【任天堂大勝利】野村哲也「キングダムハーツ3はスイッチ版も発売するかもしれない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://aotf.com/news/nomura-controllable-kingdom-hearts-3/
キングダムハーツ3のディレクターを務めている野村哲也氏が
D23でトイストーリー版の予告映像を発表した後にゲーム内容の詳細について幾つかを明らかにした。
主人公ソラとは異なるキャラクターの操作について、
トイストーリーについての彼自身の情熱、
そして任天堂スイッチでの発売の可能性などがそれだ。
まずゲーム中により多くのキャラクターが
操作可能になったのはファンから注目を集めそうな事案である。
野村氏は多くのキャラクターを同時に操作出来るようにするのは難しいとしながらも
KH3では少なくともソラ以外に1人、操作が可能になったと説明している。
これがどの人物なのかは不明だが
最も可能性が高いのはアクアないしリクだろう。
ただ開発班は驚きの人物であるとも示唆しており
ミッキーマウスになる可能性もある。
野村氏はさらにキングダムハーツ3のパーティー編成は
従来の3人を改め、最大で5人になるとも述べていた。
さらに最新作ではグミシップが復活しているとも発言。
ただグミシップについては以前の物とは大幅に変更しバランスも再調整されているようだ。 そりゃ60fpsのほうがいいよ、でも携帯機で遊べるならfps落ちてもお釣りがくるかな >>101
人それぞれだろ、俺はそれでも携帯機でいいわ
お前は据え置きで楽しんでりゃいいよ モンハン、キンハーと続々と有力サード弾が集まって来てSwitchは覇権に向けて歩みを向けてるな >>98
任天堂+PSPって
それほぼ任天堂専用機で今までと変わらないだろ
PSPって旧世代機の移植ばかりでまともなソフトは殆ど無かったぞ
故にモンハン専用機といわれていたわけで
しかもモンハン最新作はPS4に出るし 普通に容量でまず引っかかる
次に処理能力で引っかかる
この二つをクリアしたあと
他機種が6800円の中一万円になって出るかどうか 3出してくれるのは嬉しいけど、その前に1,2パック8,560円とかで出してほしいです 興味はあったけどしたことないんで 性能足りるかって話なら足りるよ
かなり劣化するだろうけどね >>110
いや32GBで充分足りるだろ…
ムービーはHEVC使ったら容量半分で済むんだが で、なんでこの人たちはSwitchに移植されると困るの?
PS4版が出なくなるわけじゃないんだから高解像度60fpsで好きに遊びなよ >>10
ゴキちゃんに都合の悪いスレチェッカーの画像だw >>114
PS4には出てるだろうけどSwitchには出てないんだよ
まぁKH3をSwitchに出すからSwitchにも出るだろうけどね >>105
そりゃ1、2だけじゃ理解出来んわな
COM、358/2、BbS、3D、Re:coded、backcover
を全てやらないと話についていけないよ ゴキブリが必死でスイッチは無理言ってて笑える
無理ならまず無理って言うだろw CPU強化ドックとかつけないと5人動かしてあれだけの敵と戦うのは無理
5人動かすのを優先して敵減らしたらぬるげーになるぞ
仲間を3人に減らした上で敵の数も減らすとかしないと無理 >>65
3〜4倍くらい差があるのはゼノバースとか出てるタイトル見たら分かるよ 8倍差は無いと思うけど
PS4の1/2以上の性能が本当にあるなら箱一と大差無いしAAAのマルチタイトル普通に出てる
PS4 1.8 TFLOPS
XB1 1.2 TFLOPS
Tegra X1 1.0 TFLOPS
スイッチはShieldであった様に携帯機向けの調整でダウンクロックしてるので
Tegra X1の1.0TFLOPSより落ちるし携帯モードはマジWiiUと大差無いレベルでゼルダなんかは下限解像度でWiiU下回ってるし >>114
任天堂ハードででてた? switchで出してほしい >>116
現実的にswitchの性能では無理と言ってるだけで……
勝手に期待して出ないからと逆恨みされても困るし >>122
大人はね
言葉を濁すんですよ
ストレートに無理って言うと風波が立つでしょ? >>107
5人パーティ云々はあまり関係ない
無双なんか同時にCPUキャラいくつも走らせてるし
ゼノブレ2だって現時点で6人PTで戦闘してる
むしろ5人だから何だって話だ >>116
それ以前にまだスイッチ版は
検討すらされてないことを理解しろよ
最近は海外でなんでもかんでも
スイッチで出るのか聞くアホな記者がいるから
「そのうち検討するかもね〜」って答えただけだろこれは >>100
3DS独占でも出てたりするしテイルズと同じく複数ハード必須なシリーズだなw 出せるか出せないかなら出せるぞ
俺は出ないと思うけどな >>125
KHは2の時点ですごかったからあれくらいはできる >「Nintendo Switchはとても興味深いゲーム機だと思います。
>でも、この段階でSwitch版を発表すれば、『新しいプラットフォームを発表するよりもまずPS4とXbox Oneで発売してくれ』と言われそうです。
>なので、まずは両プラットフォームでしっかり発売してから他を検討したいと思います」
これもうswitch版来るの確定だろw あとまずPVのあれはPS4だろうと動かないからな
そこ勘違いするなよ >>131
WiiUの時ははっきり無理って言ってたぞ >>137
英文ではそんなこといってないから
元の文章読んできなよ >>132
エフェクトやら派手だからな、処理落ちしないかなって
ps4でもたまに処理落ちするゲームあるし
15は仲間いても軽かったけど まあソニーが作ってるゲームじゃないんだから可能性は無くはないって話なだけだろ
正直来てもここまでの内容全然知らないから
厨二FF要素全部カットしてディズニー部分だけで作り直してほしい この調子だとあれもこれも和ゲーじゃSwitchマルチになりそうだな
でもサードの収入源が増えるって業界にとっていいことだよね てかゴキにとっては動く動かないの話じゃなくて
出さないでくれ!ってのが本心だろ
スイッチにソフトが出るたびPS4を持つ意味がなくなってくるもんな KH1〜2セットの容量
46GB
http://i.imgur.com/st4nSm4.jpg
スイッチのカセット
最大32GB
はい無理 スイッチに出さないでクレクレw
ゴキちゃん可哀想ww 5人PT云々はいかにもPS2時代で思考が止まってるスクエニゲーらしいな
そんな自慢は10年前の360時代のトライエースくらいまで遡るぞw なぁもしかして…
switch買えば他のハードいらなくね?w >>139
まだスイッチの開発機に触れたことすらないから
機密保持の規約とかあるからどのくらいの性能か知らないんだろ
実際に開発機に触れた人じゃないとスペックわからないしね
そして開発機に触れて実際のスペックがわかったらこう言ってくれるよ
「無理」ってね インアンみたいに15人パーティとかでええんちゃう?
キャラ多すぎてそれくらい同時出撃しないと出し切れないでしょ むしろキングダムハーツ最新作がswitchでできるレベルならしょぼいし
そもそも後発マルチじゃ売れないし
いらないだろ
残飯欲しいのか マジレスしていい?
PS4で遊べばよくね?
switchには出ないんだしさ
イカやるならswitchでやるだろ?
それと同じ事で >>137
同感、出さないならはっきり言った方が買い控え起こらないしな確実に出る 3まず過去作セットがスイッチに移植ははかなりありえそう >>156
KH1〜2セットの容量
46GB
http://i.imgur.com/st4nSm4.jpg
スイッチのカセット
最大32GB
はい無理 >>130
>>133
まあ無理かもしれないし性能が足りても出さないかもしれないよね
で、それがPS4版を買う人に何の関係があるんだ? 何一つスイッチに出るという確証がないのに、完全にスイッチに出るという事実に置き換わってて草 スイッチの容量システム除いたら27GBぐらいしかないしな 嬉しいけど後続か
そうなるとあんまり売れずに4は出ないってことになりそう 今回はPS4版だけど、今後Switch版も同発マルチならSwitch版を買っていきたい
携帯モードで気楽に遊びたいから 5人PTガー容量ガーはさすがに草
その程度の問題なら解決するからやめろ
本当に出るみたいじゃないか まず音声なんて圧縮すりゃどうとでもなる
セリフ音声まみれのゼノブレ2が大ボリュームになるだろう というか携帯できないPS4版
携帯できるしテレビでもプレイできるスイッチ版
比較するまでもないよねw 携帯モード時
ゼルダ/イカ 648p〜720p ←まさかのWiiU以下
ある程度ハードに特化して作り込めるファーストがイカやゼルダですら720p出しきれないハードウェアで、どうやって今世代機に特化した作りのゲームを動かすのか
出来ないとは言わないがおそらく相当な作業量が必要だろう >>160
分割なんて売れるわけないんだから出すわけないだろ
分割にしてドラクエヒーローズみたいに
8800円で二本分割にしたら
そんなもの誰が買うんだ
32GBのソフト9000円にしないと元取れないんだぞ べつに売上が上がるならswitchにもだしていいけどな
完全版は今の時代はさすがに叩かれるだろうからps4にもパッチで配信するだろうし >>168
イカは解像度が可変の代わりに60fps張りつきだぞ
可変解像度なのにフレームレートも安定しないBF先輩を馬鹿にしてんのかよ ドック時の性能だけならワンチャンあったかも知れんけど携帯時の性能が足引っ張ってんだよな 据え置きでやるにしても、据え置きでしかできないのと
自分で据え置きモードを選ぶのでは何か違うんだよね
ダルくなったら即携帯モードになるわけだし >>153
PS4にしか出ないならその通りだが、野村がこう言ってしまったとと
switchには携帯性という大きな武器があるので、そこはユーザーのプレイスタイルに委ねられる
事実、PS4とvitaのマルチもほぼ同数売れたりするし、
日本人しかしらんが据え置きでゲームするのダリィと思ってる奴は、少なくない数いるだろう
KH3を待ち続けてた人はPS4かONEで先に出るんだからやれば良いってだけでしょ
ただ、実際問題ゲーム離れが加速してマニアックなゲームの市場すら小さくなってるから
ソフトメーカーもハードメーカーもやるべき課題は多いはず
でも、ソシャゲでアホから搾取はやめられねーwこれも現実 >>109
さすがガイジ
お前みたいなゴミを孕まされた母ちゃんが可哀想だね このスレで言うことじゃないだろうけど
新PV見て「うおおおおおおお!!!」ってなってるアホは一度落ち着けよ
100%お馴染みのPV詐欺だからな
トイストーリーは超嬉しいです 解像度かfpsのどちらか犠牲にしたらSwitchでもいけるし、容量も32GBで足りるだろうな
問題はそこまでする価値があるかどうかだろ つーか同梱版がでるだろうし、ファンはそこで血なまこになるから後で買う人は少ないと思うよ >>169
マルチで元々の開発費もろもろ掛かる訳ないでしょ
移植するだけだからそんな高くする必要ないんだよ、他のソフトもDLC要りとかで無理やり釣り上げてるだけだぞ 別にSwitch版でてもいいじゃん、サードのマルチタイトルに何言ってんだ・・・ >>168
TVモード時 最大1080p 60fps 松田が出せるものはSwitchにどんどん投入するって言ってるわけで
野村もその辺りの指示がされてるから当然既に検討し始めてるだろう
儲かると判断すれば別物のようにしてまでもSwitchに作るだろうし
その辺りは今後のSwitchがどこまで伸びるかで変わってくると思うよ >>180
Digital Foundlyを捏造とか言ってるの世界でお前だけ ゴキには試作版であるPS4版を買ってもらって
我々はSwitch版での完成を待つか フツーに考えて、PS4ユーザーがKH3を初週で50万くらい買えば野村も考え方変えるだろ
つまり、これは野村からSONYとおまえらへの、「買わないとどうなるかわかるな?」というお言葉 何これ?また完全版ですか?w
ま、ディズニーは普通に任天堂の方が売れそうだしな スクエニは最近はSteamに対しても緩くなってきてるし、
ばかにならない開発費を考えると、なるべくマルチ展開したいんだろう ちなみに売れすぎても他機種に移植されるぞ
むしろ売れない方が移植されにくい てかサード的にはマルチできるならどんどんやるべきだよ
利益を上げないとCSがどんどん廃れるだけ
ゴキってほんと業界の癌だな switchで出す可能性が60%以上あるって解釈なんだけど他で出したいって言ってて出なかった例ある? FF7RもFF15も無理だけどKH3なら真面目に可能性はある
そもそも箱1マルチだしな
まぁ俺は出ないほうに賭けるけども KHより、ディズニーキャラ使ったパーティゲーム作ってくれよ。
スマブラ的なのでもいいから。 >>196
WiiUでFF15を検討とか記事になってたな
まあ、WiiUが自滅したからあり得ないのは当たり前だが まあビクビクする子の気持ちもわかる
一部から任天堂に全く興味持ってない扱いされてた松田が全くそうじゃなかったからなw
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032900007/
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、
『みんなでワイワイ!スペランカー』や完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。
任天堂さんはいろいろな遊びを提案されます。Switchの特性を生かして「えっ?」と驚くような遊び方を提供する会社はほかにもあるかもしれませんね。
ただ、われわれにはわれわれのやり方がありますから、Switchの機能を生かした自分たちが得意なゲームを作っていきます。 >>183
問題はまだ検討段階にすら入って無いのに出る出る言ってる奴の事だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています