>>125
市場規模の拡大が限定的な日本特化のゲームばっか作ってたんじゃ
長期的に見て会社の存続そのものが問われることになりかねないんだよ

世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に―中国が今年にも米国を逆転
https://www.gamespark.jp/article/2015/05/21/57138.html
>2018年の市場規模予想をプラットフォーム別に見ていくと、PCが412億ドルで全体の36%を占め引き続き最大の市場となる見通し。
>一方、家庭用ゲーム機(VR含む)は268億ドルで、シェアを27%に落とす見通し。

巨大なマーケットがそこに存在してるのに何もできない和ゲーメーカーw
100人の村の中で焼き鳥をシコシコ売るだけじゃどうにもならんね