【PS4/Switch】ドラクエビルダーズ2発売決定 Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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PS4版はどのみち眼中にないから 劣化とか関係ないな >>203 最終的にWiiU、3DS、vitaのユーザーがswitchに集まりそうだな >>205 あとは暫くゲームから離れてた古い世代も まあローカルマルチを上手くアピールしてマイクラキッズを取り込めばミリオンクラスも十分に有り得ると思う。 この手のタイトルのswitch/PS4マルチはPS4版が劣化版なんだよな 家のモニターの前でしか出来ないPS4版はデメリットが大きすぎる キャラクターデザイン理論する奴は皆俺の仲間だーーーーーーーーー!(ガシッ バールディスティニーを見てくれ。分かったかーーー!! 今までの全てのキャラデは唯々格好良い、可愛い、エロいの三つの感受性に委ねてただけや 此処で8つの戦略を紹介致しましょう 言う事聞いてください 姿のデザイン 此れは皆様出来てません 僕が言いますのは棒立ちのデザインを行う事で どのモーションに移っても成る可く栄えるデザインを考えます 魔人◯ウが分かり易いでしょうか 顔のデザイン 姿のデザインは面白いので疎かにされがちですが 撮影が回る箇所であり表情も豊かですので 是非デザインを計画して行ってね 声のデザイン 最も有効なデザインは声量を大きくする事でしょう マツ◯◯ラックスさんって知ってますかね?笑い声自体がキャラクターになってます 撮影枠の外までデザインが行き渡ってるよね? 映画館の外まで聴こえる 絵のデザイン 僕が此れを行う事は無いでしょう ファンに向けたデザインです 描いてて楽しく成る箇所を考えましょう >>205 ps4も360のユーザー吸収したようなもんやし 日本は今後ps4とswitchメインで業界が動いてく キャラクターデザイン理論する奴は皆俺の仲間だーーーーーーーーー!(ガシッ バールディスティニーを見てくれ。後編分かったかーーーーー!! 今までの全てのキャラデは唯々格好良い、可愛い、エロいの三つの感受性に委ねてただけや 此処で8つの戦略を紹介致しましょう 言う事聞いてください ポーズのデザイン 姿のデザインと対を成すんだぞ。分かったか 一つのポーズがより良く見える様に服飾を考えます リカヴィアの太腿にはセルの羽根の様な物が付いており 大開脚した際にセルの羽根も鋭く開きます アニメーションのデザイン 一つのアニメーションの手続きに適うデザインを行います 屈伸の時に膝小僧が張りますが其れに合わせて張ったら面白いギミックを考えます 瞳のデザイン 普通の瞳よりハートマークが乗った瞳の方が効果が高いよね 此処で知っておくべきは瞳の上に記号を置いた場合記号の抽象化作用で瞳の生々しさが解消する 名前のデザイン 芸◯人の小宮さんを知っていますよね? 芸◯人の会話で小宮さんという名前が出たら子宮に聞こえて少し更に良い そういう掛け声でデザインを行います 分かったかーーーーーーっ!? >>208 それ言うと「携帯なんて必要ない!ゲームはテレビの前でしかやらない!」って自分の意見を押し付けて聞く耳持たない連中がいるから困るわ >>191 むしろPS4ユーザーは毎回vita切れっていってたんだが・・・ 悪いけどこのゲームの存在意義が分からない スイッチではマイクラが無限マップになるしドラクエフィルターがない人にとってはマイクラで十分なわけだが PS3が切られるのは確定だったからついでにVitaも切ってくれって要望はずっと出てたな TVの前でしかやれない馬鹿でかいゲーム機じゃ そら画面くらいキレイにならなきゃ困るよなw >>196 マイクラだと表示チャンクがかなり狭かったからなぁSwitch版 どんどん任天堂に献上する松田 http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032900007/?P=3 ――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。 松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、 『みんなでワイワイ!スペランカー』や完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。 Switchに強い興味を持っているクリエイターは、どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。 プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。 Switchにはぜひ成功してもらいたいです。 新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。 vitaでリモートプレイできるってソニーさんも言ってるから、 もう専用ソフト出す必要無いよね? >>219 もうアプデでほぼ変わらなくなった上に1080p対応 次にSwitch版は無限ワールドに対応する PS4版はアプデ予定未定w >>219 アプデでどんどんクオリティ向上してるぞ こういうスレで「switch版出て嬉しいな」とか「続編出て嬉しいな」という意見の前に 脱Pだの性能だの言い争ってる奴らはそもそもゲーム嫌いなんだろうなって思う >>214 それに対して対立煽りだとか何だとか騒いでた連中が居たんだよな pswよく分かんねぇわ マイクラがいい人はマイクラをやればいいよ ドラクエの世界観のストーリーやサンドボックスをみんな求めてるんだろう >>225 そう 毎回マルチ作品でるたびにPS4ユーザーはPS3やvitaはもう切ってくれっていってた sceやsieは旧ハードやどんだけ普及見込めないハードでもなかなか切らないのがユーザーとしてはありがたくもあり歯がゆくもある >>224 なんか切ないよな 1はいいゲームだよ だがゴースト、てめーはダメだ まあ本当は出すのPS4だけだったけどスイッチの抽選販売に 毎週何千人も並ぶような爆売れ具合やよゐこのマイクラ動画の 人気見てあわててスイッチにも出しますなんて言いだしたんだろうなぁ まあそれでもスイッチ版の発売日をPS4版の発売日より 後にするくらいはやるだろうけど >>228 PS4ユーザーでそれほどイタストを望んでる人がいるなら言うかもね ビルダーずの場合なんかはワールドの広さやなんやで切れって言われてたんだが・・・ イタストってそれほど性能関係アルの? 全く信じないわけじゃないけどそんなレス、少なくともゲハでは見たことないわ ソースある? >>215 俺はキャラとグラ的にビルダーズの方が好きかな >>234 vita切れってレスかい? マルチ作発表のたびに言われてたぞ 期待出来ない vitaはいい加減切れ なんだvitaマルチか と 毎回vitaオンリーユーザーが噛みついてきたがね >>233 望んでるも何も明らかに性能引っ張ってるなら言わないとおかしいよねえ いたストみればわかるけど無駄にオブジェ細かいし本当に高性能で綺麗なものがいいならPS4に絞るべき 性能関係あるのかと言い出したらサンドボックス系もほどほどで十分だし あ、でもVITA版マイクラは論外か、switchは60fps出てるのにVITAは15fpsぐらいしか出ないし >>226 存分に作りたいならリソースパックでガワだけドラクエ風にすればいいだけだしね システムやストーリーとか、マイクラにない部分を求めるのが正解だろうね >>239 ごめんイタストって興味ないし何か知らんのよ 別にvitaはもってるけど切ってくれて全然問題ないよ やはりゲーム業界の癌はVUTAだったみたいだな… VITA発売から業界全体が荒んで来たような気がするわ アフィブログが台頭して来たのもあそこら辺だしな VITAが死んで業界が健全に戻る事を祈るよ マルチにした分開発費をかけられるようになると思えば双方が得する話 PS4/VITAのいたスト PS4/switchのDQB2 性能ガーを使い分けてて草生える このゲームは性能必要、このゲームは必要ないとソニーハードファンが独自解釈で区分してるようだけど スクエニ視点ではDQBの必要性能でPS3VITA切捨てswitch採用だったね PS4/swichのマルチがみんな幸せでいいよな ゴキちゃんもswitch版が劣化なら自尊心保てるやろ 最高のビルダーズを遊べる優越感に浸るといいよ TVの前で VUTAの悲鳴が心地良いな もっとブヒブヒ泣いてくれや虫けらどもw Vitaはリモプがあるし! なんて言ってるの多かったから切っても問題ないと判断されたか http://i.freegifmaker.me/1/4/9/4/5/8/1494586047371220.gif gif比較 VITA版がどれほど描画距離が酷いかわかると思う 実機じゃさらにフレームレートがswitchの4分の1だからな これ面白かったが、ゴーレム戦で拠点の周り消し飛ばしたのは許せん 絶対壊されないはずの壁ごと更地にされて絶叫したわ >>251 vitaが酷いのは当たり前として最新機種と6年前の機種と比べても仕方無くね? スイッチってライバル機種はvitaなの? >>253 PS4も一緒に比べられてるから見てみなよ もしかしてほとんど差がないからswitchから切り替わったの気付かなかった? >>252 だよね 精魂こめて整地した俺の街を 章ボス戦で否応なく壊されるって何これって思ったわ マインクラフトでスイッチとps4の実行性能の差がだいたいわかるんじゃね。 かたやタブレットのスイッチと筐体型のps4のね >>258 PS4も入ってるこの画像みてswitchはVITAとだけ比較するなーって怒るぐらいだからswitchはよっぽど綺麗なんだろうな ソニーハードファンからもお墨付きがもらえてよかったよ 足手まといのPS3VITAを切りPS4と遜色ないswitchとマルチになったDQB2がどれほど進化するか楽しみだな >>255 マイクラの画質じゃPS4とスイッチじゃ変わらなくてもおかしくなく無い? PCじゃPS4とかなりかわるのかい? マイクラはあんまやったことないが配信映像とか見てもPS4にくらべてPCは綺麗な映像だなって思ったことはないなぁ >>256 消しとばす仕様なんだよ 拠点外の全てが更地になんの ハメ防止か知らんがひどいわあんなの ビルダーズとマイクラ比べてとうすんだ まったくの別次元の物だぞ?比べるならレゴワールド スイッチとPS4だとどれくらい売り上げに差があるのか? 3dsとPS4は同じくらいの売り上げだったけど >>261 グラフィックはリソースパック(CSはスキンだっけ?)のテクスチャ次第な部分が大きいからvita/switch/ps4じゃそんなに差はでないかな 影modいれたら段違いだけどcsにはまだきてないし フレームレートと描画距離が違う さっきのgifはps4のが遠くまで表示されてる 遠くまで見えた方が綺麗ではあるけどswitchレベルでもあんまりこまらないとはおもう >>261 VITAはゴミ性能だけどDQBやマイクラのサンドボックスならPS4もswitchも変わらないって事だね、お墨付きありがとう いっておくけど綺麗云々じゃなく、セーブ領域が影響する広さの話でもなくスペックに関係するする描画距離比較だからね 何で揉めてんの? PS4持ちだけどSwitchマルチ歓迎だけど Vitaマルチで制限キツくなるよりずっと良いよー >>1 これスイッチ切ってPS4独占にしておけば上下合わせて256段くらいの広いマップ作れたよね 折角新作が出るのに興ざめだわ・・・ >>263 テラリアだろ レゴはかなり自由度低いぞ >>265 switchになら影も表示されるsuper duper graphics packがもうじきくるよ MSが言うには最適化するからsuper duper graphics packいれると描画距離が今より伸びるってさ せっかくドラクエおかえりなさい…だったのにPS4独占はやっぱり駄目だったか スクエニもPS4独占からSwitchとのマルチ、そしてPS4切り捨てられる可能性も… >>265 俺もそう思う おそらくPCなんかだとブロックのテクスチャ?なんかはPS4など比べ物にならんくらい細かくも出来るんだろうね たださっきの映像程度ならスイッチの性能あれば問題ないってだけで そもそもvitaがその基準にたっしてすらいない6年前のハードだからしかたないだろうけど キルゾーンやソルサクが売れなかった時点で俺はvitaをあきらめたよ 別にナンバリングするようなタイトルじゃないでしょ… トルネコとか出してくれ ゼルダの伝説ビルダーズ作ってほしい ハイラル王国を復活せよとかいうの >>266 君のわけの解らない文章より>>265 彼の文章のが余程わかりやすい 君のはすまないがPS憎しとしかとらえられない >>274 ドラクエビルダーずよりそっちのが数倍面白そう イチカラ村作りたいわ >>275 VITA、switch、PS4の比較動画みてVITAと比べたとした思えない人に言う言葉はない 描画距離に割く性能は同一ブロックが連続する性質上、マイクラもDQBも変わらないからswitchマルチでも見た目がわからないみたいだしw Switchにヒーローズなんて出さないで初めからビルダー出してればよかったんだよな >>268 ざまあああああああ死ねゴキブリ スイッチなら携帯モードで寝ながらでも気楽にできるんだよ テレビ必須な粗大ごみハードと違ってなw >>282 スイッチの携帯モードでプレイしたことある? じゃあPS4の爆死ラインはその5倍でいいよな なんだってスイッチの5倍普及してるはずなんだから ビルダーズはソニーのエンジンってきいたけどswitchで動くって事は小島が作ってるようなやつもswitchで動かせるってことか >>268 マイクラでただひとつだけフィールド無限にできないクソハードがどうしたんだ? エンジンをUE4に変えた11で10のモーションやら何やらを流用できるくらいだし ビルダーズが同じことをしてても不思議じゃない やっとVITAとマルチおさらばと思ったら今度はスイッチか足引っ張るなよ >>291 10トンの重りから1キロの重りに変わるぐらいの足の引っ張り具合だから気にしなくていいと思うよw >>289 スイッチ版も無限ワールドにはならねぇよ PCの無限ワールドがホストでもマルチプレイ出来るってだけ スマホ版以下だね VITAの移植をありがたがってたソニーハードファンが口を揃えて足引っ張るなーってどんだけ厚顔無恥なんだこいつら >>291 switchがなければそもそも出せないから よるくに2で学んだだろ >>294 PCホストへ行かなくてもスイッチ単独で無限になるぞ https://minecraft.net/en-us/article/better-together-faq Q: Are there infinite worlds in Minecraft? A: Yes! And, if you play with a world from Minecraft: Xbox One Edition or Minecraft: Nintendo Switch Edition it will keep generating more world when you get to the old edge of your map. >294 マルチするには条件が同じでないと無理でしょ PCの無限ワールドに入れるってことは、スイッチ版も同じってことになるんだが >>268 馬鹿なの? PS4独占じゃ売れないって判断されたんだよ 実際前作はVita版の方が売れたしな >>294 ps4版はスマホ以下だねw switchは無限だけどw >>294 ゲハに居るのにこういう間違った情報って ドコから仕入れて信じ込んでんだろうな? ゲハ速?アフィカス? >>302 間違ってる上に最後に吐き捨てた罵りがブーメランどころかそのままps4に直撃してるからゴキブリは笑える ps4がスマホ以下と認めちゃったよw ステマ迷惑ブログがとりあげてないから捏造とでも思ってるのかな? むしろDQ11なんていろんな意味でPS4版が3DS版の足引っ張ってたっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる