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アトラス「真・女神転生最新作(NintendoSwitch)の開発に全力で集中しています」 3体目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/29(土) 21:55:30.35ID:5Kt6/74aaNIKU
http://shin-megamitensei.jp/

さてこの機会に、これからのメガテンについて少しお話ししたいと思います。
まずメガテンシリーズは、アトラスにとって創業当時からの最も重要なIPの1つです。それは今後も変わりません。
一方、『V』から『W』の間が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の発売を挟んだとはいえ、時間的に空いてしまったこと。
ならびにリスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある。と、そういう思いに至ることもしばしばです。

その想いを胸に今、『真・女神転生シリーズ 最新作(仮)』(Nintendo Switch)の開発に全力で集中しています。

前スレ
アトラス「真・女神転生最新作(NintendoSwitch)の開発に全力で集中しています」 2体目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499752098/
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 08:59:53.59ID:VbmqpA4Zd
>>170
あのマップ移動画面、今でもグッとくるよ
コマみたいな主人公表記と灰色な世界
ダークなBGM
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 09:58:15.01ID:OAEycTA20
>>171
ほんとあの世界観出してるもんが今はなくなってしまったもんね

3D時代になって、グラが綺麗かそうでないかってそれだけ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 11:27:08.95ID:SqqrrqpG0
アンチエイリアシングしてて滑らかなドット絵になってるゲームなんて
当時はメガテンぐらいで洗練されてるイメージもあったしな
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 14:56:05.34ID:nRa2sv1Zd
むかしの雰囲気にはもう戻す計画はないのかな
ここ最近トレンドのアタリマエを見直すのと初代回帰
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 18:48:39.64ID:OAEycTA20
ペルソナQ2かあ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 18:58:12.53ID:Y2hSBttId
nineの雰囲気も好きだったなあ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/05(土) 19:00:27.74ID:X0iqlSdJ0
>>179
モニターから出てきて人襲ったのはレギオンだっけか?
実際にモニターからレギオン飛び出して来たら地獄だろうな・・・

そういえば初代メガテンのOVAもモニターからスライム状のロキさん出てきて血で水芸を披露してくれたな・・・
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 05:49:10.99ID:IOt5QlWP0
間違えてくれるなよ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 06:00:57.06ID:8BK9zzr50
>>166
一応世界樹とのコラボでもあるので
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 16:24:31.60ID:IOt5QlWP0
てっきりFEのキャラが活躍する魔神転生みたいなの想像してたから面食らったわ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 18:10:25.74ID:1VLrsLM60
楽しみだ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 18:25:04.66ID:izwzxZwO0
SJのような、ここから一秒でも早く逃げ出したくなるような歪んだ舞台だと良いな。
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 18:34:24.06ID:Jxi9RwrRd
暗い設定がいいな
ペルソナみたいのじゃないやつ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 20:52:11.02ID:8XF/WbXW0
SJのような疑似3Dマップ
シンボルエンカウント
ニヤリ
LNCの3ルートをこなさなければ開放されない悪魔がいる
DLCまみれ

これらがなくて
バトルでは主人公や悪魔がスキルの発動他で動きまくる、真W形式のスキル習得方法(スキルを選択可能で並び順も自分好みにできる)、
弱点をついたらSJのような追撃を同じスタンスの仲魔or親密度的なものが高い仲魔がやってくれるようなものを希望
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/06(日) 23:15:49.10ID:KLGDrKRl0
昔の、レベル格下のバインドボイス持ちを何処まで連れて行くかとか
カジャ・ンダなんかを如何に継承するか悩むとか、こういう愛情と使い捨ての狭間
好きにカスタマイズできるのは造魔くんだけで良い、ってのは少数派かねえ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 01:12:41.67ID:CEmx8WtK0
据置機なんだしさすがにSJや世界樹やSFC時代のような疑似3Dはやらんでしょ

個人的には聞いてて恥ずかしくなるような掛け声やセリフとかハイテンショントークはやめてねってぐらいかな
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 03:17:19.75ID:tphoGf/40
ダークな雰囲気だったのになあ
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 11:53:31.95ID:ajgf0UkM0
擬似3Dって昔から存在したやつ?
ウィザードリィやら世界樹やらルフラン、エルミナージュ、ディープダンジョン、BUSIN らのこと?
必要でしょ。スピード感が違うし。
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 11:59:16.46ID:miDOt186E
>>196
悪魔の3DモデリングはもうP5でだいぶ作ったから
むしろswitchのメガテンは使い回しが始まるところだと思うが
あと何を勘違いしてるか知らんけどメガテンは任天堂資本関係ないぞ
あくまで#FEでコラボしただけでメガテン製作に資金援助はしてない
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 12:06:48.30ID:TTYLxhjgr
HDプロジェクトのメガテンもUE4だろ?DQ11もUE4使っててルーラすると読み込みに時間かかって苦労したらしいけど、メガテンは大丈夫かね
ターミナルとか使えなくなるんじゃないか
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 12:13:32.97ID:kY9oRekka
>>196
任天堂でメガテンが出るのは
アトラスが企業論文に書いた
「歴代のタイトルでユーザー調査をした結果PSユーザーは硬派なゲームとシステムの複雑なゲーム、難易度が高いゲームを避ける傾向にある」
によるものだろ

セガも「PS3での企画は単純操作の覚えることの少ないゲームが好ましい」って説明会で発表したことあるし
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 12:32:57.75ID:mU7WiDmi0
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する

ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 12:37:33.97ID:CcUwjicwp
>>203
なにそれ会見の詳細知りたい
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 12:38:28.27ID:3G9093thd
>>203
これまじ?
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 12:44:12.92ID:mU7WiDmi0
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 13:00:30.58ID:TTYLxhjgr
>>203
つまり今のFFってことか
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 13:06:17.80ID:tphoGf/40
ぶっちゃけゴキちゃんってのはPS2の時に入ってきたライト層だからね
だから売上大好きなんだよ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 19:05:52.92ID:POBZVLvG0
>>203
ワロタ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 19:19:51.03ID:fBgSPm0t0
P5で悪魔のHD化自体はすでにやってるわけじゃん
それなのにスイッチの新作発表で悪魔のHD化計画って銘打ってるってことは
P5の悪魔のモデリングは使えないんだよ
大人の事情で
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/07(月) 22:33:50.43ID:tphoGf/40
>>211
いいねえやりやすくなってる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 00:10:36.00ID:bk/PCaBza
>>213
言ってる意味がわからん
メガテン初のHDであってペルソナ云々は関係ない
あとティザー映像見ればわかるが悪魔のモデルはペルソナ5のものをUE4に落とし込んだものだと思うぞ
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 08:31:55.83ID:bmpAeRHl00808
P5が初だった訳でもないし
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 16:37:27.63ID:bmpAeRHl00808
キャサリンとみた
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 17:34:47.88ID:jNSk7Dt9a0808
>>221
3DSの謎惑館を思い出す
あれも3D映像とカメラとマイクと立体音響技術を使った当時としては最新のゲームだったな
後半の脳内を這い廻る雀蜂とか凄かった
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 17:49:15.50ID:jASQ5rJB00808
アトラスは見事に賭けに勝ったな
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/08(火) 19:53:08.24ID:LlrwIDwxa0808
メガテンの新作目当てだけなら今switchを買う必要はないし、まだなかなか売ってない
俺は暇つぶしにゼルダやりたくなって探してたがこないだようやっと手に入れたばかりだ
メモリ増量版をそのうち作るって噂もあるしメガテン待ちならそれを待つのも手だ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 03:29:13.39ID:lmMMCGRA0
初代に立ち返って
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 03:45:31.76ID:yBS540gM0
アトラスのことだ
メガテンの前に何か出して来るぞ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 04:33:43.81ID:Y5+Ky8m/0
>>18
ペルソナにこれ以上開発費回したって売り上げの向上は望めないだろ
それならペルソナとデータやノウハウを共有出来るメガテンも
平行して展開していくのは理にかなってるわ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 07:09:57.59ID:f4HoIi5I0
>>230
決算的に黒字要因として挙げられてるけどな
赤字なのはペルソナ5
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 07:30:08.62ID:5Bk1lEvt0
P5で赤字になるような制作環境だと今後が心配になるな
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 08:31:56.72ID:FC/S4pih0
>>203
ペルソナ5のこと言ってるのか?
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 08:42:44.31ID:hlRd+U8+a
>>235
仁王はコエテクやで

まあP5も完全に当て填まるけど
P5やったあと真4fや#FEやるとアトラスの普段の難易度設定に震える
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 09:19:18.56ID:QDYNLOBvE
>>233
もしあまりP5の収益性が良くないのだとしたら
悪魔のモデリングに手間かかったせいじゃね?
真3もそれが原因で開発費の高騰と悪魔数の減少を招いたわけだし
ただその経験がある以上、P5のモデリングは使い回しを前提として
先行投資と割り切って作ったんじゃないかとは思うが
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 09:21:59.93ID:VZOFIWtca
>>237
海外ぶんが乗ってなかったのもあると思うよ
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 09:27:47.94ID:XRX+Q3Pw0
>>233
P5は国内で70万本近く売って、それでも赤字の可能性があるからな
前期の決算が赤字になる理由ってP5しかない気がする
まぁP5は海外分で黒に転換するだろうし、その他の利益も大きいだろうけど
つかPS4で5万本以下なソフトって利益出てるのか?
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 11:17:04.84ID:japwKQTJ0
マシンパワー上げすぎると開発に時間も金も掛かりすぎてペルソナですらこうなるのだから
真シリーズも転けないためにキャラゲー化したり色々やってしまうんだろうな
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 14:14:08.64ID:lmMMCGRA0
ペルソナQ2はペルソナ5前面に押し出してるね
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 14:26:22.25ID:Ehb5AH04p
そろそろ続報欲しいね。
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 15:58:57.94ID:9qbLKgV6r
HDプロジェクトのほうはいい加減タイトル発表してほしい
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 16:02:46.50ID:cGPsugLN0
しょうがない。ハードスペックがあがればあがるほど予算は膨れ上がっていく
スイッチでさえおそらくしんどいんだろうな
3DSで利益を得られるだけ得てほしい

単純に会社の体力だね
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:12:08.23ID:p5Quw44Kp
カトゥー
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 20:36:33.70ID:YLDrBte10
SJはロウとカオス、スタンスを任意で変えられる方法があるのが周回する上ではよかったな
こないだ4をやり直してNルート行こうとしたらうまくいかなかったw
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/09(水) 22:29:38.81ID:lmMMCGRA0
なんか今風になってんなあ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 06:03:55.92ID:94vWOTMg0
楽しみだ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 10:15:55.03ID:xYv4N1Fd0
BUSIN作ってたところはへのにおい2に開発協力として参加してたんだな
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 11:19:01.35ID:1l5BjCPN0
#FEの続編も作ってくれ
次回作は関西を舞台にして。
お笑い芸人を目指す若者たちを主人公にして京都の寺社仏閣なんかも登場させたりしたら面白そう
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 11:58:26.82ID:9vQXFKmU0
#は大転けしたからなあ
やった人の評判は悪くないんだけど
メガテン要素もFE要素も取って付けたような感じで
あまり必要性がなかった謎コラボだった
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 18:03:20.62ID:4g1gJfe20
>>263
これ
メガテンやペルソナクラスなら1本のためにハードに突撃するけど
#FEはそこまでできなかったな、パッと見アイドル路線なキワモノ臭がしたし・・・
今思うと突撃すれば良かったと思う
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/10(木) 18:58:43.60ID:xYv4N1Fd0
まるでメガテンじゃなくてペルソナの番外編のようだった
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/10(木) 19:55:59.42ID:F0VrIusi0
#FEは最初のデモの段階では真・女神転生が主体で
種族が英雄あたりでFEキャラが仲魔として使えてストーリーやクエストにFE関連のものが混ざる程度と思って期待していたが
出来上がって出てきたのはキモイクソゲー臭しかしないものだった・・・
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