洋ゲーの頭打ち感あるな [無断転載禁止]©2ch.net
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>>244
↑
こんなこといってる低能の洋ゲーヲタが
「和ゲーは深夜アニメやギャルゲーみたいなゲームしか作れてない」とかほざいてるんだから滑稽
てめーの方が決めつけてるじゃん
>>255
バーカ
それって日本以外はみんな似たようなゲームしか作れてないってことじゃん
欧米がもっと国によって個性があったら良かったのに、欧米ってみんな似たようなゲーム作るから詰まんないし退屈 ID:3koAJQ0J0ちゃんこじらせ過ぎィ!
今和ゲースタジオでストラテジやシムどころかベルトアクションの類も作ってるところ全然ないし
個性がないのはむしろ日本じゃねーかな >>260
日本だってそういうゲームあるよ
VR対応のローラーコースタードリームズとか
あと俺が言ってるのは国としての特徴・個性の話
欧米はキリスト教文化圏で文化的価値感が共通なんだからみんな似てて当たり前
中国と日本は同じ漢字文化圏だから、
中国では日本のコンテンツはアメ豚のコンテンツより人気ある
インドももう直ぐ世界最大の人口大国になるし、
欧米の価値観こそ少数派になってきているのかもしれない 中国でゲームってーと鰤以外チンカス扱いやで
深セン行くと鰤ゲーの垂れ幕ばっかでクッソ笑えるで >>262
もうそういう時代じゃないよ
『Fate/Grand Order』が中国AppStore売上ランキングで首位獲得!
http://gamebiz.jp/?p=184177
↓みたいな状況だし中国市場で圧倒的な市場規模になりそうなのはスマホゲー
【日銀レポート】モバイル決済利用率は日本6%、米国5.3%、そして中国では98.3%――日銀レポート、20日 [無断転載禁止]©2ch.net
http://asahi.2c◯h.net/test/read.cgi/newsplus/1498022668/
あと中国では日本のコンテンツの人気がすごい
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本。近代において文化的に中国は日本の影響下にある
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問(百元)
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
【タイ】日本漫画店「アニメイト」開業、初日6千人来店
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160208-00000006-nna_kyodo-asia
寄生獣が中国で最優秀アニメ賞、24時間で150万再生超える大記録も。
http://news.livedoor.com/article/detail/9630234/
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html
【ドラマ】累計発行部数4500万部を超える任侠マンガ「静かなるドン」、中国でドラマ化
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1452359081/
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
中国ネット界で人気すぎる日本人 「山下さん」って誰だ!?
https://gunosy.com/articles/R1CzT
ロシアも日本アニメの人気凄いな。反米意識の強い国は日本のアニメが人気でやすいみたい。フランスとか
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm
【話題】世界フィギュアで優勝したロシアのメドベージェワ選手が日本のアニメが好きすぎる件 [無断転載禁止]c2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1459779586/
ポケモン 4兆6000億円以上
ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433) 在日チョンの巣窟の嫌儲板のこのスレ立てた奴がこのスレにも湧いてるだろ
【嫌儲Steam部】Steam サマーセール開催中 - 7月6日 @ 2時00分 JST に終了★4 [無断転載禁止]©2ch.net [202114801]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1498205382/ 中国の格安スマホの勢いって凄いよな
Appleもサムスンも叩き潰してくれそうだし
中国と日本は一致団結して格安スマホでAppleとサムスンを叩き潰すべき
当然それはゲーム業界にとってもプラスだし メタクリとかも和ゲーの方が評価高いよな
洋ゲーは飽きられてる感じはある ペルソナ5への欧米の高評価とかみると奴ら日本が羨ましいのかもな
けっきょくあれって信頼・絆の物語じゃん
日本人はほとんど日本人だけが住んでいる国だからあそこまで多方面に絆を強められる設定に説得力を持たせられるんだよ
欧米みたいな移民国家でいろんな人種が入り乱れていると、
あんなむやみにいろいろな方向に信頼構築なんてできない でも洋ゲーはCGがきれいなのは強みや
日本はどこか金をかけれない分アラがある。 >>267
日本人同士で豚ゴキブリ言い合ってる板で絆信頼とか笑わせんなよww >>1
洋ゲーの新しい発想は次々出てくるから面白いけどな
知らんだけじゃないの?
https://youtu.be/Aw7mUBTvxcY 中国での三国無双人気投票結果 1位・趙雲 2位・周瑜 3位・荀ケ [無断転載禁止]©2ch.net [368289528]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1498222368/
62 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9f16-ZLad)[sage] 投稿日:2017/06/23(金) 22:14:37.95 ID:mhk7B+hv0
正史も演技も趙雲は劉備や関羽より年上で二重顎の大男って記載
よって横山三国志がの趙雲が一番このイメージに近い
だがなぜかジャップ映画アニメゲームは趙雲を若いイケメンに描いたことから
このイメージが本家中国にまで浸透し本家中国の映画・ドラマでも趙雲を一番のイケメンが演じることが多い
これまめな 横山三国志の趙雲は顔はドカベンだったけ中身はイケメンやったからな
そりゃ他のメディアでは美形にしたくなりますわ 3ko のアニメ豚みたいのが宗教語ったりするようになるんで和ゲーやりたくねえんですわクソキモい フィクションにせよ実在の人物にせよ
キャラクターの美形化なんてよくあることだからなぁ
シャーロック・ホームズなんて最たる例だし
格好いいことをするやつには格好良くあって欲しいってのは
洋の東西を問わない傾向だと思うが >洋ゲーは似たようなゲームばかり
これ、単にPVとか見て判断してるだけじゃない。
何もやらずとも洋ゲー関係のサイトでも見りゃ、あれこれ違いが
わかるのにね。
というか、AOEみたいなストラテジーとCODみたいなFPSを
比べて、ジャンルさえ違うのに同じに見えるのか? アイデアに関しては任天堂がダントツに飛びぬけたね
他社はマンネリゲーのオンパレードだよ
UBIのコントローラに戦闘機くっつけるヤツとか
あんな下らないのよく企画通ったなと思うしw
外人ってやっぱ発想力が無い
ゴージャスなものを作るのが得意なだけ >>277
イカとかマンネリなFPSに風穴あけたもんな
外人も任天堂の突破力に期待している部分あるんだろうな つ SeriousSam 初作は2001年に登場
日本じゃどうか知らんが、あれ海外じゃコミカル系FPSの扱い
それまでのQuaekやUnrealみたいなリアル路線(当時の洋ゲー基準)
のFPSメインなとこに、タンクトップのマッチョが地球に攻めてきた
変なモンスターたち相手に一人で戦うみたいなストーリーも当時の
典型的な洋ゲーFPSからすれば斬新だった。 後、OFPかな。それまで銃撃メインなとこに作戦を立てて行動するという
戦略っぽい要素を取り込んだ。 >>279
同時期だとNOLFなんかもスパイコメディ系で評価高かったと思う
今環境がないから中々遊べないけど 和ゲー擁護してるのがネトウヨこじらせたキモオタしかいないってのが終わってるわ
こういうイデオロギーじみたもの持ち出さないと話せないってどうかしてる 任天のイカにしても99年辺りに64で出してたらコミカルで斬新だったかも知れんけど
SamやNOLFみたいのが出てから10年以上経ってから出してるんだもの、、 >>279見て、SeriousSam、検索してみたけど想像と全然違った
なんかちょっとふざけた感じのマッチョが主人公なのはわかったけど
典型的見た目の洋ゲーFPS、ってしか感じなかった
洋ゲーが好きな人にはこれとスプラトゥーンが同じ系列に見えるの?
海外ではスプラトゥーンってそういう捉え方されているのかな
なんだか、カルチャーショックに近いものを感じた >>284
わざと言ってるのか、バカそのものか知らんが、
そういうのもあるんだよ、て話だろ >>282
バーカ
ジャップとか言いまくってる洋ゲーヲタの方が馬鹿サヨ丸出しで引くわ
だいたい愛国心はイデオロギーじゃないし、愛国心持ち出されると都合が悪いからって泣き喚いてるてめーみたいな負け犬洋ゲーオタこそ甘えてんじゃねえよ
Xboxのコードネームはミッドウェイだった
そんなの向こうだってある >>284
serious-samみたいのが、欧米人のコミカルやギャグみたいなもんじゃないの?
そういや、今って地上波でトムとジェリーみたいなあっちのギャグアニメとか
やらんくなったから、そういうカルチャーに触れるチャンスが減ったのかも イカってキャラデザが日本の典型的なアニメ漫画のそれじゃなく「アメコミチック」
なのも海外で受けた要因だと思う。 シリアスサムはカミカゼ(AHHHH!と叫びつつ首無しで両手に爆弾を持ってこっちに突っ込んでくる)とか
出てきたりしたので、アメリカ製かと思いきや、クロアチア製らしいね
クロアチアって同盟国だったんじゃなかったけ?と思ったが、日本でもキン肉マンでブロッケンマンなどやっていたし、
お互い様なんだろうな(集英社自体、漫画で南京大虐殺描いてみたり、そもそもはあっちの勢力なんだろうけどね)
まあ、個人的にはそういうのはどうでも良いんだけど
今一番旬のゲームをやっていれば、常に勝ち組、常勝軍団 >>286
どっちでもいいよ、お前が何言ってもほとんどの和ゲーが
アニメパンツまみれの気持ち悪いタイトルなのは
変わらないし、それを追っかけてるお前もキモい
ことは変わらないからな >>290
おまえみたいな洋ゲーヲタの和ゲーに対する先入観も凄いし、
洋ゲーを先入観で見られても仕方ないよなw まあ、別に洋ゲー派でも和ゲー派でも良いのだが、ジャップジャップ言っているのは例外だし、
かの国の香りはするな 取り敢えず洋ゲーやってる奴が宗教語ることもないからな
そんな奴らに嫌われるなら結構 アニメパンツまみれの
和ゲーの現実を見ずに、fps以外の洋ゲーの存在も見ずに
他人には先入観で語るなというすっとぼけの癖に文句だけはいいやがる >アニメパンツ
これ、日本のオタの間でも少年漫画、バトル漫画路線よりアニメパンツ路線が
増えてるのが懸念されてるらしいな。 洋ゲーはハリウッドの影響でも受けてるのかってぐらい実写主義偏重な気がする
任天堂のような子供が親しめるフォルムを持ってない、若しくはそれが主流じゃない 企業規模が全く違うのに任天堂の時価総額がソニー超えって・・・
ソニーは洋ゲーとかハリウッド映画とか利益率の低いアメ豚のコンテンツを推そうとするから利益が伸びないんだよ
ソニーは日本のコンテンツをもっと推せばモット利益率高くなるよ
FGOの大ヒットでソニーも少しかわってきているようだけどね もう雰囲気2Dアクションはいいわ
どれだけ乱発すれば気が済むんだよ
newマリオ並みにしつこい
そんなん出すくらいならネクロダンサーの動画出せよ >>56 >>58
ゼルダも過去の洋ゲーのお陰で面白くできてるんやで
ゼルダでUBIタワーが出てきたのはワロタ。お互い良いところを取り込んで独自色だせばいい 人権団体の影響なのか知らんけどアフロ黒人の女キャラどんだけ出すんだよ洋ゲーw
しかもフェミがうるさいからシェバみたいな美人にもできないっていう
糞すぎんだろ なんでせっかくのゲームにリアル指向なんだろうか
可愛いキャラ作れや お前らが探さないだけなんだよなぁ
そりゃ大作はフォトリアルに寄ってるけど、インディや小物にはカートゥーン調、アニメ調のがそれなりにある インディーズはハイポリ出来ない分、なんとか工夫して見栄え良くしようとしてるね。
一時期は影絵みたいなのやたら流行った感じだったけど。 洋ゲーヲタ=クソゲーマニアに過ぎないとだんだん分かってきた 致命的なバグがあって当たり前、MODが無いからつまらなくて当たり前
これが洋ゲーを馬鹿にしてるんじゃなくて「擁護」の主軸なのが酷い >>296
それはハリウッド云々よりも今の洋ゲーがPCゲーの
流れを組んでるからだろ?
シムやストラテジーなんてまさにその系統。 >>289
>クロアチアって同盟国だったんじゃなかったけ
WW2から数十年、今の現役世代がその時代のことを意識
して生活してると思うか? 上で持ち上げてるFGOってスマホガチャのRPGなんだな
せめて、DQやFFみたいにちゃんとしたRPGにしろよと 和ゲーオタはヘンタイアニメオタでもあるし、
和ゲーにバグがないとか信じてたり、
mod対応あることの良さがわかってないとか
高度な拗らせ具合はなんなんだ? >>310
持ち上げられてる云々じゃなくて、
実際にFGOの大ヒットがソニーが日本コンテンツ推しする切っ掛けになったの
http://toyokeizai.net/articles/-/166107
ソニーが「アニメ事業」に全力を上げるワケ
スマホゲームの大ヒットで期待度急上昇中 バーカ君、ゲハでもあだ名つけられる前にやめといた方がいいぞ >>313
一番見てる人の多いニュース速報+と芸スポで
売国東宝と反日ハリウッドのネガキャンを徹底的にされて泣き喚いてる低能負け犬洋画豚か
おまえみたいなアメ豚の低質コンテンツを持ち上げる低能が一番許せないんだよ GTAも13金曜日もバトルグラウンドってのも
limboもどれもこれも新しいやん。 ある種の知恵遅れが洋ゲーなんて糞つまらないもんを持ち上げるんだと思う
洋ゲーヲタのような知恵遅れは壮絶な拷問にかけながら刑務所にぶち込んであげるのが優しさなんじゃないかな >>315
limboのどこが新しいの?
あんなの和ゲーの横スクロールアクションの延長じゃん
洋ゲーヲタってほんと馬鹿ばっか そもそも劣等欧米豚のセンスとか言語とか容姿自体が大嫌いだから 洋画なんて低レベルなコンテンツ見てオナニーしてる知恵遅れくらい滑稽なものはないけど、
洋ゲーヲタも洋画ヲタと同レベルの池沼
そもそも海外のコンテンツに滑稽なくらい憧れたりマンセーするのは恥ずかしいことだと自覚しろよ
海外コンテンツマンセーに加えて自国コンテンツ下げまでやる奴にいたっては刑務所にぶちこんだほうがいいレベル >>320
じゃあテメーが見てる高尚なコンテンツ並べろよ
あくしろよクソ豚が 早くしろよクソ豚が
ダメなものをダメと言わせない
好きなものを選ぶ自由を損なわせるような発言
こんなのを繰り返すボンクラを育てたコンテンツを並べろよ こいつが今まで持ち上げたもの
ソードアートオンライン
Fate GO
ダンジョントラベラーズ
あっ(察し) 洋ゲーで銃が出てくると大半胴撃つと貫通するけど
現実は歩兵がもってる程度の銃じゃ防弾アーマー貫通できないんだよね
フルオートでうっても無理
そこらへんシビアに考察したゲームでたら売れる気がする やらされ感たっぷりのアンチャーテッドや謎解きもアクションもつまらないトゥームレイダー、アクションが単調すぎる
オブリビオンやスカイリム、QTE地獄のHEAVY RAINやBEYOND、色々な糞ゲーが詰まったGTA、
もっさりアクションで移動も面倒なアサシンクリード
https://ameblo.jp/kusowii/entry-11808471848.html >>324
そんなゲームつまんないんじゃないの?
いくらフォトリアルにしても、そこは嘘つくべきだよ、ゲームなら
そんな部分までリアルにしたらもはやシミュレーションであって
ゲームじゃないと思う >>326
面白さのある嘘と面白さのない嘘
そこをしっかり選別してギリギリまでリアルに近づけていいと思う >>323
バーカ
ブラッドボーンやダークソウルや仁王やグラビティデイズや逆転裁判やダンガンロンパも持ち上げているだろ
なにが「あっ(察し)」だよ低能
つまんねーレッテル貼りでしか返せない洋ゲーヲタwwww
くっだらねwwwww >>322
ヴァーカ
ハリウッド映画なんて日本の漫画より40年は遅れてるじゃん。日本は漫画で次々に新しいセンスが出てくるからな。
漫画は基本的に個人作業だから新しいセンスが出てきやすい。アメコミとかハリウッドは分業だから似たような作品ばっかになる。
個人の妄想を形にできる日本の漫画が最強
日米ともコミック原作の映画が増えてるけど、アメコミの市場規模は日本のコミック市場の8分の1しかない
アメコミ及びアメコミ映画のレベルが低いのは当然
優秀な日本人が劣等英米人の低レベルコンテンツなんて見るわけない
そもそも↓の「マイリトルポニー」からして日本のアニメの劣化パクリ
「マイリトルポニー」 米国でコミック版が100万部突破
http://animeanime.jp/article/2013/10/03/15791.html
>米国のコミックス市場は日本円で500億円程度、一方、日本のマンガ市場は4000億円強である。日本と比べて、米国ではミリオンセラーは少ない。
>また、コミックス市場の中心はヤングアダルト以上の男性が中心となっている。 他のタイトルでごまかしても>>323はごまかせないだろ
ツタヤで一般作品の間にAV挟む童貞かお前は ヨウゲもディフォルメ上手く使えるようになればまた違うんだろうけどな、引き算のセンスは必要だろうけどそこら辺は日本人の方が得意そうだから困る、つまり和ゲーもっとしっかりしろよ! >>331
>>323のなにが悪いの?
おまえは日本の深夜アニメ的なものがキライなのはよくわかったけど、
日本の深夜アニメは14億人の中華圏をはじめとしたアジアや、そのほかの世界でも人気だし、深夜アニメが低俗でくだらないものっていうレッテル貼らないと
洋画ヲタ兼洋ゲーオタのおまえは不安なんじゃねーの?w
14億人の中華圏をはじめとした人口大国の多いアジアで人気が日本コンテンツ>アメ豚コンテンツの時点で
もう人口ベースでは日本のコンテンツの方がアメ豚のコンテンツより影響力あるもんねw
世界的にネット時代が深化していけばいくほど、巨費かけるアメ豚のコンテンツは不利になっていき、いずれ保たなくなってくるよ
北米のネットがまだ低速だからハリウッドみたいな低レベルな業界がまだ生き残っていられるんだよ
アメリカのネットは日本より遥かに無法地帯
生IP晒したままでP2Pやってる
アメリカのネットが高速化したら負け犬オワコンハリウッドなんて保たない 暗い色調で、銃持って、ゾンビぶっ倒す
のはさすがにマンネリ感が出てきてる
あとCoD WW2はBF1のパクりにしか見えなかった >深夜アニメ
でも、これワンピ。ドラゴンボール世代の
オタクからは「キモイ」扱いされてる現状もあるんだが
彼らの世代ってジャンプやマガジンなどで
不良漫画やバトル漫画の全盛期を見て育った
から、「萌えキャラがたくさん出てくる深夜アニメ」
は抵抗あるし、中には「萌えのせいで日本のアニメ
漫画がだめになる」と見てるやつもいる。 必死だなおい R+c その必死さがキモいってこと理解しない間はアニメも和ゲーも陽を見ないわ
っつーか、お前みたいなのが影にしてること気がついたほうがいい 無理だろうけどなw >>ID:R+cb7cNg0
俺が書いたけど、深夜アニメ系って30-40代のワンピやDBの
世代から支持を受けてないとこがまだ、あるがどう思うわけ?
海外にしても日本のアニメ=SAOやfateよりもDBやらナルトな
イメージってわけで。 >>323
洋ゲ嫌いって基本アダルトゲーム系かアダルトゲーム風ラノベばかりだよな
自分達のほうがよっぽど気持ち悪いじゃないか >>336
あんたの中で陽の目を見なくて結構
今年のE3、どうみても和ゲーのほうが勢いあったし、
あと大手洋ゲーメーカーはVRに消極的なのも駄目だと思ったな
日本とか中国では観光産業やSEX産業のシェアを食うんじゃないかと言われているくらいVRにたいする期待度高いのに 勢いがあったのは任天堂だけ
VRなんてあと20年はやい
100g以下にしてから出直せ 洋ゲー(日本以外の全ての国で出たゲーム)も素晴らしいゲームは沢山あるけど
その数を持っても頭打ち感は確実に有るでしょ。スレタイは上か下かなんて言ってないから正しいわな 期待度高いのにってなんだよ 文句だけ言って
そんなとこだけお客様かよてめえらで作れっての
そもそもゲーム業界をリードしなくなって久しいのに
先も走らずに他人には頭打ちとか何様のつもりなんだ
って話だよ
洋ゲー会社がこぞって真似するような、
あっちの市場が期待するようなタイトル出してから
言えっての >>338
自分が馴染めないからって何嫉妬してるの?
見られると恥ずかしい、けしからん? >>337
>>海外にしても日本のアニメ=SAOやfateよりもDBやらナルトなイメージってわけで。
NARUTOやポケモンや遊戯王やDBってまだ放映中じゃん
それに加えて新しい日本のアニメも人気化してるじゃん
fateやラブライブのスマホゲー中国でヒットしてるじゃん
SAOは米でドラマ化決定してるし
日本アニメ見られるサイトの一つのクランチロールの会員がアメリカだけで2000万人突破したりとか、
日本アニメ人気ってネットに移行してるから、ネットで日本アニメを大量に見てるディープなファンが昔より遥かに沢山いる
今後の世界のコンテンツ消費の主戦場は中華圏だから、漢字という共通点がある限り、
中華圏での日本コンテンツ優位は絶対に動かないし、アジアを抑えられている限り、
負け犬のアメ豚のコンテンツがどんなに無様に裸踊りしたって無駄
結局、アメ豚のコンテンツって本音ではアジアに目が向いてないし、アジア人が本当に喜ぶようにはアメ豚は作れないから
おざなりに中国人の俳優だしたりしてるだけ。くだらない。アメ豚にはDBやコーエーの三国志は作れない
>>263がソース >>340
こういうレスって許せないんだよな
VRこそゲーム業界いやコンテンツ業界が長年求めていたものなのに、
なにが20年早いだよ馬鹿野郎
単に負け犬のアメ豚のゲーム業界のビジネスモデルが破綻中でVRに手が回らない状況だから20年待って欲しいとアメ豚が泣き言言ってるだけじゃん
アメ豚が足踏みしている間、日本はVRでもっともっと先をいきますんでw 確かにE3で洋ゲーの印象薄かったな
まだスパイダーマンとかやってんの?って思った
アメリカのコンテンツはくだらないアメコミから脱却しないと将来性無いと思うなってもう遅いか アメリカのコンテンツ業界は人件費が馬鹿高い
よって制作費がかかり過ぎだから安全牌な企画ばかりになる
その安全牌な企画がアメコミなのだろう 洋ゲーは逞しい親父が主役な点はいいと思うけど、その表現が下手
日本のヤクザ漫画みたいに魅力的な親父に表現できてない
日本ももっと逞しい親父が主役のゲーム増えて欲しい
親父表現も日本のほうが上手いのだから
武論尊原作、池上遼一作画の漫画とかすげーよな
あの雄臭さとエロス、
男を惹き付ける男の表現とか ホライゾンが惜しいと思ったかな
くだらない会話ばかりムービーにして他の演出が淡々としてる
戦闘がただただ的当て ソニー、洋ゲー推しやめて欲しい
それに、円安だし、欧米はインフレだし日本で作ったほうが絶対に安上がりで面白いゲーム作れるんだし 中国では日本のドラマも人気あるんだね
やっぱり文化的に中華圏と一番近いのは日本なんだよ
日本の芸能界関係は世界的人気とはいかなくてアジア限定の人気になっちゃうけどね
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170623-00000001-withnews-int
「昼顔」中国で異常人気の理由 チケット5千枚、30秒で完売 監督が現地で暴露「上戸彩さんに断られ…」 >コーエーの三国志
洋ゲーでそれに該当するのがAOEやらCIV,HOIみたいな歴史ストラテジー
じゃないのか? >>352
そこでパラドゲー持ち出すならsengokuとかCKだろ? ここの和ゲー派は、ラノベや深夜アニメ系の流れを組むコンテンツを押してるけど
そういうのは、日本国内でもバトル漫画やら格闘ゲー好む世代や階層から
「キモイ、オタくさい」扱いされて支持を受けてないとこがあるわけだが。 国内外全てだよ
いつそんな豚の餌コンテンツが陽の目を見たんだよ
長文で和ゲーは凄い、アニメは素晴らしいなんて
言ってる間はごく一部のオタども向けの域を出ないよ
それは日本だろうと海外だろうと全く変わらない。 今全世界で大人気のゲームという広告を打つために
動画の再生数を意図的に上げたり出来る時代だしその情報を頒布する
SNSも浸透してるわけだからパイの大きさと情報を統制、
コントロール出来る国が強い、つまりアメリカと中国が強い
日本は動画にコメントをさせないしおま国おま値で民から
搾り取る商習慣が定着してるし情報を共有するプラットフォーム作りでも
負けてる。漫画アニメゲームは今に追い越されるんじゃね
日本の場合止まったら死ぬマグロみたいなもんだ
しかも投資は一切しない 便所の落書き程度の場所でコピペ爆撃することで何か世の中変わると本気で思い込んでる異常者とまともに会話できるわけねえわな
キモオタってネットなかったら自殺してるんじゃないの >>355
そう言う言い方をするなら、一体いつこの日本で洋ゲーがそんなに日の目を見たのか聞きたいんだがw
あんなもん大方は銃で虐殺する殺人ゲームとしか思われてねえよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています