よくSwitchがWiiUと同じ末路とか言われてるけど正直全然違うやろ(´・ω・`) [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂の据え置き殆ど持ってる俺でもでもWiiUとGCは食指動かなかったもん(´・ω・`)
Switchで久々にゲーム機買ったって人いっぱいいるでしょ PS3は大失敗ハードだし
PS4はそのPS3と比べてソフトが圧倒的に売れてないんだよなぁ
売上半減したFF15とか現在のPS市場を象徴してるよね >>739
まぁでも他社が出来る芸当じゃないだろ
PS4の初期だってPS3の収穫期と重なってるわけだから単純ではない >>741
話題逸らしで全然反論できてないなゴミクズ豚 >>740
ゴキブリにバルサン焚いちゃったかな(笑)
WiiUのミリオンタイトルは何本?
PS4のミリオンタイトルは何本?
やっぱりゴキブリだったか、え? >>744
>>740
日本語が読めなかったかな豚にはw PS3の生命線だった携帯機マルチも
PS4は今後もう使えないんだよな switchどこも買えないから、
1年後switchlight出るまで待つわ スイッチが成功するかしないかは正直分からん状況でしょ
始めからビックタイトルのイカがある時点でWiiUよりかは勝率が高い
個人的にはARMSがキーだと思う
イカ並みのタイトルまで育ったらほぼ勝利確定 >>748
WiiUなんか名前出すなよ豚が発狂するだろw >>737
いや2万まで週販落ちてるやんw
これから人気タイトルある?ないよね?もう終わりだよw おいおい
WiiUにはミリオンタイトルが複数あるのに、PS4にはミリオンタイトル一つもないからってゴキブリ発狂するなよ(笑) マリオサンシャイン以降15年ほど据え置き機を買ってなくてこないだスイッチ買った俺にwiiとwiiUがどういう時代だったのか教えてくれ
そのふたつとPS3と4すら実機みたことない >>750
だから
順調に落ちてるっていったいいつからどの程度?どこと比較して? どっど どうちがうん?
同じにしか見えないんだけど
ラインナップとか糞みたいなコントローラーとか >>751
>売れてるハードなら当然ミリオンタイトルが多いでしょ
>売れてるハードなら当然ミリオンタイトルが多いでしょ
>売れてるハードなら当然ミリオンタイトルが多いでしょ
第163週目
PS4 4,613,452台
WiiU 3,060,782台(最新224週3,323,527台)
ほらなんか言えよ豚 >>658
すでに前と同じ事を繰り返して同じ失敗をする
いつもの任天堂のルートにはいってんだろ
ゼルダイカマリオマリオポケモンマリオマリオピクミンマリオマリオスマブラマリオゼルダ
任天堂が反省と学習するような弾かよ
貯金を頼りに明日からがんばるとほざいて散財してるニートと変わらんわ
http://i.imgur.com/FwEmLe0.jpg wiiUにゼルダが1年前くらいに出てたら
勝算あっただろうか >>756
あー、PS4って本体が普及してもソフトが売れないからドラクエ11までSwitchに逃げちゃうわけだ(笑)
ドラクエが専売じゃなくSwitchとマルチなんて異常だよね
PS4のソフト売上はもうピークアウトだから、そりゃサードはSwitchとマルチ前提になるよね
ソニーがPSNで儲けてるだけだもんね(笑) Wiiの栄光にすがりすぎ
一風変わったハード出せばいいと思ってるよな
珍しいだけで大手サードのソフトがないからユーザーが定着しない >>757
お前が今言ったソフトが措置機クオリティで携帯機で出来ます。どこが同じ事の繰り返しだよ。馬鹿 >>760
ソフトが売れないPS4が3DSのソフト売上抜いてすまんな スイッチでなきゃいけないゲームソフトがワンツースイッチしかない時点で詰んでる!
これ正当進化wiiuだろ ゼルダにスプラトゥーンじゃ、まったくスイッチである必要がない、wiiuにたんに出さないだけだ >>766
マリカーもな
あんだけ忌み嫌った縦マルチが弾とか(笑) ゲートキーパー事件の話すると●流出事件突っ込まれるから止めとけ >>772
ギャングビーツの親戚みたいなゲームだっけ スイッチはwiiuの時と違って目玉になるタイトルが早く出せているので
一緒とは思えないな
wiiuはタイトルが遅れに遅れ、一番売らないといかん時に売れなかったのもでかい >>773
そのゲーム、全然知らないけど
画像見ただけでも違うことは分かった
ジャンルとしては3D格闘
まあ、バンナムが出してるゲームが近いか >>774
wiiuはswitchと違って割とロンチしっかりしてたぞ
少なくともwiiuの縦マルチで誤魔化すようなハードでは無かった しかし、ギャングビーツっていうの
結構面白そうだな、Switchで出ないかな wiiUの最初の頃はサードも真面目にゲーム出してたけど今回はどこも様子見の移植の手抜きだらけ >>775
掴む、曲げる、重心移動で様々なアクションを実現…しようとして変な動きになるのがギャングビーツ
自由に動かせる格ゲーって言ったらそれが思い浮かんだだけでもあるが WiiUは世界で一番売れたサードタイトルのゾンビUが出てたからなあ
洋ゲーは海外だとどれくらい出てるんだ? ぶっちゃけ〇〇以来に買った という層より任天堂ハードは卒業した層のほうが多そうだから困る(´・ω・`) ゼルダの売れ行き的に任天堂ユーザーでもwiiuは敬遠するハードだったんだな
switchで出て安心して買えたのだろうか? そもそも任天堂が携帯機と言ってない以上、DS系の携帯機が出て
任天堂自身がスイッチを捨てるのによく1みたいな間抜けな考えができるよな
携帯機としては1画面だしわざわざジョイコン付けなきゃいけないし
なんの面白みもないクソハードじゃん
こんなゴミを任天堂が携帯機のメインに置くと思う? >>778
そりゃロンチを充実させるためにWiiUは
時間かけていたからな
そのせいで失敗したけど もっと酷い末路だから全然違うよな
これっきりで据え置きはやめるだろうね任天堂 スイッチを本当に所持してるのなら、携帯機としては使い物にならないことをわかってるはずだしな
持ち歩くにはデカすぎる、みんなでやるには小さすぎる
要するに、据え置き機としてしか勝負できないからスイッチは転ける運命にあるわけ 性能低くてサード集まらないって問題点は、後から解消できないんだよ。
製造しちゃった後だと。 早く本命の次世代3DS発表してくれよ任天堂
こんなくだらんハードはもういいから >>764
たった1年前じゃもう生産できなくなっているだろ
遅くてもマリオカート前になんとかしないといけない
switchで再発売するということはそれがwiiUで機会損失しているということ >>787
俺、今普通に持ち歩いてるけど?
巨大なモバイルバッテリーと一緒にね
割と小さめの鞄だけど、なんとか入るわ
まあ、リュックサイズであれば余裕だろう >>790
サードのロンチを充実させるために
発売を遅らせたのだがその間に裏では
ライバルの次世代機が動いてて、ロンチ以降
ソフトが続かないという事態に陥ったハード開発とソフト開発の両立をしていれば
多少はマシな展開になったと思う
まあ、企画倒れなところが強いハードだから
絵に描いた餅というか、どちらにしても
失敗は免れなかっただろうけど そんなにwiiuと一緒だと思うんなら放っておけば?
wiiuと同様なら勝手に消えていくよ WiiUは、早かった
もっと技術が進歩してからやるべき話だった
それが処理の重さとかゲームパッドの不便さとかに
つながったと思う 国内ではwiiuより売れてないんだっけ
世界はどうなの? PS4は海外で売れまくってるから安泰なんだよね
任天堂据え置きはウィー時代からすぐに失速して新ハード出すのバレてるし
スイッチの寿命も3年 >>784
お前エアプだろ。携帯モードでゼルダやってみ、感動するから >>799
外でゼルダとかキモすぎだろw
まぁ小学生くらいなら分かるけど https://mantan-web.jp/2017/04/21/20170421dog00m200012000c.html
ドラクエ11予約絶好調
11日に「ドラゴンクエスト11」(3DS・PS4、スクウェア・エニックス)の発売日が7月29日と
発表され、さっそく予約もスタート。両ハード合わせて「ドラゴンクエスト9」の120%を
超える素晴らしい立ち上がりで、大人気タイトルのすごさを見せつけられました。
3DS版とPS4版の内訳は今のところほぼ半々というところです。
予約開始直後ということもあり、今はコアゲーマー中心ですが、
次第にライト層が増えてきて予約数はさらに伸びるとみています。 >>794
それと時間を掛けた因果は?
ライバルの次世代がどうとか言い訳にしかなってない >>800
お前って携帯ゲーム機は外でしか出来ないの阿保ww ドックから外すのは家で1人でソファに寝転びながらやる場合だけ
それならPS4とVITAでもできることなんだよね >>804
PS4はともかく廃産vita買わなきゃいけねえじゃん >>763
携帯のクオリティだろうと
据え置きクオリティだろうと
クオリティは関係ないよ
前と同じ事を繰り返す任天堂に世界は飽きてる
信者も卒業するだけで入信するやつがいないから右肩下がり
http://i.imgur.com/HB6HW2e.jpg >>802
2年もダラダラとやっていたからな
時間かけすぎるとライバルは動きやすい 要するにスイッチは「外に持ち出す携帯機」としての立ち位置が失われてる
これがスイッチが死ぬ運命にある根拠
スイッチが生き続けるには、磐石のDSラインを捨てて3DSの次世代機をスイッチミニにするという愚行をしないといけない
携帯機としてのスイッチミニを売り出しスイッチと互換性を持たせることでスイッチを生かすわけだ
しかしそれは3DS顧客を無理やりスイッチに渡しているだけなので本末転倒になる >>809
他のハードも水面下を含めて時間掛けるのは当たり前だよ
WiiUだけが特別だったわけじゃない
ダラダラとやっているように見えたのは据え置き市場を完全に投げてたからでしょ
他陣営はその間もちゃんと旧機種でやってんだよ >>800
携帯機=外、は情けない発想だな
携帯機=場所を問わない、ってほうがまだまし
3DSだろうとVitaだろうと殆どは家の中で遊んでるんだよ >>1
どんなロジックを展開させるのか期待した俺が馬鹿だったわ(苦笑) WiiUが家の中でリビングに縛られず、場所を問わずに遊べるハードになるはずだったが
でもそれは結局失敗した
Switchは携帯機としても語られてる時点で制約が一切ないのが分かるだろ >>811
発表から2年なんだから水面下じゃないだろ 結局はソフト次第だよ
力を入れてバンバンソフトを展開してポケモンもスイッチに出すようであれば売れていくと思うし、持ち寄って遊ぶ人も増えると思う
バッテリーの問題はモバイルバッテリーで解決するんじゃない?
電池の消費が半端無いポケモンGOやその他スマホゲーが人気なんだから多くの人は意外と気にしないと思う 完全に落ち目のポケモンGOを引き合いに出しちゃうのか・・・哀れ 昔ゲームボーイでポケモン対戦した時外でやったか?家ん中だろ、ゴキは外だの電車だの本当ウザいわ。スイッチはスプラが友達同士でローカルできるんだから >>816
それは任天堂に言いなよ
情報を出しすぎて失敗したと言いたいのか?アホすぎて話にならんな ポケモンGOが落ち目だと思いこんでる時点で
アフィ脳丸出しなんだよなぁ
実際は月間アクティブ6500万アカウントでセルランもずっと一桁なのに なんか結局WiiU+3DSで大成功って話しかしてなくね
それそのまま前世代だし、何も変わってないような
3DSのソフトが据置価格で売れる(売れるの?)だけで、そこまで好転するのかねぇ まあ、今何を言ってもゴキには通じないな。マリカやスプラ2が発売されればwiiUとの違いがわかると思うが >>797
どーしようもないって感じ
まあいつもの任天堂据え置きハードだよ
サードに相手されず消えていく まあ、違うと思うよ
WiiUのコンセプトの良いところ抜き出して
駄目な所排除して、+アルファしたのがスイッチだし >>823
マリカもイカ2もWiiUで出せそうな内容だろ >>825
ありとあらゆるダメなもんの集合体がスイッチだろ パッドでプレイと2つの画面でプレイってのがどうしようもなく相性悪いし
WiiU一台にゲームパッド一つまでって時点で公平なマルチプレイも死んでた
もう根本から外してたよWiiUは >>810
もうとっくに「外に持ち出す携帯機」は単独では死んでるんだよ、スマホに完敗でね。
持ち寄って遊んだりすれちがい通信とかはまだ余地があるにしても。
単独で「個人的に遊ぶために外に持ち出す携帯機」が死んでるなら
「個人的にもみんなで遊ぶためにも外に持ち出す携帯機」にすればいいんじゃね、というのがSwitch イカちゃんどんくらい売れると思っちゃってんの?
国内300万本くらい? >>830
あいつらゲームを語る材料が常にスクショだけだから _... -‐<二\
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サードはようすをみている。 ジョイコンのボタン配置が嫌って意見もよく聞くけど(主にPSファンから)
スイッチなら違うタイプのコントローラー出して対応できるよね
拡張性が高いっていいな EAさUBIやロックスターとかが看板タイトルだしそうに無いんだからもう失敗ハード確定で早期撤退確実だから >>832
長期展開と値下げがあればわりと全盛期のモンハンみたいな位置にいく可能性はあると思うよ。
二画面オミットとオンライン有料化があるとしてもオフラインco-opなどの遊び方の変化もあるし
WiiUでですら150万本近く売れたわけだからなぁ ジョイコンで満足ならプロコンなんて売れないだろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています