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■■速報@ゲーハー板 ver.44397■■

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (無能) (ワッチョイWW dd5c-GJTc [60.71.194.19 [上級国民]])
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2017/05/02(火) 00:56:39.64ID:lXCFzDei0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8d16-Pzw4 [180.15.84.93])
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2017/05/02(火) 03:03:40.36ID:h4HMo1Hg0
子供の時風の大陸っての図書室で読みあさってたなあ
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e34f-Mhv1 [125.14.172.22])
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2017/05/02(火) 03:04:57.95ID:EyFbrY460
僕は小学校の図書館で怪奇植物トリフィドの侵略を読んでました
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 6b64-9xzz [153.204.105.38])
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2017/05/02(火) 03:05:59.45ID:W9UImWE30
>>575
顔面騎乗された時は毛のチクチク感すら感じた(´・ω・`)
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e34f-Yk3O [59.170.169.206])
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2017/05/02(火) 03:06:33.55ID:TO0LTrPq0
・匿名の情報筋によると、ニンテンドースイッチ版『コールオブデューティ:WW2』がActivisionの子会社によって開発中であり、E3 2017のNintendo Direct Presentationで発表される予定だという

・公開された『コールオブデューティ:WW2』のトレーラーには、PS4版ベータ以外のプラットフォームの情報が含まれていなかった

・PS4/XboxOne/PC版のプレスリリースが出されたが、興味深いことに、過去に任天堂ハードの『コールオブデューティ』が数ヶ月遅れで発表されている

・また、トレーラーには「*Actual platform availability and launch date(s) subject to change.(実際の利用可能なプラットフォームと発売日は変更される可能性があります。)」という注意書きが見られる

・www.callofduty.comが任天堂アカウントをリンクした疑いがあることもお忘れなく

・開発している子会社というのはBeenoxではないだろうか。『コールオブデューティ:BO3』のPS3/360版を開発したスタジオだ


(´・ω・`)
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8d16-Pzw4 [180.15.84.93])
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2017/05/02(火) 03:07:27.49ID:h4HMo1Hg0
ジャパン人は伝統とか血筋とか大好きだからな
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 03:07:55.82ID:vOO2802R0
>>590
バーダックさん戦闘力1万超えてるんだろ?
ベジータみたいなエリート家系じゃないだけで血統が悪いわけではないと思うんだが
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8d16-Pzw4 [180.15.84.93])
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2017/05/02(火) 03:10:04.89ID:h4HMo1Hg0
ゼロから始める魔法の書結構面白い
ところどころに陳腐な萌えエロネタ会話にちりばめてくるのやめたらもっと良かったのに
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW fbc3-PcD8 [223.133.31.49])
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2017/05/02(火) 03:11:36.71ID:D4B8dEFo0
貴種流離譚っていう昔からある物語の類型のひとつだから
ここにはめると英雄譚は成立しやすいし読み手も好む
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:18:46.73ID:JpY5PcOD0
どんな市場でも中心的に供給、ないしは供給される立場になれれば
安定して高い収益を維持できるようになるよね(´・ω・`)
WiiDSの成功も各社のコンテンツの主要な供給先としての地位を確立したことが一番にあるし
そのプラットフォームがスマホ、モバイルに置き換わったから横ばいになっただけなんだよ(´・ω・`)
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 03:22:39.36ID:vOO2802R0
>>620
プラットフォーム事業ってのは商売の場を提供して金貰うビジネスだからな
自社ソフトは売れるがサード皆無の任天堂はその点で異質なことやってる
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc3-mo/a [1.75.198.72])
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2017/05/02(火) 03:23:35.75ID:zyeCsvAld
なにこれ(´・ω・`)

ID:Qt6ejFJvr
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:23:49.27ID:JpY5PcOD0
>>601
むしろ少数に厳選、選別されたから覚醒したと思ってもいいんじゃない(´・ω・`)
過酷な環境に置かれなければ人ってのは今ある地位や環境に満足して
努力することもなくそこそこに甘い汁を吸って満足して死んでいくものなんだよ

戦闘力5000のナッパ程度でも小惑星一つぶっ壊すくらいわけないんだから
大抵のシチュエーションで脅威なんて感じないだろうし、
力を目覚めさせようと思わせるきっかけすらなかったはずだよ(´・ω・`)
フリーザ一味が唯一の天敵だっただけで
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:26:08.57ID:JpY5PcOD0
>>623
自社ソフトが消費者、需要側から圧倒的に支持されてるからそういう異質なことが起こるんだよ(´・ω・`)
腐っても鯛、王者の貫禄ってやつだね(´・ω・`)
サードが売れないのは任天堂ハードで遊ぶくらいなら
違うハードでやったほうが満足度高いと遊ぶ側も卸す側も思ってるからそうなってるだけ
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e35c-LXZo [219.192.220.147])
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2017/05/02(火) 03:30:02.10ID:j5KuYv9I0
俺はPSWゲーのほうがいつやったっていいと思ってるな
いやいつでもやりたくねえな無料同然ゲーだから
PSWのゲームが売れなくなってるのはそういうこと
FFもミリオン未遂でクソゲー
今やスプラのほうが上
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:31:43.68ID:JpY5PcOD0
>>631
例えばの話だけどこれからWiiU向けのニンテンドーネットワークサービスが打ち切られて
後継機のSwitchで2画面を駆使した遊び方がいつまでも実装されなかったら
マリオメーカーで色々楽しんでる人達にとっては悲しいことになると思うよ(´・ω・`)
あれパッドがないとつくる側も遊ぶ側にも色々と支障が出るから
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e35c-LXZo [219.192.220.147])
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2017/05/02(火) 03:33:09.69ID:j5KuYv9I0
>>636
なにいってんだこの無知なゴキは
スイッチを2画面で遊べると思ってる?
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb86-VhBr [121.94.207.202])
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2017/05/02(火) 03:33:28.98ID:vOO2802R0
>>630
逆に言えば
任天堂ソフトを支持してる人間にしかほぼ相手にされてないから、WiiUは1300万台で終わったわけだな

シェア争い最初から諦めりゃ、自社の支持層相手に手堅い商売することは可能だけどもね
Switchを3万円に設定した辺り君島の狙いはそっちじゃないのかね
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:36:17.67ID:JpY5PcOD0
スプラ2の体験試写会やったけど
TVモードで遊ぶとイカのスーパージャンプで飛ぶときに
タッチパネル使えないから操作性ではWiiUに劣っててがっかりしたね(´・ω・`)
生き残ってる仲間の誰かの近くに任意で飛ぶことしかできない

ジャイロのポインタ機能だと瞬時に飛びたい場所を選べないからプレイングに支障でるし
グラ以外の機能が前作より劣化してそうなイメージすらある
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 45e2-LMNs [202.229.68.159])
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2017/05/02(火) 03:37:40.61ID:ifQPrZtk0
にいに、にいに、
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3b7-7Bh5 [115.162.72.71])
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2017/05/02(火) 03:37:51.43ID:JE4sI7xE0
我らがエース安田によるとサード大作もスイッチマルチ簡単らしいよ
なんでSWBF2、RDR2、COD:WWIIは出ないんですかねえ

【月間総括】はたしてマルチタイトルはNintendo Switchに対応してくるのか
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/

>サードパーティにヒアリングしたところ,汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,性能をフルに使う傾向がある大手においても,小幅の手直しで対応可能との回答であった。
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:40:37.47ID:JpY5PcOD0
>>638
Switchは現状では2画面で遊べない
だからWiiUのオンライン機能が死んだら
マリオメーカーっていうプラットフォームに
楽しいアイデアや遊びを供給してくれる一般クリエイターの居場所がなくなるって言ってるんだよ(´・ω・`)

Switchでもタブレット感覚でどうにかつくれるだろうけど
WiiUのタブコン使ってた頃より効率は落ちると思う
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e35c-LXZo [219.192.220.147])
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2017/05/02(火) 03:42:05.06ID:j5KuYv9I0
>>652
そのときはマリオメーカー2やらなんやらで
新しく作るだけだ
2画面じゃなくても作れる
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 75c1-KYNw [210.147.222.167])
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2017/05/02(火) 03:43:37.02ID:AqbUaaBz0
仁王めっちゃ変わってるな
楽しみ
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 45e2-LMNs [202.229.68.159])
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2017/05/02(火) 03:44:43.88ID:ifQPrZtk0
うんち、でた(´・௰・`)
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srd9-65HY [126.161.17.213])
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2017/05/02(火) 03:45:17.04ID:Qt6ejFJvr
>>598
イギリス人とかほんと今でもヤバい
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fd6f-VhBr [118.241.249.104])
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2017/05/02(火) 03:47:27.09ID:JpY5PcOD0
>>639
WiiUがサードから相手にされなくなったのは
タブコンとレイテンシ(反応速度の遅延のなさ)を独自性としてあげて
それを元に今までになかった新しいコンテンツをつくりませんか?と提案したけど
そんな遊び考えるのがめんどいって人らと、
そもそもハードとしての性能が旧世代機並でうちのつくりたいものを供給するのに
最低限必要な条件も満たしてないから論外ですってはねつけられたからそうなったんだよ(´・ω・`)

でもSwitchの場合はタブレットやスマホ向けにコンテンツ供給してる市場や
初期型PS4でも1080p60fps固定で遊べる程度のコンテンツを供給してるサードを取り込める可能性を秘めてるから
「今後の普及台数とゲーム市場に与える影響力次第」では
またサードから色々供給してもらえる地盤が出来上がるかもしれない
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