>>89
全然違う

欧米はゲーム=20代以下って感じじゃなくて、むしろ日本の20代までってのが一般的じゃなく少数派

そういうわけでアメリカゲームがどんどん玄人傾向強くなってきたのは、ユーザー年齢上がる=コア化ってなった結果なの