SwitchがWiiUと同じにならない理由

(1)アーキテクチャ統合で携帯ゲーム機と共通のタイトルが増える
(2)ハードコンセプトが成功してる(WiiUは失敗)
(3)ぶつ森・モンハンが据置から携帯に移ってヒットしたように遊ばれ方が変わる
(4)ハード構成と展開に柔軟性があり長期展開可能(携帯特化版や据置特化版をだしたりtegra使いまわしたり)
(5)Wii、ミニファミコン、WiiU、3DS、VITAと過去のハードにあった需要を統合していて受け入れ可能なタイトルの幅が広い

まぁ、絶対に成功するという強弁はしないが、博打としての狙いどころはかなりいいといえる