【悲報】スマブラ世界大会決勝、優勝候補が勝利目前で即死コンボを決められる→ブチ切れ引退へ [無断転載禁止]©2ch.net
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1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 2017/07/17(月) 12:47:29.01
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EVO2017 スマブラWiiU 決勝
スマブラWiiU世界最強プレイヤーのZeRo vs ルーザーズから這い上がってきたベヨネッタ使いのsalem
ZeRoは相手のベヨネッタを101%まで追い詰めるもそこからまさかの即死コンボを決められ負ける
gif
https://i.imgur.com/9yP4HRo.gif
動画
https://youtu.be/0Hb9LaWLzbY?t=41m30s
↓
試合後ZeRoのTwitter垢が閉鎖
http://i.imgur.com/R3KFBqH.jpg スマブラって何?ちゃんとベヨブラっていえよ
GKはゲーム名も知らないのか そもそもゲームで食おうとしてる奴らがワンコイン価格のキャラでどうこういうとも思わんし >>79
弱ではないよ。
ただベヨだけバランスが崩壊してる。
普通の強さじゃないから嫌われてる。
脳死でなんとかなるプレイングがあってそれが非常に不愉快 ガチ1:1でベヨネッタとクラウド使ってるだけで通報されて隔離されるゲームだからこれ >>88
そこは知っとけよww
こいつ一番高い課金キャラやぞ もともとパーティーゲーなのに
ニシくんが格闘ゲーだと言い張るから変な誤解されたんだよなぁw 自分の我を通して負けたなら満足だろ
キャラ選択から勝負は始まってるというのは格ゲーの常識 >>85
ラッキーパンチとか事故に関してはもうこれ以上どうしようもない
スマブラのシステムの限界だ
どんだけ途中有利に進めようが操作ミスって谷に落ちて死亡とかいくらでもあるからな
ジャンプ二回目とか上B暴発して死亡とか
そこは格ゲーとは違う部分として楽しむしかないわ >>89
確かにそういうのは見てて気持ちいいな
だけどそれで文句言うのはお門違いとも思うが ベヨネッタって当初は微妙キャラみたいな評価じゃなかったか?
俺もスマブラ再開しようかな >>105
発表時からチート扱いされてましたけど
どこの国の人ですか? これ初撃あたったら確定バースト?
トップクラスでも抜けれないのか スト5もスマブラに似せたクソゲーになったし、任天堂のせいで
ジャンル自体が終わりそう >>97
去年の大会でベスト16のうち15キャラ使用されてたのは戦慄したぞ
格ゲーの大会の中でここまでキャラがばらけるのは見たことなかったんで
普通なら4~5キャラくらいの強キャラで埋まるはずなんだけどな >>96
キャラ選択で終らねぇよ。キャラごとに対策があってその駆け引きが対戦ゲームなんだよ。 >>94
キャラによって値段違うのか?wやべえなスマブラw >>107
50以下でバーストとか完全に壊れだぞ
豚は目が悪いから擁護してるけど ゴキブリ勘違いしてると思うけど
猿とベヨじゃ猿有利だよ >>112
他社キャラは高い
ベヨは他社なのでそのぶん高い >>114
豚勘違いしてるけど簡単に出せる即死コンボがある格ゲーはクソゲーだぞ 言ってみればザンギが投げハメで勝ったみたいな展開だろ
つまんねーんだよそういうの死ねよ >>67
後からのキャラならなおさらまともにすべきだよ ちなみにこのベヨネッタ
遠距離攻撃もありますwwwwww >>106
あれ?そうだったっけ
課金キャラ出揃って結局ディディ最強だった気がするわ
クラウドがまぁまぁ強いくらいで >>107
連続コンボではあるけど
確定一発死ではない
むしろチンパンが当たった位置が上の方だったんでコンボで死亡位置まで運ばれたのが原因
つまり不用意にベヨをジャンプで飛び越そうとしたのが敗因 >>129
サーくらいは反対してたんやで
豚が騒いでこうなった 自業自得 >>45
じゃあなんでベヨ使わないの
勝ちたくてやってるんでしょ? 正直、簡単に他を圧倒できる策がある時点で
対戦ゲームとしての競技性は失われる。
スマブラは所詮はパーティゲームですよ。
桜井もそういうニュアンスのこと言ってたでしょ? >>99
低%帯での空中コンボのベクトルやや下げて上空フェニッシュ決まらないようにするとか色々処置はできる筈だがな
ラッキーパンチ以前にくっそ強判定のくせに対空拾えるだけで即死始動に繋がる技がごく普通におかしい
修正以前から既に0%対地から即死までもってけた時点で根本的に調整班がド無能でどうしようもないんやで >>134
課金キャラを強要してくんのか
スマブラってクソゲーなんだな なんか絶対スマブラやったことないゴキブリがベヨネッタ壊れとか言ってるのが草 >>136
ぶ た は嘘しかつけないのは周知の事実 >>93
大会でそんなこと言ってらんないだろ
勝てるためには何でもするのが普通 >>119
そうでもないぞ
クソゲーになる要因は大抵そこじゃないぞ ゴキちゃんがスマブラに凄く詳しいってのが面白いね、実は任天堂派だったんだな >>139
なんか絶対他の格ゲーやったことない豚が壊れじゃないとか言ってるのが草 >>105
配信直後にこれはマジで強すぎると話題に、X強豪の日本人プレイヤー9Bなんかは一ヶ月もすりゃみんな使い込んでダントツの最強キャラ扱いになってると断言
その後すぐに即死コンボ抜けやすくなる弱体化修正入って「弱くなったわ」とか言われてみんなホッとしたのも束の間、
時を経て使い込む人が増えるのと同時に大会で結果出しまくり結局まだ最上位だということが判明
リリース時がいかにぶっ壊れだったかって話だよね >>143
そうでもない? 反例をどうぞ
次のレスで誤魔化したら論破な 最近の任天ゲーでバランスとれてるのなんてあったっけ >>144
スマブラ嫌いな奴は皆んなゴキとか豚ぶっ壊れてんなぁ >>137
>ラッキーパンチ以前にくっそ強判定のくせに対空拾えるだけで即死始動に繋がる技がごく普通におかしい
言うても外した後ベヨ側もかなり隙が出来るからリスクリターンはちゃんと成り立ってるわけで…
チンパン側としても当然ながらベヨ相手にする以上上空ドリルはまっさきに警戒する技なんだし
やっぱ食らっちゃった以上100%非は無いってのは違うと思う >>146
へえ、そうだったか
もうスマブラも結構前のゲームだし弱体化後の評価を最初の評価だと勘違いしてたんだな >>150
最終的なスプラトゥーンはまあまあ良かった
それでもトロール武器と呼ばれるものはあったけど
ぶっちゃけオーバーウォッチやった後だとベヨブラは可愛いもん >>119
ゴキブリは勘違いしてるけど
簡単に抜けられるぞ >>145
それで言い返したつもりなんかエアプゴキブリはw >>155
豚は勘違いしてるけど世界大会だぞこれ
まぁそれでも抜けれるというなら 証拠映像どうぞ
次のレスで誤魔化したら論破な 不用意にあの位置で当てられたのが敗因だろ
壊れだと言うなら逆にどうやって101%まで追い詰めたんだ >>156
それで言い返したつもりなんかエアプぶーちゃんはw >>149
たとえばネスのファイアーからの掴み後ろ投げ何かも普通に低ダメージで死ねる
ネスは掴みから連続でダメージ稼げるコンボにも繋げれるから何も出来ずにはめられて死亡なんかザラ
大事なのは即死コンボあるなしじゃなくて全体のバランスだよ >>84
お前が思ってるだけで現実は違うからな
どんまいゴキ >>158
実力関係なく運で勝てるとか神ゲーかよ!w >>145
動画見て壊れだ〜って騒ぐあたり
まじでゴキブリってゲームやってないんだな >>161
なんだベヨブラ以外の反例はないのね
クソゲーやん これが今のスマブラか
プロを引退させるコンボとかそうとうだぞ >>165
反例映像も見せずに壊れじゃないとかマジでぶーちゃんゲームやってないんだなw meleeがなくなったってことはforswitchのバランスは余計に大事になってくる
melee勢はwiiuにはいかないから >>167
え、てかお前の話的にスマブラやらずにクソゲーいってんのか?煽りたいだけかよ
真面目に話した俺がアホみたいだな 勘違いしてる人多いけどバランスは良いぞ、今回のトップ8だって
ベヨ、ディディー、フォックス、シーク、ゼロサム、クラウド、ソニック、ロゼチコとキャラは一切被りなくバラけてるからな
問題なのはしょうもないことなんだよ、今回のベヨなんて立ち回り負けてても相手のワンミスついて大したリスクもなくひっくり返せるキャラだし
クラウドは空上や空後ぶんぶんしてどこでリミットはくかってキャラだし
要するにラスト配信2キャラがプレイヤーを萎えさせる要素をどっかり追加していった
本当勝ち方がしょうもない別ゲー状態 >>154
オーバーウォッチは1年経っても未だに必須キャラと死にキャラがいるのはいかん
トロール扱いされるキャラはシンメ並みに徹底的に弄らにゃいかんだろ
既存の必須キャラを押し込める為に新キャラを露骨なアンチキャラに仕立て上げるとか調整担当バカかよって感じ >>178
WiiUンコ死んだから知らなかったwww 読み合いゲーでコンボキャラ作るとこうなるという良い見本がベヨネッタ
ただスマブラはあくまでパーティゲーム
乱闘が主で、1vs1はおまけみたいなもんだという事は忘れちゃあかん 1.salem ベヨネッタ
2.ZeRo ディディー
3.Larry Lurr フォックス
4.Tweek クラウド
5.Nairo ゼロサム
5.KEN ソニック
7.Dabuz ロゼチコ
7.Void シーク
よし、バランスは取れてるな evo中継の〆がスト5優勝シーンじゃなくて噂のこのスマブラ逆転シーンでワロた
ときどさんおめでとう。最高の試合だった >>152
かなり出来ると言っても空上1回目後隙6Fで見てから対空するのもかなりシビアだぞ
しかも持続だから1F早いだけで斜め上のいやーなベクトル貰うし可変可能な突進技で読み側のリスク半端無いし
猿の空前も負けるから辛うじて空上合わせるかバナナしかない、辛すぎる >>175
俺これで論破されてんのか……
もうお前無敵じゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています