【悲報】アメリカでゼルダ>ホライゾンだった… [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャスダンがボンバーマンより下ってダンスの本場にしては弱いな、日本版は恋ダンスいれれば12switchもぶち抜く可能性あるけと意外だわw スイッチはサードをなんとか戻さないとさすがにライト層は手を出し辛いよ
モンハンでたら絶対買うけど >>552
ソロ専で遊んでるよ。npc強いしまあそこそこ遊べる >>557
そりゃHorizonもドラクエもやらないような奴ならやるゲームなくて大変だろうな・・・ ゴーストリコンは仲間のAIなんとかしてくれないだろうか
ソロでも遊べるけど、もうちょっと賢くなってくれないとどうしてもドンパチになるわ >>560
DSで出してるサードは来るだろ普通に考えて
来ない理由が無い ゴキちゃんってBowゼルダ遊べないんだよな・・・可哀想
Bowゼルダプレイしてないなんて、ゲーム語る資格ねーぞ ホライチョンは所詮ゼルダの前菜だから評価も売上もこんなもんだろ >>569
それはないなぁ
実名でそんなこと言っている人は誰もいない(笑)
あの星野源もホライゾン止めちゃってゼルダばっかり。
かと言って裏番組の伊集院もゼルダハマりまくりでとにかくゼルダゼルダ。
同じ時間帯のラジオでどっちもゼルダの話してるんだから。 ホライゾンは2月発売だろ
ゼルダは3月発売
予約含めた初日売上無視してはしゃぎすぎ >>571
ホライチョンが2月28日でゼルダが3月3日だからたいして変わんねぇよ >>570
こんな感じで人の好みまで否定するのが敬虔な任天堂信者だからね
話しまったく通じない。
このスレ自体が任天堂信者のミサみたいなもんだから俺たちが異端者なんだけどな >>573
好みの話で良いならホライチョンよりファミコンのコンボイの謎の方が100倍面白いよ 俺はコンボイの謎の方が100倍面白いと思うけど世間はそう思ってないだろ?
この流れに関係なく普通のホライゾンのスレで俺が「ホライゾンよりコンボイの謎の方が面白い」と発言したら>>570と同じ様な反論がすぐさま飛んでくるだろうね ホライゾン、今世代の技術で全世代のオープンワールド作りました感がすごい
時間かけすぎたからなのかな
前半マーカー追いかけるだけなのはちょっとひどすぎる ロンチのゼルダは強いな
あ、ホライゾンはPS4pro向けなんだけ? 両方素晴らしいゲームなんだしけなし合う必要ねえだろ?FF15みたいなクソカスならともかくこういう煽り方する奴は死んでくれよ ポッと出のIPに負けるわけないだろ
何年開発したと思ってるんだ >>570
そこまで真実を語ってはダメだよ
ゴキちゃん泣いちゃうw で、やっぱりゴキちゃんは頑なにゼルダやらないの?
だったらもうゲーム語る資格ないよ
それぐらい今回のゼルダは凄い、歴史に残る神ゲー 豚はゼルダが新規に負けるレベルだと思ってたの・・・?
しかもゼルダ人気が最も高いアメリカで?w 豚、きっも
540 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr19-kvd6 [126.212.155.252])[] 投稿日:2017/04/23(日) 02:34:00.29 ID:mL1/Y7Vgr [4/5]
そういや昨日、スーパーの待合室みたいなスペースで子供が携帯モードでswitchやってるの初めて見た
「あっ、この岩ひとつ抜けてるな」
「丸?違うハート型になるのかな?」
「でも岩が…」
「物止めるやつで探せば…」
てな具合で小4ぐらいの女の子二人がゼルダやってた
オッサンやから不審者と思われると思って凝視出来なかったが、かわりにわざと俺もその場でswitch出してヘッドホンしてゼルダ始めたら
その二人組がビックリしてた
また、それを羨ましそうに見つめる別のキッズが(笑) >>574
100倍?
かえって面白さが伝わらなくなるからお前この仕事やめたほうがいいぞ もったいないね、せっかく世界でも今は快進撃だけど後に続くソフトが無くて ブスザワって呼称を必死に流行らそうとしてたけど
ゼルダが歴史に残るような傑作だったのに加えて
どっちかといえばアーロイがブス沢さんって感じだったせいで
流行らなかったなw ブサイゾンなら流行ってたが知名度無さすぎるんだよなぁ ブスザワって何もかけてない略称の後に
ゴロン族みたいなブス姫PV上がってきただけなんだけどね いやただのこじつけじゃねえか
悪意が無い偶然とでもいいたいのかよw ゼルダでいい感じのスタート切ってるのに1季節に一本くらいしかでないのはかなり勿体無いな ソフトよりも現状では生産が追いつくかの方が問題だわ 普通はロンチからそんなソフト揃わんからな
wiiuは結局最後までそんなノリだったが
switchがどうなるかは正直まだ分からんな ぶっちゃけ国内ではある程度普及した辺りで和ゲーの横マルチはswitchのが売れるって状況になると思うわ 海外でPS4抜くのは無理ゲーだが日本で抜く可能性は十分ある >>580
開発機関はゼルダ3年半(開発インタビュー及び開発秘話より)
ホライゾン6年半(開発インタビューより) 今回の姫は良い感じの距離感で大好きだわ、親友以上の信頼感ありながらも恋人ではない辺りがいいなw
見た目がどうこう言うヤツはもうちょっとリアルな女と付き合え また都合よくジョガイジョガイするんだろw
7割ってそもそもスマホもsteamも全部含めてるからまったく意味のない数字なんだがな 1ドルとか2ドルのフラッシュセールのDL込みのデータだからな しかしホライゾンは本気でゼルダにチャチャいれようとしたかのような発売タイミングだったな、なお現実は… >>611
ゲリラっていつもそんな感じ可哀想だわ
ソニーに汚れ仕事頼まれてるんじゃないかと言われてる 期待されてないからぶつけられたのでは?
売り上げ伸びなくてもゼルダと時期が被ったからしゃーないみたいな言い訳が立つし >>614
ホライゾンはソニーのファーストタイトルとしては群を抜いて出来のよいゲームだよ。歴代最高傑作と言っていい。
相手が悪かっただけ。 よくも悪くも話題にはなったか、評価的には相手が悪いのもあり一方的にかわいそうではあるがネガキャン材料のオモチャにされたことにより販促にはなったかもな 相手が悪いもなにもhorizonは600万以上売れるだろ
ゼルダといい勝負じゃないか ゼルダ面白いけどホライゾンも良く出来てて面白いよ
凄く丁寧に作られてる感じはする。
信者のみなさまは狭い世界に閉じこもってないで任天堂以外にも目を向けてもいいと思うけどな
スイッチ買ったのはいいけどゼルダ終わったらゼノブレまでやるのないし。
任天堂のソフトならなんでもいい信者以外は結構厳しい環境だよ 日本でモライゾンやるくらいならモンハンやるだろ常識的に考えて >>618
どちらもいいソフトだとは思うよ
ただなぜ目を向けるのが任天堂側だけなのかが分からん、お互いならまだしも
視野を広く持つべきなのはお前さん自身なのでは ゼルダやってからホライゾンやるとどこでも登れないというだけでストレスがたまっていく
あそこいってみようあれやってみようと止まらないのがゼルダ
マーカーを追いかけるのがホライゾン Horizonは発売2週間で260万の売上
ゼルダはその半分
実売ではHorizon>>ゼルダだよ >>617
売り上げしか頭にないのか
こりゃ困ったなー(笑) 売り上げ=面白さ か?
じゃ、お前らPS信者やゴキたんが今世代で今のところ最高だと思うゲームはFF15って事でいいの? 何も気を使う必要などない。ホライゾンはグラだけの凡ゲー。
今年のgotyでは候補に上がるかどうかも微妙なライン。
キルゾーン程度のお粗末ゲーしか作れなかったディベロッパーが傑作作れるはずがない。
今年のgotyの大本命はゼルダ。RDR2楽しみだけどゼルダのせいで厳し目の評価を受けると思う。
ニーア、バイオ7、ゼルダと候補作は和ゲーが席巻すると思われる。
間違ってもホライゾンみたいな凡ゲーが空気だけで選ばれてはならない。 DL込みで90万の下に有るわけで
北米で多く見て70万程度として日本と合わせて90万
欧州がどんな好調でも130万くらいじゃないか?
無料同梱してるとはいえ出荷260万てほんとかいな >>626
ここの前提否定しててワロタ
元々ゼルダがホライゾンより売れてるの煽りなのにそれを言うか? え、horizonめちゃくちゃ面白いけど
アクションゲームのゼルダとはまた違うけど
PPGとしてなら明らかにhorizonの方が上 最近だとRPGは
数字的なステータスがあり
そのステータスがフラグとなってストーリー進行をするもの
って定義が一般的なんだよな あの星野源だってホライゾンやってたのにゼルダ始めたらゼルダが面白過ぎてホライゾン止めちゃったし
まあその程度の前世代的なソフトって事だよ 別にスレタイ通りでええやん
メタスコアもそう示してるんだし
少数派の意見で主張しても恥じかくだけやん 因みに
ゼルダのユーザースコアはメタクリが「PSfanboysに所属している意見の削除」をした結果
66点が一度9.4点まで上がって
またPSfanboysの0点爆撃が起きて
今8.3点まで戻ってるよ >>633
彼は日本人ゲーマーの代弁者だね
途中で放置しても良いと思えるゲームと集中してプレイしたいと思えるゲームに差がでたカタチ >>635
日本のゴキも大概だけど海外ゴキも頭おかしいのか というかPS4のコンセプトに熱心になる時点である程度人格にフィルタが掛かる
その人間性から考えると国問わずしょーもない行動をするのは想定できるだろ ゼルダに低評価レビューをしたレビュアーがPS4ペロペロとなめてる基地外だったのは流石に引いたわ ゼルダって信者がキモいから敬遠してたけど、ここまでもてはやされてるやらやってみたいな FEならわからんでもないがゼルダに信者なんていなくないか?
それ言い出したら海外の主要メディアの9割がゼルダ信者ってことになるしw >>638
ゲハ戦争はあっちのほうが先だったりする まあ信者がいないとこの評価っぷりは異常と思ってしまうのも理解できる
遊ぶとゼルダ信者になりたくなるほど楽しいからな ゼルダシリーズはなんでこんなに持ち上げられてるのか謎なくらい人気だよなと勝手に思ってる、過大評価だと
しかし今作は本当に面白かった、贔屓目無しで過去にやったどのゲームより熱中した
次回作が今作を超えられるとは全く思わない ゼルダはそれぞれが時代に応じたゲームのイノベーションを起こしてるからだよ
アクションゲーの基本を作った初代ゼルダ、3Dゲーの基本を作った時オカの2本は間違いなくその内に入り、
BotWもマンネリ化してたオープンワールドの次の道を切り開いた 結局、全てのありとあらゆるジャンルは任天堂だけが新しいモノを創造してきたんだよなぁ。
ハリボテみたいな紛い物をオープンワールド!とか崇めてたアホ共は全員任天堂本社前で土下座してこいよ。
任天堂の後ろを乞食のように残飯漁りしか他メーカーは出来なかった。
これは歴史が確定させた真実。 時オカは新機軸だったけど、今回は出尽くしたOWに新たに飛び込んだ形だからな
一部分でゼルダ上回ってるOWはいくらでもあるけど、ここまでトータルで高いとこまで練って持ってたのがすごいわ
しかも開発に時間もかかってないという >>643
米はネガキャンの本場だしな
ネガティブキャンペーンの元ネタが選挙戦 風タクの時点でOWに挑戦してるし、新しいことをやってみようって姿勢は昔からあるね >>633
宇多丸 SWITCHでは何をやっているんですか?
三浦大知『ゼルダ』ですね。これ、すごいですよ。もともと『ゼルダ』シリーズ、僕好きで。
〜熱いゼルダ語り中略〜
宇多丸 『Horizon Zero Dawn』はやっているんですか?
三浦大知 ちょろっとだけ。頭の方だけやりましたね。まだ全然できていないんですけど。
↑何故ちょっとしか出来なかったんですかね… Breath of the Wild Ruined Open-World Games For Me - Gamer Professionals
https://www.gamerpros.co/breath-of-the-wild-ruined-open-world-games-for-me/
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は傑作です。
あまりにも素晴らしい作品なのでこれまでのオープンワールドゲームが台無しになったほど。
ゼルダをプレイしたせいで『ホライゾン』や『FF15』『ウィッチャー3』のオープンさが窮屈に感じるのです。
多くのオープンワールドゲームには”人工的な見えない壁”が存在します。
目の前に大きくそびえ立つ山は特定のルートを進まなければ登れないこともありますし、
間違っても裸でラストボスに望むようなことも出来ません。しかし任天堂はそれらのバリアをすべて壊し、
巨大で探索しがいのあるオープンワールドを作ったのです。
他のゲームを悪く言うつもりは毛頭ありません。ただ『ゼルダの伝説』が他の追随を許さないレベルにあるというだけなのです。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています