スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★8 [無断転載禁止]©2ch.net
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17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 890pt +20pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 592pt +13pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 517pt +10pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/RdWUzA1.jpg
週間増減表
http://i.imgur.com/Mgy6OCc.jpg
スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499900645/ DQは9みたいなじわ売れしたら解らんがいつもは初動型だもんな >>347
ないないw
たまには外に出た方がいいぞ ポケモンもモンハンも初動率50%くらいでDQの7〜9の平均初動率は55%程度なのに
前者は初動型じゃなくて後者は初動型らしい >>347
この意見ちょくちょく見るけどこのスレにいてこれ言うのはアホの極みだなw
このスレ見てたらイカが伸びるのは本体が出回ったとき
逆に本体100万で現状まったく欲しい人に行きわたってないハードに予約で勝ってそれがなんなんだとw >>350
9は例外として7,8で見るとどんなもんだっけ? >>289
俺元DQ10プレイヤーでアンチ斎藤陽介だから
DQ11には爆死して欲しい >>332
いや一応110万台くらいは国内にギリあるし
物理的に初週ミリオンが無理ってこたーない
それにしてもどのくらいの装着率だろうな。
だってゼルダだって5割弱をキープしてるってことは
イカはさらに下がりにくい装着率でしょ?
6割叩き出すだけで170万台達成時点で自動ミリオンだ。 規模は縮小したがDQ9と3DS版DQ11は同じような動きになるのではないか >>352
2,343,440/4,155,855 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
2,236,881/3,555,469 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
1,862,065/3,893,293 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち イカはDLで買うやつも多いだろうし、パッケはそこまでの装着率にならないだろう
5割近くは行くだろうが DQ10も初週36万から何だかんだミリオンまで行ったしなあ
まあ途中でWiiU版とwin版も出たけど 豚は勝てる勝負しかしかしないから
どうせ単独で比べて勝った勝ったいうだけだろw 今回のドラクエは海外でも売れるかもね。個人的にこっちも注目してる
ペルソナやゼルダのように和ゲーらしい和ゲー売れたし、海外でも一応日本の国民ゲームということで認知されてるから。 ドラクエ10もそうだったけどさ あんなつまんなそうなゲームに一般層が飛びつく訳ないだろ
今回のドラクエはドラクエファンとPS4持ってるゲームオタクが何となく買うぐらいしか需要ないよ 海外っていってもアジア=中華ローカライズの話だけどな >>277
元々ここがそれなんだけどね
なんか人が増えて趣旨がねじ曲がってきたというか… 【コング】スプラ2がPS4版DQ11どころか3DS版DQ11まで追い抜いてしまった…【予約ランキング】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492902991/
>1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/23(日) 08:16:31.58ID:BOL2d39Rd>>52
>
> 4月23日更新
>
>スプラトゥーン2-138pt
>
> 3DS版DQ11-133pt
>
> PS4版DQ11-116pt
>
>マジか… そういやDQ10の初週36万を、オンゲってことを無視してゴキブリが爆死爆死と叩いてたら
FF14が初週18万の爆死で、新生エオルゼアも初週3万の大爆死の特大ブーメラン食らってたの思い出した ドラクエも古参と共に化石と化してきたな
何の目当たらしさもなく売り上げもショッパイ ゴキと豚で争いたいのなら
イカ2+3DS版ドラクエ11 vs PS4版ドラクエ11
にでもすればいい >>361
豚はとか言ってる奴が3DSの力借りて勝ち誇ろうとしてるのが頭おかしいんですが?w >>370
18万は多分PS3版で初代じゃなくて新生だな
累計は30万いってなかったような・・・
PS4版は3万くらいで合ってたと思うが FF14は新生時は旧を持ってた人はPS3版無料DLじゃなかったっけ
んで紅蓮はPS3版からPS4版無料移行あったような
まあゲーム内見てると大して人多い訳じゃないけどね 旧FF14はどれくらい売れたかは覚えてないが、コレクターズパックが祖父で1980で投げ売りされてる惨状だったのは覚えてる スプラの最終が1000pt近くになるが、これは初動で100万ぐらい
いってもおかしくない数字。実際は本体が無いんで無理だけどね 本体普及台数を超えるポイントってどうなるんだろうな
今回が初の現象かね スプラトゥーン2って勝っても負けてもつまらんな
目的もわからんし
なんのために塗るわけ?
ストーリー性が皆無 >>378
ストーリーないゲームの方が売れるでしょ普通 FPSなんてキャンペーン一度も遊ばないやつ多すぎるからなw ここ1、2ヶ月でswitch購入または予約出来た人はほとんどがイカも予約するからこういう数字が出てるんだと思うぞ
ドラクエは何だかんだで底力を見せてる
Ff15みたいにはならなさそうだな イカ2はストーリーモードの他にサーモンランもあるから
楽しみ増えてるでしょう ステマとごりおしで新規IPが150万売れるっていうなら
他のソフトでもそれ実践しろよ、特にミリオン出てないPS4 Wiiスポや脳トレみたいにストーリー性もキャラクター性も皆無だとどれだけ売れても一発屋で終わることが多い >>384
イカの場合どっちもあるからその辺は大丈夫じゃね
タコワサとイイダの関係性とか気になるよね おれもスプラトゥーン出たときは一発屋で終わると思ってたよ
まさかここまで有名タイトルにのし上がるとはね スプラトゥーンにストーリー性云々は
前夜祭スレでゴキが発したクソレスのコピペじゃないの? RPGにストーリーが無いのと、TPSにストーリーが無いのじゃえらい違いだけどな >>389
主観は否定できないだろ
そっかーとしか言えない まるでDQ11のストーリーが素晴らしくて面白いかのようなハードル上げは止めたまへ Neowingで予約した人によるとPS4版の初回出荷分はすでに完売だったようだ
307 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bb8-HRoc [182.164.125.165]) sage 2017/07/18(火) 12:13:04.92 ID:3Oi2smbb0
Neowingです。
ご連絡が遅くなりまして申し訳ございません。
ご注文頂きました下記商品につきまして
初回入荷分以降のご予約のため、メーカーに追加発注を行っておりましたが、
本日メーカーより、初回分で完売で、追加生産が未定のため、確保が難しいとの連絡が入りました。
大変申し訳ございませんがこちらの商品はキャンセルとさせて頂きます。
せっかくご注文を頂きましたが、今回はご希望の商品を
お届けすることが出来ず大変申し訳ございませんでした。 最初は自分もswitchが週販4万台を維持して
マジでPS4版よりスプラ2が売れるんじゃないかと思ってたけど先週も尚2万台とかじゃ…w
3DS何かに頼らず豚を返り討ちにできるぞゴキちゃん >>353
10をスカスカにしておいて、出来たのがこれだから怒りしか湧かないな 本体の普及台数が一番のボトルネックってのがな
スプラ2の発売もうちょい遅らせてもよかったんじゃないかと思う
まあスプラ2が発売されるからこそ、本体がここまで売れてるっていう面もあるんだろうけど >>401
バカだな〜
ストーリーのあるゲームが少ないから
毎回サードの少ないニンテンハードは
負けるんやで〜
ストーリーゲーはニンテン弱いからのう
サード頼み そんなにストーリーが欲しいなら卓球とかバスケとかも幕間に劇を入れてもらえばいいのに
一時期のメリケンプロレスみたいにさ あらゆる方向からイカをネガキャンしてそれら全てが一切効果がないとか憐れすぎるな…
もう何があろうがイカは売れ続けるからいい加減諦めたら良いのに ストーリーありきもダメだけどあまりにも舞台設定、キャラクター性、世界観などを
簡素にしすぎても客離れが早くなるだけだよ
マリオシリーズが典型でNEWマリオが売れたからと言って3Dマリオや外伝マリオにまで
NEWマリオ寄りの簡素な世界観と2D寄りのゲーム性を押し付けたせいで
一気にブランド衰退した
そうでなければマリオデみたいなのもミヤホンは絶対に許してなかったと思う ドラクエは9のコングptの半分もいってないので
普通に考えても半分になるよ 9と10はシステムに惹かれて買った
システム退化してる11は買う気しない… 結局ゲームによるとしか言えんのよね
スマブラなんて背景ストーリーほぼ無しでも売れてるし
格ゲーは割と深くぶっこんでるのもあるけどほぼ空気
イカはチュートリアル等を通じてイカ社会の雰囲気やタコとの因縁をそれとなく匂わせてるし
特に不足してるとは思わんよ
>>407
ゲーム販売全体に対するコングの占有量も変わってるのでそのまま比較はできんよ イカ2みたいに間違いなく盛り上がる弾があるのに
それを見越した出荷できないとか任天堂は無能にも程があるな・・・
どう考えてもミリオン超えるタイトルなんだからイカ発売までに
今の段階でスイッチ150万台くらい用意しとく計画にすべきだったろ >>412
たぶんイカまであんまり売れない予定だったんだろう… 米国でマリカー売った後はいったん落ち着くと思ったんだろうね
そこでイカ前に日本に集約する予定が世界的な引っ張りだこ状態で予定が崩れちゃったと 本気で3DS後継機にするつもりだったにしては弱気過ぎだと思うが
もし最初はスイッチが捨て石で本命の3DS後継機を別に企画してたなら
いざスイッチが下手に成功してそっち出せないのは長い目で見たら痛いかもな
特にポケモンにとってはスイッチで本編ってどうなのやら・・・ ドラクエとFFってどっちが人気あるの?
どっちも1〜3までしかやってないが
個人的には先に出たドラクエ応援したいんだが >>415
ハード開発は常にしてるし、保険はかけておくもの
DSの時だってGBAの後継機は別にあると言ってたんだから >>416
国内だとドラクエのが人気はある
ただスクエニ内だと内製で海外人気あるFFのが
扱いが大きい感じ >>415
スタンス的には携帯機とも据え置きとも違うと、なんかいも
>>416
国内ではドラクエの勝利だろ >>415
今のままではポケモンは爆死だろうな
最低でもハードを2万円以下まで下げなければ小児層まで届かない ポケモンは世代間は3年空けるし、再来年に本体値下げして発売だろうな 逆に近いなら3DSと縦マルチって手もあるけど
長期戦略的にはマイナスなんだよな 当然ポケモンの売り上げは今までより下がると踏んでるだろ
それでも3DSの客とソフト群を引っ張れる効果はある よくここまで伸ばしたもんだ
ブーちゃん本当こういうの好きだな なんというフライング
そこの店の関係者は爪の垢を煎じてアマゾンの担当者に無理やり飲ませてくれ >>407
釣りだろうけど、コングは時代が違ったらまったくと言っていいほど参考にならんよ
2004/11/27 PS2 ドラゴンクエスト8 最終予約ポイント4985pt
初週販売本数223万本
2009/07/11 DS ドラゴンクエスト9 最終予約ポイント2917pt
初週販売本数234万本 任天堂ストアの外箱販売ってのじゃね?
昨日か今日にも届くって書き込みを、どっかのスレで見た覚えが 秋田14店舗のゲーム屋の予約数から全体の売上を予測しているだけという大前提をすぐ忘れるやついるよな 秋田14店舗のゲーム専門店で売れやすいタイトル←計数が低い
秋田14店舗のゲーム専門店では売れにくいタイトル←計数が高い
って考えるとFF15よりドラクエ11のほうがゲーム専門店で売れにくいイメージだからドラクエの計数のほうが高くなりそうな気がするのは俺だけ >>431
ライト向けゲームの多い任天堂の係数が高いかというと>>335の通り 係数は単純にポイントが高いと低くなるしFFに関しては集計期間が通常より長い >>431
FF15に比べると、
・集計期間が短いから係数低い
・ポイントが高いから係数低い
・他店舗と特典が変わらないから係数低い とりあえず1000ポイント達成すれば初動ミリオンは確約できるが
それ以上は係数下降効果との戦いになるね >>439
売上の集計期間な
土曜発売のドラクエ本編は基本的に係数低い >>439
それはない
一週間の売上のうち80%が土日で売れるとしても、火〜日で100売れるものが土日で80になったら係数下がるだろう 初動PS4 90万、3DS 90万、ダブルパック10万だったらどうするんだ?
ダブルミリオン扱い? >>442
普通に初週200万だろ。ダブルパックは1本につき2本分で換算するのが通例 ん
ポケモンのダブルパック無視してる奴はよく見るけど メディクリとかいうゴミがポケモンSMダブルパック別集計にしたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています