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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured P5面白いのは間違いないんだけどあまりに持ち上げられるの見るとイラッてする
なんていうか他のアクションゲームとかよりP5のほうが面白いって言われてるような気がしてね…(´・ω・`) 宇多田みたいに普段は引きこもってたたまに出てきて曲出すスタイルのほうが精神的に落ち着いて出来そう(´・ω・`) 前スレで、うんこするために会社に行ってるやつが俺の他にもいたことがわかって
少し救われた(´・ω・`) >>10
任天堂の悪口はやめて
ニシくんのブヒッチ押さないで >>8
アクションとかの他ジャンル含めた全てのゲームの中でって意味です
わかりにくかったね、ごめんね(´・ω・`) ジャンル至上主義の人とは話が噛み合わない(´・ω・`) >>14
もうこのレスだけでガイジって分かる(´・ω・`) 君たちはたかがゲームを偉大なものとしすぎる傾向があるね(´・ω・`)
一々評価が重過ぎる >>11
うんこは基本的に会社でして紙の節約よ(´・ω・`) >>17
スマホの光で頭が覚醒して寝れなくなるんよな
寝れるときもあるんやけど P5、僕的にはコマンドゲーの中ではって文言がつきますね(´・ω・`) >>17
ここまで追い詰められるくらいなら会社辞めろよ(´・ω・`) でってにー2って日本だと売れると思います?
速報は1は大変盛り上がりましたけれど
あれは時期が良かったっていうのもあったと思うんです
1の苦行の部分を知ってしまった速報民が買ってくれるか心配(´・ω・`) >>11
うち ウォシュレットないねん
会社の方がトイレ綺麗ねん
休日も近くのパチ屋でやっているねん! >>19
偉大も何も人生で一番時間を費やしてる娯楽コンテンツだからなあ(´・ω・`) >>28
全てのコンテンツでランダムマッチングが実装されてるならやる 普通に評価されてる作品なのに 一々持ち上げが〜とか喚いてもな(´・ω・`) Daniel Ahmad @ZhugeEX
Persona 5 experienced the strongest debut month in Persona franchise history.
$ sales were 5x times that of Shin Megami Tensei: Persona 4.
P5はアメリカの初月売上としてはシリーズ最高
金額ではP4の5倍 一人ぐらい内容について突っ込んでくれる人いてもよくないですか?
安価つけてない奴らも他人事じゃないぞ(´・ω・`) 格ゲと音ゲはとSTGは全く面白さが理解できんけどわざわざ馬鹿にしようとは思わんで >>22
>>30
違う…そうじゃないんだ(´・ω・`) 君たちP5を持ち上げ持ち上げ言うのに
なんでねぷねぷの持ち上げについては触れないの? なんかペルソナ5批判されてるわけでもないのにイライラしてるひといますね(´・ω・`) 一番面白いゲームジャンルはサウンドノベルだからなあ アクション厨は何でもアクションにしようとするのが謎 >>35
レイドランダムマッチング…(´・ω・`)
>>36
地球穴2は ありまーす >>49
誰も持ち上げてませんが(名推理)(´・ω・`) ダクソ信者だけどハマり度で言えばダクソ3よりP5のほうがハマったからなあ
実際あのゲームはすごいよ Katsuhiro Harada認証済みアカウント @Harada_TEKKEN 1時間1時間前
その他
「日本の開発はずっと低迷していますが(中略)またトップに返り咲く日も近いのでは?」
という質問に
「投資も人材数も規模に差があるしまだまだですよ」
と答えたら「日本はstill DEAD」見出しに変化する海外あるある
パターンなのに発言したと信じてしまう身内がおる。素人か。。
Katsuhiro Harada認証済みアカウント @Harada_TEKKEN
その他
Still dead と俺が発言したならともかく、「いや〜まだまだですよ」を
「じゃあまだ死んでるんだ!(死んでる/死んでた事を前提に」と解釈するのは記者のほうであって、ヘッドラインはそうやって作られる。
海外は記事校正ができないので(そういう意味では日本が特殊)よくあるパターン。 2Dシューティングの敵をノート、ステージをラインにしたのが音ゲー
2Dシューティングが撃ち落とすゲームから避けるゲームになって消えた一方で
音ゲーは撃ち落とすゲームを突き進んでいるためアーケードで生き残っている(´・ω・`) きゃー!この人息吸ってるわ痴漢よ!!(´・ω・`) http://eiga.com/news/20170517/19/
日本を代表するアニメ監督・細田守の新作アニメーション「Mirai(英題)」が、2018年5月に完成見込みだと、米バラエティが報じた。
「バケモノの子」「サマーウォーズ」といった名作を生み出してきた細田監督の新作は、4歳の少年を主人公にしたファンタジーアドベンチャー。
妹が家族に加わったことで戸惑う主人公が、自宅の裏庭から過去へタイムトラベルし、
少女時代の母親や青年時代の曽祖父に出会うという物語で
冒険を通してものの見方が変わり、兄らしく成長していく少年の姿を描くようだ。
細田監督は「新作は、兄弟・姉妹の関係性についての作品で、両親の愛を取り戻そうとする少年の物語です」と説明。
2人の子どもをもつ父親としての経験を反映させながら、これまでの作品同様に普遍的な魅力のある内容だとも話している。
細田守の新作きたけど面白そう?(´・ω・`) >>52
ありがとう
ほとんどバイトで見れないけど(´・ω・`) 自意識過剰なまんこさんはタクシーでも使ってくれよ
嫌でも密着する電車に乗ってくんなや きゃーこの人半径1m以内にいるわ痴漢よー(´・ω・`) P5より仁王が好き、という俺の意見の仁王の部分を「他のアクションゲーム」に置き換えただけでこの言われよう
ジャンル名にしたのは失敗だったかな(´・ω・`) >>66
知らんけどホンマァが出るからじゃないの(´・ω・`) おまえら細田さんを新海に負けた敗者みたいにいうのは止めてあげようよ(´・ω・`)!!! ニシくんにはデッテニー関係ないからね(´・ω・`) 自分の好きなゲームが全然話題にされないから こう当たってるんでしょうな(´・ω・`) >>74
別に言ってないけどケモナー全開にするのやめろ(´・ω・`) >>66
まあスパチュンのソフトに関してはここに勝る情報源無いしね(´・ω・`) >>74
新海は次回作が相当プレッシャーになるだろうなあ(´・ω・`) >>64
妹が出来て両親に甘えられなくなったガキがタイムトラベルを繰り返して
精神的に成長してシスコンないしロリコンになって妹を好きになるって物語か? >>61
開発者同士のいざこざもだいたい海外記者の捏造から始まってる
って板垣との対談で言ってたね(´・ω・`) >>71
てめえの意見なんざ糞ほどの価値もないわ
コテの戯れ言以下 P5は発売後一ヶ月はペルソナ速報続いてすごかった(小並感) >>64
名前忘れたけど君の名はの人がいるからもう用済みでしょこの人
あんだけ大プッシュされて数年に1本ペースで60億前後しか興行収入取れない無能だし
毎年60億叩き出せるコナンと比べたらカス これまで様々な衣装のバッジが登場しましたが、
最後はおなじみの魔女の服に身を包んだ原点回帰のバッジです。
毎日無料プレイもプレゼント中です、ぜひご来店ください。
ttps://twitter.com/Nintendo/status/865356338414485505/photo/1 >>83
相当前からやってますからね(´・ω・`) >>86
君の名はのただれたその後を描いて
クソジャリのファンどもを地獄に叩き落としましょう(´・ω・`) でってにー2は買う予定だけど…マッチングが野良にも優しいとイイなぁ
Divisionみたいなのだと嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています