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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (無能) (ワッチョイWW dd5c-GJTc [60.71.194.19 [上級国民]])
垢版 |
2017/05/02(火) 00:56:39.64ID:lXCFzDei0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-65HY [126.161.17.213])
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2017/05/02(火) 02:22:06.66ID:Qt6ejFJvr
>>370
BD-UMDに決まってるでしょ(´・ω・`)
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3b3-Ahd3 [61.214.45.9])
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2017/05/02(火) 02:22:39.92ID:pdla1rKr0
スイッチの性能をPS4と比べると,メモリ容量は半分,
演算能力は4分の1程度と推測される。
4分の1というとずいぶん大きな差に聞こえ,
これではマルチ対応が難しいとの懸念も生じてくる。

実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,
汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,
性能をフルに使う傾向がある大手においても,
小幅の手直しで対応可能との回答であった。

AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 02:22:49.51ID:vOO2802R0
>>371
その削除版わざわざ買うやつが殆どいないってのを
大惨敗ハードWiiUが証明したばかりなのな
WiiUがPS4はおろか、性能の近いPS3とのマルチタイトルさえ全然出なかった理由
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 65b7-qwUW [122.220.246.136])
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2017/05/02(火) 02:23:27.52ID:fwHFcTAB0
>>385
なんか前にもその話上がってたね(´・ω・`)
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 02:24:45.53ID:vOO2802R0
>>384
「マリカとスプラ数百万本売ってもWiiUボロ負けしただろ」
この一行で終わっちゃうからね
ほんとWiiUは罪なハードだよ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-65HY [126.161.17.213])
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2017/05/02(火) 02:26:21.68ID:Qt6ejFJvr
>>401
それ思った(´・ω・`)
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 65b7-qwUW [122.220.246.136])
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2017/05/02(火) 02:27:34.66ID:fwHFcTAB0
>>399
携帯機の筐体にドライブ突っ込むのってあまり現実的には聞こえないしコスト的にもソフトにカードリッジ採用の方がまだ軽いのかな(´・ω・`)
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 65b7-qwUW [122.220.246.136])
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2017/05/02(火) 02:28:40.65ID:fwHFcTAB0
>>413
任天堂ゲームが沢山売れる!!!(´・ω・`)
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-65HY [126.161.17.213])
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2017/05/02(火) 02:28:59.39ID:Qt6ejFJvr
カセットはMAX32GBだから
据え置きゲーム機としては最低最悪
スイッチはフラッシュメモリだからインスコ出来ないからかなりロード遅いらしい(´・ω・`)
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 65b7-qwUW [122.220.246.136])
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2017/05/02(火) 02:30:53.78ID:fwHFcTAB0
あと薄型SSD積んで欲しいとも書いてた人おったけどそんな事って可能なの?(´・ω・`)
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 65b7-qwUW [122.220.246.136])
垢版 |
2017/05/02(火) 02:33:23.48ID:fwHFcTAB0
ぶっちゃけニーアを1080pでプレイするがためにpro欲しい
まあ他に対応するソフトの為にもって訳でもあるけも(´・ω・`)
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 02:34:27.10ID:vOO2802R0
2年前からSwitch版ほのめかしてたDQ11が同発マルチ出来なかったこと考えると
汎用エンジンなら簡単に移植できるは嘘
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-65HY [126.161.17.213])
垢版 |
2017/05/02(火) 02:34:29.83ID:Qt6ejFJvr
ブルーレイディスクの容量は50GB

アニメ1クール丁度丸々入っちゃうポテンシャルがある
将来的にそういう商売も出てくるかも(´・ω・`)
0449@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 02:35:55.03
もうそろそろDLソフト専用ハードとか出せそうなもんだけど
無理なんかね
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b24-wADs [153.136.52.22])
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2017/05/02(火) 02:36:02.00ID:JDfi7Qtq0
NewスーパーマリオブラザーズU 568万本
Newスーパーマリオブラザーズ2 1127万本

大乱闘スマッシュブラザーズforU 520万本
大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS 872万本

スーパーマリオメーカー 395万本
スーパーマリオメーカーfor3DS 234万本

これを圧縮することになるから、3DS後継機をスイッチに統合するのも苦しい気がするんだけどなぁ(´・ω・`)
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 02:39:11.50ID:vOO2802R0
>>450
統合することで本体の設計開発生産コスト減らせるとか
マルチ開発の簡略化による開発効率アップとか
メリットもあるよね
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-65HY [126.161.17.213])
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2017/05/02(火) 02:43:20.67ID:Qt6ejFJvr
E3でFF7R1の発売日発表すると思う?(´・ω・`)
0484@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 02:44:55.50
常にAVみられるレベルで性欲強い奴っているのかやっぱ
そういうのが性犯罪者になったりホモになるんだろうな
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