−−−(タクティクスオウガの)プロジェクトの話を聞いたとき、どんなことを思われましたか?

松野
何を作っても、ファンの皆さん全員の要望を盛り込んだゲームにはならない。
どうしても取捨選択をする必要があって、その場合、矢面に立つのは、たぶん僕なんだろうなぁ・・・と。