ソニーJIM「もうE3でインディーズを使って時間稼ぎをする必要はない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>114
ソニーはゲーム製作者を軽視してるわけじゃなくて売れるゲームと売れないゲームの製作者で選別してるだけ
ただ今までに売れているゲームの製作者は重視しても今現在注目を浴びつつあるゲームの製作者を軽視してるのは大企業にありがちな腰の重さなのかも 映画等の広報戦術を優先して粗製乱造すればどうなるか
ゲーム業界は散々経験してるはずだ MSがXboxOneリリース以前にHalo等の映像プロダクション事業を立ち上げたとき
わざわざビルゲイツが復権して事業潰したのが全てを表してる インディーズと言っても、既に他のプラットフォームで有名になっている物もあって、
そのソフトに惚れ込んだユーザーが、今度移植されるプラットフォームのユーザー向けに、熱心に薦めてくれるって事もあるんだよな
金積んで出した広告や提灯記事を読むよりも、その方が面白さが伝わりやすい
俺がショベルナイトとか買ったのもそれがキッカケだし >>115
それじゃダメなんだよ 過去に売れたゲームの拡大再生産しかできなくなる
JRPG地獄という形で実行してぶっ潰れた和ゲースタジオの失敗をなぞることにしかならんで >>118
ゲイツはさすがに元ギーク代表だけあってその辺分かってるなと MH映画なんてコケるの目に見えるからな
あっちのMHに対する冷ややかな目はガチだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています