点でサービスが行われているゲームが対象となります。



スマホゲー市場規模
11年度 480億円
12年度 2610億円
13年度 5600億円
14年度 8950億円
15年度 9250億円
16年度 9450億円(予想)


そろそろスマホゲーを認めてもよい時期な気もするけど