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『モンスターハンターダブルクロス』がNintendo Switchで登場!!★8 [無断転載禁止]©2ch.net
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0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:58:24.69ID:uwJb7+ED0
>>376
FFも国内半減の覚悟を決めて定価安い海外で伸ばそうとしたのに
結局FF13より少ない600万出荷から動きないしね
国内比率の高い国内AAAほど慎重に行動しなければいけない
よくソニーハードファンが海外好調!とか言ってるのって
元々日本では数万からせいぜい20万とかそういうタイトルだし
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:00:30.12ID:z0OebM8rM
いい加減生態系通りのモンスの動きをして欲しい。
自然は厳しいの言い訳は聞きあきた。
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:35:18.20ID:obzV2M1P0
>>393
つってもジャギイあたりは引き続き大型来たら逃げてるし
あとはリノプロ亀肉糞虫あたりに対大型の非ダメモーションだけ適用すれば
十分って気もするな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:42:26.57ID:0NgMAJpw0
リノプロスは天敵のアグナコトルが来ても逃げずに何故かハンターに立ち向かう
もうね、そういうのやめて欲しいんですよ
まあ即こやし玉で湧かないようにするけど
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:48:11.37ID:obzV2M1P0
リノプロちゃんは脳が2歳児レベルのお馬鹿だから
丁度猫が溺れてるみたいなやばい状況で、人間が助けようとしてるのに
何故か人間の手を思いっきり噛むみたいなパニクリ方をしちゃうんです、きっと・・・
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:23:31.30ID:0NgMAJpw0
>>398
MH3Gは特にソニーファンボーイのネガキャンが酷かったからこその対策っていう面もあっただろうな
ニンテンドーダイレクトが始まったのもそういう奴ら対策だし
そしてそいつらの妨害は今でも変わらず続いている
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:40:27.77ID:HwWRrKiR0
オープンワールドはゲームシステムとしてはいくらでもやりようはあるだろうけど世界はほぼ確実に狭くなるのがなー
マップ移動・エリア移動ですっ飛ばしてる部分ってゲーム中でハンターが動いてる部分の何万倍って広さあるだろ
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:13:24.32ID:Gjdv6S7H0
クエ貼り主だけがクリア扱いの二つ名の糞仕様のせいで
ダブクロのオンラインって、詐欺合戦の横行で
野良にはゴミみたいな奴しかいない事が判明しているから
無理に3DS版と同期とらなくて良かったのにな・・・
むしろ鯖分けてほしかったわ
3DSユーザーとプレイしたくないから、どっちでプレイしているか見分け付いたらいいんだけど
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:17:30.15ID:sMVUbb/L0
モンスターのモーション・生態系・環境破壊・移動・ハンターの身体能力を見直さないといけないからOWより楽なシームレス化に落ち着きそう
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:35:34.21ID:HwWRrKiR0
>>406
生態系みたいな部分まできちんと練ろうとするとモガ森程度の広さに火山だ氷河だ砂漠だぶち込むカオス地形にするか
モンスターの種類=多様性減らすかになって結局どっかで不都合が生じるんじゃないかなぁ

と思ったが逆にあえてアルバトリオン辺りをボスに据えて滅茶苦茶にしてもらえば環境・地形的な混沌と
外部からのモンスターが持ち込む断片的生態系を世界観をそれほど崩さずに両立できるのか
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:50:43.25ID:PEqJ1nRT0
ただシームレス化するだけなら意味がないというか劣化だろ
新しいゲーム性を作るってなら賛成は出来るがガワだけ求めるのはアホの所業
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:53:58.04ID:Z9Zlf5eZ0
第二のモガ森作るつもりで頑張れ
オープンはどうでもいいかな
それより素材持ち込まず延々と自給自足できるようにして欲しいわ
剣士でも、ガンナーでも
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:54:33.51ID:UxmIsWsvr
>>388
探知された後では無意味ってしてきそうだしなぁ…
4コンセプトムービーの様に振り切るまでひたすら逃げる必要が生じてくる
振りきって逃げても息つく暇もなく乱入されるお約束
ムービーでも劇中本編でも乱入って日常茶飯事ってのもオープンワールドとは
食い合わせが悪いものになってるんだよな

ハンターが自由を謳歌できたら悔しいじゃないですか!だもの
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:00:55.19ID:WefqvWeV0
モンハンも当たり前を見直す時が来たんじゃないか
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:04:17.51ID:wv/V+mRh0
討鬼伝2やってみれば分かるよ狩りゲーでオープンワールドは移動がクソめんどくさいしテンポ悪い
ゼルダみたいに当たり前を見直せばいいと思う
ガッツポーズとかいい加減いらないし
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:06:07.41ID:obzV2M1P0
>>417
クエ受けて初期POPポイント直行でワーワーたこ殴りっていう
現状を打破して狩りゲー度を高めるうえで、やっぱりモガ森的な
不規則遭遇の緩いアプローチはしっくりくるなぁ。

ついでにウィッチャー3みたいな痕跡発見、追跡、ターゲット推理、発見、下準備からの
レッツ狩りタイムみたいな流れも入ると一層好み。
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:08:57.76ID:Z9Zlf5eZ0
>>421
痕跡いいねえ

一生懸命、採取中に、
あれ…ヤバイやつ徘徊してね?とか察するのとか、胸踊るわな
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:09:16.64ID:A6eFeGE0a
モンスターが逃げる探索とかいらないから、
時間無制限で延々と狩れるマップが欲しい。
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:12:29.90ID:ZphsXYOna
モガ森ほんと好き

モンハンはPやって全然馴染めなくて挫折してたんだけど、3でもう一度やってみてクエストのプレッシャー無しのモガ森で操作とか慣れたおかげでモンハンの楽しさに目覚めたと思う
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:28:58.29ID:tJWWnP9/0
>>427
どうせ今の方向性は海外で受け入れられてないんだからいっそ全て変えちまえ
じゃないと海外でのヒットなんて夢のまた夢のまた夢の泉の物語だぞ

想像してみろ、ブレスを4人で共闘してる様を
素晴らしいではないか
オープンワールドじゃなけりゃ普通に実現可能だ
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:29:54.91ID:IE9DoPZx0
オープンワールドに向いているのは、ストーリーズの方だろうな
3DS版でも、オープンワールド風味が効いていて、初RPG化としては悪い出来ではなかった
switchで、海外意識して対象年齢あげてオープンワールド化すれば、化ける可能性は大いにあるだろう
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:38:02.97ID:M1GEj/W/0
単純な世界が1個のオープンワールドじゃなくて、森丘とか各マップごとにシームレスになったオープンフィールドみたいにすりゃいいんじゃね
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:47:37.23ID:4rGOdHZ80
なんか勘違いしてるやついるよな。
モンハンタイプとかハクスラは外人も好きだし根強いファンも居る。
PS2で出た1とDOSは日本でも大して売れてないしMHPでたまたま爆発的に売れただけで
それまではモンハンは中堅タイトルでPSPは海外ではソフトが全く売れてないからヒットするチャンスが
無かった。

それでも最近は任天堂が海外での宣伝手伝ったりして100万ぐらい売れるタイトルになってるから
ゲームシステムがウケてないわけじゃない。
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:52:58.14ID:WHnGdl8iM
>>432
その辺は海外がという大げさな話じゃなく個人差があるってことだろ
日本人だってガチなFPSばかりやってるのもいれば、スポーツゲーばかりってのもいるし
ウケてるというより抵抗無くモンハンやってるって事でしょ
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:05:42.89ID:NVoaTcM00
痕跡いいねー
糞の色や形、喰われた獲物の種類や噛み跡、木などに残された爪の跡なんかでこれから出現するモンスターの種類や状態がわかるなんて、狩りをしているみたいでワクワクする
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:10:13.61ID:1ia7mwaia
3ds版同士のオンは無料、switch版は有料ってなるのかね。
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:13:34.24ID:V7L05clIa
痕跡とか出来ると面白そうだなぁ

モガ森でも採取してて、ふとアプトノスが後ろ足で立ってるのに気付いたりすると「えっ、居るのか?」と緊張したりしたし。
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:32:10.93ID:VtWK3Ekea
>>428
ふざけるなボケ
海外に配慮(笑)すると録な事がない
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 21:01:32.88ID:XSxr1OzH0
過去に生態系の見直し()とか言ってたっけ
でも実際は小型中型大型が一致団結してハンターのみを狙ってくる

ジャギィも脚引き摺って弱ってる大型見たら集団で襲い掛かれよ
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 21:08:51.47ID:WHnGdl8iM
>>439
海外で売れた・高評価だと、ポケモン、ゼルダ、メタルギア、バイオetc・・・思いつくのは多い
でも、別に海外向け目指したわけじゃないしな

FF15も実際500出荷と100DLが分かってるだけで正確な本数は分からないどころか、
続報が無いところを見るともう売れてないんだろ
(あれアプデ続けてるけどマンパワーとコストかなり負担になると思うが)
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 21:47:52.42ID:0NgMAJpw0
>>446
ハンターが一番の脅威ってことだろ言わせんな恥ずかしい

マジレスするとそこはゲーム的な事情だからしょうがないわ
お互いに攻撃し合いなおかつそれで体力ガリガリ削られる仕様だと、普通の討伐クエにイビルジョー乱入しただけであとはニャンターで潜ってれば討伐完了、になるしな

まあMH3の時はジョーは他のモンスターを虐めまくってたけど
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 22:06:17.09ID:WHnGdl8iM
>>455
そのせいで同士討ち狙いできなくなったからな
龍歴院の挑戦状なんて最たる例、4の頃はラージャンのビームを誘導するだけで結構ダメージ入ってたし
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 22:07:45.58ID:mLqeO7F3a
ジョーが他の大型モンスとのどかに歩いている姿は見たくない。
生態系しっかりして。(´・ω・`)
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 22:10:57.30ID:0NgMAJpw0
MH3でペッコがジョーを読んだ時点でエリチェンして自動マーキングでペッコとジョーの合流を待つ
合流後、マーキングが青印になった時点でエリアに侵入し物陰から眺めるのは楽しかったなぁ…
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 00:10:07.03ID:OZImsi2Zr
闘技場2頭クエスト常連のイビルジョー
よく全裸でやらされたりもするからまたこれか…ってなるなる
イビルジョー同士で殺り合ってくれたら楽なのにな
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 00:14:57.30ID:yXWTsAEfd
クソ馬鹿

https://twitter.com/ranrei_0914/status/868823882668494849
XX的なPは3DSベースでswitchに出るけど、ナンバリングはPSに戻ってくるんだね。マルチ難しいんだ…w
https://twitter.com/ranrei_0914/status/868824153175990272
任天◯にまだ筋通せてないとか怖すぎる…wかぷんこさんガンバレー
https://twitter.com/ranrei_0914/status/868825053307183104
拘束力の強い契約って、モンハンに関して任天堂ハードで出したいならPS系では出すなとかそんな契約だったのね。。
https://twitter.com/ranrei_0914/status/868825977727598593
そこまでしてでもPS回帰したんだね〜


@ranrei_0914
https://twitter.com/ranrei_0914
ガルパンおじさん系女子。いつの間にか2.5次(Kis-My-Ft2)に迷い込んでしまった腐女子。宮玉もいいけど北宮スキー。キスマイ宮田俊哉をそっと見守ってるちょっと変わった人。
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 00:30:59.53ID:zx0lxnz10
>>461
闘技場なんぞで見世物扱いできる時点で
極限モンスターあたりも脅威でもなんでもない世界。

いや、ゲームに向かって野暮なコト言うなっちゃそうなんだが
闘技場っての自体がなあ。
どう考えても相いれないモンス同士が
脇目もふらずにハンターだけを狙うのは…
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 00:33:50.87ID:T/g3tnh80
ゲームだからなんて言いださなくても
モンハンのゲームの舞台はモンハン世界においても古代の出来事なので
良くも悪くもなんでもありが通用してしまうずるい設定がある
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 00:36:34.24ID:1jPccKfs0
闘技場は本当に限られたクエストのみにしてほしいわ
あんなのハンターがやる仕事じゃないだろ
クエスト依頼者はギルドナイトに粛清されるべき
そこまで広くない1エリアのみのフィールドで戦わせたいなら霊峰とか溶岩島みたいなのを使ってくれよ
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 01:15:04.86ID:2aVtOs7Q0
闘技場とかフィールドでモンスの場所まででかけてって始めるよりよっぽどいいと思うけどねぇ?
追っかけるんもメンドくさくね?MHFZもやってるけどキケン大好きなしとか考えられんわ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 01:19:27.87ID:54j6/I7A0
>>462
こいつナメてんな
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 01:46:36.04ID:JWGUrw6W0
>>468
つか闘技場もいちいち2体ばかりにせず
1体のクエも一通り作っちゃえばいいんじゃないかね?

サイズは普通限定とかにして
ゲームとしては味気ないけどとにかく素材だけ効率よく欲しい人はそれでやれって事で。

もうそろそろ開発側でプレイヤーの抜け道ガチガチに縛るのやめていいってのは
ゼルダではっきりしたし。
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 02:03:54.66ID:tBpiK9mW0
>>469
バカは死ななきゃ治らないから
しゃーなしだな
関わるだけ損
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 02:04:48.94ID:ev5Hu1g10
あえて引き継ぎ無しでやろうか思案中
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 02:32:26.04ID:+JgGGF4Kr
>>298
またこれか
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 02:34:21.84ID:ev5Hu1g10
>>477
たまーにこういう奴いるけど
コラボ減らしたらモンスター増えるってどういう理屈なの?
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 07:08:15.13ID:IcxylkHF0
モンスターの生態を利用した漁夫の利狙いも立派なハンターだと思うが。
毎回ガチで危険な狩猟やるのも良いし姑息に立ち回るのも選択肢があればあるだけ良い
少なくとも食べ続けなきゃ生きていけないイビルジョーが周りの小型中型に目もくれないのは設定崩壊しとる
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:24:10.11ID:5cWycksx0
生態系やモガ森、水中もだけど、トライはもっと評価されてよかったよね
欠点はボリュームのなさと、水中片手くらいだったと思う…
アルバソロはめっちゃ燃えたなぁ…
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:35:02.25ID:gGR76yEMM
そういや、ふらっとハンターどうなるんだろう
3DSから引き継いだならデータはあるけど、switchからの完全新規組は?
もしかして、オンラインやスイッチ同士のローカルで見えないところですれ違い認識でもできるとかかな
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:19:01.06ID:54j6/I7A0
ゴキちゃん酸素欠乏症の影響で頭が…
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